战略新作《暴战机甲兵》(Battletech)》众筹已经成功,游戏现在正在开发中。我相信很多期待这款游戏的玩家都非常关注它的进展。不久前,官方发布了该游戏的最新信息,内容是机甲的近距离肉搏战动画。
如果你能用拳头打敌人,在这种情况下直接轮拳头往往是最正确的。Kiva Maginn写道:这么说是有原因的,因为我们要考虑战场的速度和强度。当我们在游戏中靠近敌人时,操作机甲绕圈真的很无聊。我期待的最后一场战斗应该是机甲通过近距离的野蛮战斗取得胜负:只要你靠近敌人,那就应该是‘你死了就死了’的局面。”
介绍机甲近战对决后,Kiva Maginn还谈到了《暴战机甲兵》的研发进展。据制作人介绍,目前《暴战机甲兵》的研发一切顺利,接近启动Kickstarter投资者beta测试。根据之前的计划,这次beta测试应该在明年的某个时候开始。
3022年发生了《暴战机甲兵》的故事Aurigan Coalition这里曾被星球所接受Arano家族统治多年,现在是联盟Espinosa家族背叛夺走统治权。Arano家族的领袖Kamea Arano秘密复兴,成立军队将夺取自己的领土。
《暴战机甲兵》PC,目前销售日期尚不清楚。