No。2 新约圣剑传说Sword of Mana 平台:GBA
发售日 2003年8月29日
类型:ARPG
《新约》是GB第一代的完全重制版,离开12年后,该系列再次回归任天堂掌机平台,可以让人感受到世界轮回的真挚感触。石井浩一并不满足于原著者北濑佳的优秀剧本,邀请生田美和进行润色再创作。生田女士重创的美杜莎之恋等分支剧情不仅不突兀,还进一步增加了剧情的厚重感。
基本操作
A——攻击/确定
B——跑/取消
L——跳(剧情后得到)/换页
R——装备精灵后,轻轻放下第一种魔法,按住一段时间,放开第二种/换页
SEDECT——在战斗状态下切换角色
START——按出轮盘菜单选项/战斗状态L,R可直接到达武器,精灵选项图片
系统解说
升级系统:游戏是通过杀怪积累经验值来升级的。升级时会有六个能力分配选项,分别是
对应战士、战斗、魔法使、贤者、盗贼,这六个提升能力的方向,各种数字
值的作用分别是POW(物理攻击)
DEF(物理防御)
INT(魔法攻击)
MND(魔法防御)
ACI(命中/回避)
通过不断升级,还可以提高职业水平,获得额外的能力。详情请参考职业解释
种植系统:去仙人掌小屋的大树,选两种种子,然后出门再进来,爬楼梯就能看到果实 长在树上,用武器打下,参照种子合成表
构建系统:构建分为两种——构建和强化。构建是利用游戏中收集的一些矿物材料等材料,全面提高武器、发布能力、属性和一些珍贵材料的能力。强化是利用上述野生蔬菜和水果来加强武器和发布。不同之处在于,虽然强化能力不大,但可以反复强化,但不是无限的,每次强化设备
最后一个值会减少1,减少到0不能再强化,所以在完成时也要考虑
装备的最后一个值。普通的强化屋只能强化,只有在游戏中期在仙人掌屋建造房才能完成,这一点要注意。
时间系统:游戏中会有时间的概念,分为白天、黄昏黑夜。也分为月、火、水、木、风。
土壤,精灵这七个精灵日(切换图片左下脚有提示),关系到一些宝箱和任务。
每个人都有不同的有趣标准。这是我买的GBA后第一个游戏,2003年10月打通,在这里推荐给没听说过或没玩过这款游戏的你们。