最近,传奇系列的新作《破晓传奇》以其超高的质量吸引了许多玩家的注意。这部作品在图片、系统、可玩性和人体设计方面都达到了非常优秀的水平,各方玩家和媒体都给予了好评。然而,除了游戏本身的质量,《破晓传奇》的付费DLC也引起了玩家的讨论:与以往的服装、饰品、剧情等付费扩展内容不同,《破晓传奇》的一些付费DLC效果堪比修改器,从系统层面大大降低了游戏的攻略难度。
在过去,类似的效果是在游戏中分发给玩家,如高难度或高周目通关奖励。这一次,它作为一个付费项目提供给玩家——原来的单机游戏充值也可以变得更强。那么,除了《黎明传奇》,还有哪些游戏将类似的官方叮作为收费项目呢?
2016年推出的《杀出重围》系列最新作《杀出重围:人类分裂》在正式推出前受到了不少媒体的好评,然而发售后却因其糟糕的优化和颇具半成品感的游戏流程而遭到众多玩家的差评,甚至因为本作糟糕的风评和惨淡的销量,整个《杀出重围》IP它被搁置了。其中,单机内购也是玩家不满的重要原因之一。
虽然游戏流程的难度设计并没有迫使玩家使用内部购买内容,但付费购买游戏内部技能和货币确实可以大大降低破关过程中的操作难度和时间。现在想想看。如果游戏本身的优化和故事做得很好,即使有这个内部购买系统,也可能不会引起太多的不满。如果你想让用户为你花钱,你必须表现出真诚...
顺便说一句,这个主要的赛博朋克世界观和潜行游戏RPG好评率从去年年底开始就有所回转,但这大概和这部作品本身关系不大,全靠同行。
2014年推出的《刺客信条:大革命》可以说是历代《刺客信条》作品中相当成功的营销作品。即使很多玩家在售后因为优化问题给出了不好的评论,优秀的前期营销铺垫还是让这部作品的销量取得了不错的成绩,在各种游戏视频平台上也取得了相当高的热度(虽然间接导致了下一部作品《刺客信条:枭雄》的销量暴跌)。
作为一部在多人模式中添加了大量内容的作品,内部购买项目不可避免地出现在刺客面前:通过付费点解锁技能,提前打开强大的设备,无论是在线合作还是单一任务,这些都可以使玩家的游戏过程更容易。虽然大多数玩家不会忽视这些付费内容,毕竟,只要愿意花更多的时间,即使不付费也可以得到所有的内容,但不得不说,作为刺客信条的特点(当然是积极的),也许它真的可以吸引一些玩家额外的付费体验?
“年年都是差评,但年年都有粉丝会买”这应该就是《NBA2K》该系列是最真实的情况。其中,除了换皮肤,大量的微交易系统总是与玩家的坏评论联系在一起,大多数玩家可能会玩《NBA2K》在线模式将是系列游戏的重点,但是系列游戏的单机内容也一直保留着大量的受众,MC模式是单机氪金的典型例子。
花钱买角色属性,叮叮,把你的才艺秀新手变成天王巨星!这是可以做到的,但即使你买了游戏本体,你也必须嘲笑自己的愚蠢宝藏,有多少人愿意《NBA2K》系列额外支付...
从魔戒的设定来看,《中土世界:战争的影子》可能不是一个好游戏,因为它真的吃书太多了。但是从游戏的角度来看,这部作品有很多有趣的玩法和探索内容,很多经典角色的出现也让粉丝不那么沉迷。总的来说,这是一个值得一玩的好产品。毫无疑问,对这部作品的声誉造成重大打击的是游戏发布初期的开箱微交易项目。在一定程度上,玩家需要依靠这个系统来打开罕见的强大兽人来帮助打破后期的角色。光是这样就足以吸引大多数玩家的厌恶,更不用说这些花玩家钱的强大兽人了——它们会叛变!这一次,华纳真的被玩家骂了。
幸运的是,该系统在2018年夏天被完全删除。《中土世界:战争之影》现在是一款纯粹的游戏。玩家可以放心体验,游戏的声誉也逐渐提高。Steam这部作品的好评率已经达到了86%的特别好评水平。似乎即使是一款能保证内容的好游戏,玩家也无法接受过于离谱的付费元素。
原本需要完成指定挑战才能获得的变态武器,现在可以直接支付吗?它还很受欢迎吗?
这与破晓传奇有关DLC有相似之处。在取笑制造商赚钱技巧的同时,我们也非常愿意接受这个付费项目。毕竟,只要一次性付费,我们就可以从头到尾携带无限的火箭筒。这对那些不愿意肝脏或不能接受恐怖元素但仍然想尝试这部作品的玩家来说是一种好处。
一次花点钱,扫除你所有的恐惧,有无限弹药谁还怕暴君啊!
2009年推出,宝开发的《植物大战僵尸》一定是很多玩家的美好游戏记忆。这款经典的益智策略游戏仍然可以在各种视频平台上保持高温,可以说是持久的。然而,2013推出的本作的续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》相比之下热度就要低非常多,除去初代游戏过于经典,已经深入人心导致风格变化较大的二代不太容易被接受这一因素外,本作的内购要素也是让不少玩家望而却步的一个重要理由。
在第一代游戏中,玩家获得新植物的唯一方法就是不断破关,逐步收集植物种子;在第二代游戏中,这种方式发生了变化。无论是国际版还是国内版,都会有一些特殊的强大植物需要付费。虽然这并不意味着你必须购买,但游戏一直在诱导玩家付费,以减少游戏的难度。经过不断的探索,玩家总结了几种性价比最高的付费植物。可以看出,仍然有一群粉丝非常关注这项工作,但总的来说,玩家对新的付费系统和内容几乎没有好感...
地雷社纸片人妻子系列,各种降低游戏难度的付费DLC这也是一系列传统。虽然每个人都愿意为没有游戏性的地雷游戏买单,但他们似乎并不太关注这些强大的官方付费插件。也许这些游戏最大的意义就是开始自己?
拿着这套付费外挂装备,轻松快乐地成为勇者吧!对不起,我只是想进来涅普涅普。
对于这些单机游戏中付费的官方插件内容,玩家在不同情况下会有不同的反应,包括厌恶、愿意接受和漠不关心。付费不是核心问题,而是付费后获得的体验是否与付费成正比。你觉得在单机游戏中加入付费的官方叮怎么样?可以补充哪些类似的游戏体验?欢迎留言与郭娘分享!