沙盒游戏的特色在于,玩家仿照现实中物品或者设施,做出相像的建筑物。然而,不同的沙盒游戏在游戏机制上存在差异,有些游戏玩法也变得非常不同。在《我的世界》中,玩家需要更多的模块来完成复杂的设计。一些建筑结构简化了《迷你世界》,玩家可以在没有模块帮助的情况下制作许多有趣的设备。而且这款游戏还有卡通风格,创造了一些娱乐设施,更符合游戏画风。做过山车就是一个典型的例子。迷你世界中的过山车可以倒立铺设,这样就可以做出可以翻转的过山车。
为了制作一个完整的过山车轨道,玩家需要首先建立一个良好的框架。通过建造楼梯叠加结构,在适当的地方设计为翻转或快速转弯,可以增加过山车轨道的复杂性。然而,如果只铺设一个单方形的轨道,它似乎不符合真正的过山车。玩家可以设计起点站和终点站,并在轨道边缘放置围栏,以达到一定的保护效果。
如果只是搭建一条地面上随意转弯的轨道,就少了一些地形复杂性。玩家可以让轨道通过一些特定的地形,比如在下面挖一些矿,让轨道通过。或者在轨道的途中设计一些房屋,轨道通过房屋,能看到一些特定的景象。这类似于保持一定速度观看方块颜色变化的游戏。轨道车的速度不变,沿途设计一些触发器可以获得更酷的显示效果。假如在游乐园建过山车,玩家需要注意集中轨道设计,让轨道相互缠绕。
在轨道下,用方块建造支撑轨道的柱子。过山车的主要部分是轨道的设计,玩家可以将多个轨道结合起来,或者将轨道作为其他建筑的装饰设施。过山车轨道是在大楼外盘旋设计的,看很独特。由于过山车等娱乐设施不涉及机械部件的应用,玩家可以随意搭建。要设计游乐园,还需要其它配套设施,这样看起来更完整。这些设施的建设相对简单,但由于体积大,建设需要一些时间。
在搭建过山车的基础上,玩家可以将轨道停靠站与其他游乐设施连接起来,一次体验所有游乐设施。过山车适合新手搭建,玩家可以借助过山车尝试不同的玩法,比如设计断开轨道,这样可以尝试飞车的玩法。如果你在游戏中使用过山车,你只能坐一个人。玩家要想同时乘坐多人过山车,需要对轨道进行一些改进。
新手可以建造有限的大型建筑,建造大型过山车轨道,可以获得一些经验。改进过山车轨道,这种游戏玩一段时间不会感到无聊。你对此有什么不同的看法吗?