众所周知,原神中的角色突破升级需要使用各种突破材料。角色突破材料不仅可以通过日常任务、活动等渠道获得,还可以通过刷无系列BOSS、世界上的急冻树、爆炎树和纯水精灵BOSS来获取。然而,即使是世界八刷世界BOSS碎片和碎片往往只会掉下来。此外,每个角色都需要不同的角色突破材料,这导致玩家花费大量的树脂和时间刷角色突破材料。投资与收入不成正比。
近日,有玩家爆料原神1.3版本之后,会推出一个全新的材料,玩家使用此材料之后可以将角色突破素材可自由转换,比如可以将燃愿玛瑙块转换为最胜紫晶块、哀叙冰玉块等等,也就是说玩家们手中只要有一种角色突破素材就可以满足不同元素角色的突破需求了,甚至都不用打纯水精灵了。
不得不说这个变化挺实用的,但是角色突破不仅需要碎片、碎片等角色突破材料,还需要极寒核、常燃火种等角色突破材料。这种材料似乎不能自由转换,玩家也需要刷不同元素的世界。BOSS。但是极寒核、常燃火种等角色突破材料的掉率更高,玩家可以少打世界BOSS。
只能说,这种新的角色突破材料自由转换系统可以在一定程度上减少玩家刷世界BOSS树脂的数量和数量可以为玩家节省一些资源,但我个人认为这仍然是一种症状,而不是根本原因。毕竟,世界在当前的游戏中BOSS掉率太低,即使到了世界八,也很难掉下金色突破材料。
此外,还有玩家在原神1爆料.在3个版本中,将推出玻璃月亮海灯节活动。在海灯节活动中,玩家可以获得天赋书、经验书、角色突破材料等道具。从活动奖励的角度来看,类似于以前未归来的熄星活动和目前正在进行的白垩和黑龙活动,并没有太大的改进。
总的来说,目前只知道原神1.3版本将推出两个五星角色,即山楂和胡桃木,以及海灯节活动和角色突破材料自由转换系统,没有新地图。如果原神1.如果3版真的没有地图,或者没有开层岩巨渊地图,估计也没什么好期待的。