三国志13强加强单挑技能
用自创的99武刺客杀死董杀吕成功。这两个人一个100武,一个113武,都比我单挑的时候强。
先说三国志S\L的技巧。三国国志》系列似乎一直以全局随机变量生成随机事件。也就是说,在S\L读档点A和事件B触发时,如果不刻意触发其他随机事件,无论读多少次,事件B都会在那个时候触发。这个“B可以是一个事件,一次攻击的伤害量,以及本心经验的核心:对手的动作顺序。这不仅适用于能够主动触发单挑的刺客和暗杀者,也适用于其他场合,如事件和战场上的单挑要测试),只要文件点和单挑之间没有发生任何额外的事情,那么单挑应该被触发,对方的表格应该总是一样的。
下面是第二点:单挑屏幕右侧对手的招表,不是他能做什么,而是他的招数顺序!也就是说,你总能选择最好的打开牌的方法来对抗。>瓦解>防御>攻击。必杀>攻击和崩溃。结合第一条,你可能会认为如果你愿意,S\L、如果你愿意背板,100%的单挑胜率不是梦。
但事实并非如此。强敌的招表并不完全固定。我在背板上打了N场比赛,但我被吕老板虐待了一个小时。最后,我发现敌人可以看到你的一些动作。
系统大致是这样判断的:根据武力水平,双方可以随机看到对方的几个网格。比如我的武力108和吕布的武力113单挑,我能看到他一个网格,他好像能看到我一两个网格。我以前总是被他完美地虐待靠背板。比如下面两局,当我能看到他的第四个网格是攻击的时候:
吕攻攻防攻必防必防血少输
吕攻防瓦防攻必须(没气)攻防我死了
他的动作仍然有一定的顺序,比如每次S\L之后第四格一定能让我看到,一定是攻击,第一招一定是攻击。但他的第二格总是克我的。这就是为什么有些水友认为电脑作弊总能反击,因为武力相似AI你也可以看到你的动作,然后改变动作。然而,他每次读档都能看到的网格是固定的,也就是说,你可以在这里背板。当他看到你的回合时,他可以用一些更安全的攻击(如攻击)。
建议不要挑战太强的敌人。我发现对手90武的小兵看不透我101武的主角,每次都一样。武力差在10以内才能赢。