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60级战士升级攻略联盟 怀旧服联盟50级去哪练级

2023-06-01 17:01:45      小编:      我要评论

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

随着12.3版测试服的第二周到来,英雄联盟召唤师峡谷团队的设计师Riot Phlox,新版本的变更预览于1月26日公布。在即将到来的新版本中,包括许多英雄的平衡变化,如刚刚出现在12.2版本中的泽丽。此外,设计师还对士兵装备进行了一系列的变化。

Riot Phlox认为目前的游击队也可以作为球队的伪前排,这与他们的角色定位不一致。游击队的打法是低风险、高回报,可以在没有风险的情况下杀死对手。

另一方面,重新安装的士兵理论上应该非常肉质,然后慢慢地杀死对手。设计师希望区分不同士兵英雄的定位,不要让他们生产相同的装备,否则他们会同质化。

总的来说,在这个版本的变化之后,设计师要求游击队调整装备的方向,并生产一些防御能力较低的装备。这样,游击队英雄就不能做肉和输出。

在这个版本的变化之后,他们将继续密切关注战士英雄的情况,并在后续的几个版本中进行后续的变化。阿里是变化还是变化August负责,娜美的变化是Squad5跟进。

12.3版本的具体变化如下。中单派克的削弱变化尚未启动,阿克尚和布兰德的变化也被添加。

英雄加强:

莉莉娅:R技能昏睡的时间从1.5秒/2秒/2秒开始.5秒增加到2秒/2.25秒/2.5秒

奎因:W从20%/30%/40%/50%/60%增加到28%/36%/44%/52%/60%;R0.4总技能伤害AD加成增加到0.7总AD。

布兰德:如果用技能杀死单位,被动技能也可以返还法力值;R技能附近的弹跳优先级高于布兰德本身。

英雄削弱:

泽丽:R技能不能从卢安娜的飓风中获得额外的被动层数,飓风的分裂箭也不会触发连锁闪电。

赛娜:小兵被杀后,灵魂从10%下降到2.777%。

凯特琳:成长攻击力从3.8降低到3.4;Q后续技能伤害从60%降低到50%。

阿木木:基础攻击力从3.5降低到3;E技能伤害减免最大值调整为50%(与其他伤害减免机制相同)。

库奇:炸药袋的第一次生成时间点从8分钟调整到10分钟;每次刷新时间从4分钟增加到5分钟。

阿克尚:被动技能每次提供的移动速度加成从35-75降低到20-75;被动技能提供的三环损伤从20-175降低到10-165。

崔斯特:Q60/105/150/195/24 0.65AP60/100/140/180/20 0.7AP;E从20%/25%/30%/35%/40%到10%/17.5%/25%/32.5%/40%2.5%/40%。

乐芙兰:W技能伤害从75/115/155/195/235减少到75/110/145/180/215。

迦娜:修复与冰川增长符文的互动BUG。

英雄调整:

阿里:现在被动技能是基于杀敌获得治疗效果的;R杀死英雄时,技能获得额外的施放次数。

娜美:被动技能给移速加成更多,但移速会衰减。

机制调整:

涡轮炼金罐:充电机制从移动和损坏调整为移动和损坏;移动充电所需距离从15码增加到25码;野生怪物造成的额外伤害从175%增加到200%;对士兵的额外伤害从25%增加到30%。

神圣分离者:生命值从400降到300;攻击力从35增加到40;合成路线从闪耀 净蚀 燃烧宝石 700金调整为耀光 考尔菲德的战锤 燃烧宝石 700金。

渴血战斧:生命值从450降到300;攻击力从45增加到55;合成路线从铁刺鞭 净蚀 燃烧宝石 300金调整为铁刺鞭 考尔菲德的战锤 燃烧宝石 300金。

三相力:生命值从200增加到300;每层被动提供的基本攻击力从6%降低到3%。

斯特拉克挑战护手:去除治疗衰减效果;攻击力从50降低到0;新被动基础40%AD转换为额外AD;护盾的持续时间从4秒减少到3.75秒(会衰减);护盾值从1000开始 每个敌方英雄*8%的最大生命值调整为75%的额外生命值。

死亡之舞:总价从3100金增加到3300金;伤害储存从物理伤害调整为物理伤害和魔法伤害;伤害储存的比例从35%/15%降低到30%/10%;治疗值从15%调整到175%。AD;治疗条件从助攻或杀戮调整为敌方英雄受伤后3秒内被杀死;伤害储存和后续出血适用于盾牌伤害。

黑切割者:攻击力从40增加到45;生命值从450降低到350;技能从25迅速增加到30;
贪婪九头蛇:攻击力从65增加到70;

玛莫提乌斯之噬:攻击力从50增加到55;技能从15增加到20;护盾值从200开始 20%的最大生命值调整为200% 225%额外AD(远程效果为70%);新救主灵刃触发时,全能吸血12%,直至脱战。

海克斯饮魔刀:攻击力从20增加到25。

绑炉斧:价格从1100金降到1000金币。

破败王者之刃:价格从3200金增加到3300金;普攻特效伤害从10%/6%增加到12%/8%。

除上述平衡变化外,12.3版本包括维克兹的视觉效果更新,类似于辛德拉、基兰和玛尔扎哈之前的视觉效果更新。

改动目标是让维克兹的视觉效果达到英雄联盟的现代标准,并且提高英雄的清晰度,使得维克兹的视觉特效和其他虚空英雄更加一致,也调整了一些不太准确的命中范围指标。

维克兹的皮肤更新了,地狱火和暗晶的皮肤变化很小。

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