【游戏介绍】
《极限脱出3》的设定是在《极限脱出9小时9人9门》事件发生一年后。《极限脱出9小时9人9门》曾登陆任天堂DS,后来移植到iOS。在新作中,前作中人物的回归和后续也将包括2013年登陆3DS和PSV极限脱出ADV:3.善人死亡D角色和背景建模。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3-530 CPU 2.93 GHz or better
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX650 1GB or AMD HD 7700 1GB(DirectX 11 graphic card required)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3570K CPU 3.40GHz
内存: 8 GB RAM
【游侠网】《极限脱出3:零时困境》发售宣传PV
【掌机引擎和坏运镜】
是的,虽然游戏的情节厚度和各种选项分支是它的主要游戏玩法和乐趣点,但图片相对无关,但作为一篇评估文章,我决定从这方面开始。作为前作被IGN得了9.5分,这部作品同时登录了三个平台(当然其他两个都是掌机平台)。其实这部作品在画面一端的表现并不是很出色。当然,因为使用的是掌机端的游戏引擎,相信所有玩家都能理解。PC与其他平台相比,端贴图进行了高清处理。当然,这种高清也仅限于主角,环境贴图还是不尽如人意。
△这个截图应该很有代表性,角色模型是高清的,背后的场景跟不上
然而,最受批评的是这部作品的分镜运用——这是这部作品上市后为数不多的好评之一。这部作品的类型总能让人想起一些类似的影视题材和游戏,比如《电锯惊魂》和《弹丸轮舞》。然而,与《弹丸》相比,这部作品的分镜很多,有些跟不上剧情的节奏,真的很可惜。
△游戏中的大多数子都是这种不舒服的倾斜,让人怀疑地下设施是否歪斜。
【我想和你玩一个选择游戏】
有心的玩家应该已经知道,这部作品的背景其实和《极限脱出》系列其他游戏一样,只是Zero换成了Zero二世。2028年游戏发生时间不远,位于内华达沙漠。游戏的前两分钟发生在火星殖民地,出生的部分被秘密地下设施占据。Zero二世绑架了九个人进行实验,强迫他们玩所谓的选择游戏。
△选择是游戏最大的玩法
与普通游戏相比,这部作品最大的特点也可能是最吸引人的一点,也许是[时间跳跃机制]。在这部作品中,你甚至不需要沿着已经设定好的故事线走,然后因为一些选择去固定的故事分支,而是在20小时左右的游戏时间内在不同的时间线上跳来跳去。一开始,这样的玩法可能会让你感到困惑,但会把故事挤得一团糟吗。不过随着进度的递进,你很快就会发现一件让你惊讶不已的事——那条将每一个已经经过的片段串在一起的线。一切瞬间拼在一起,就像一个完整的拼图。我不得不说,这种经历简直令人上瘾。
△你总能在游戏界面上查看线路和跳跃时间点
当然,选择游戏是推动故事的要素,密室脱离环节紧密相连。总共有 13 间密室,每一个都指向另一轮选择游戏。在难度方面,整个系列相对容易。有的考验你的数学能力和解决问题的技巧,有的挑战你的记忆力。当然,如果你想实现最终目标,脱离链接并不是你必须解决的唯一谜,掌握多个宇宙也是必要的(微笑)。
△除了做出选择,游戏中还有各种各样的谜题
【多重选择下的人性折磨】
排除游戏开始结束后,我们可以进入真正的选择游戏环节。九个角色的总体目标是逃离地堡,但唯一的办法就是收集六个开门密码。而个密码只有在一个角色死亡时才能被另一个人获得。在穿越许多世界线的过程中,你将有机会在选择游戏中杀死竞争对手。这些选择在做的时候可能不那么令人担忧,但相信我,有了这些选择,后果可能会让你喘不过气来。
△事实上,三支球队的命运控制在玩家的思想之间
在评价中讨论一个情节导向的游戏总是令人窒息:多说涉嫌透露,少说,真的很难同意,因为你为什么要告诉我游戏情节如此好,你甚至没有说它在哪里好。我只能说,我曾经沉迷于阿加莎·在克里斯蒂的暴风雪别墅推理小说中,我极度沉迷于这部能淋漓尽致地展现人性各方面的作品。这类作品是对创作者技能的极大考验,属于一类,一开始很容易吸引观众的注意,但事后很容易失望。显然,极限脱出3:零时困境不是一款令人失望的游戏。它肯定会让你享受你花的20个小时,相信我,steam评论员也这么说。
评估总结