5月14日晚,任天堂在没有任何征兆的情况下发表了《纸马》系列新作《纸马力欧:折纸国王》Switch支持中文的平台。
折纸世界中的马力欧系列纸马诞生才20年,其开发商以火纹系列而闻名Intelligent Systems,游戏玩法也不同于马力欧系列的平台动作,而是一种RPG游戏。
在过去的20年里,该系列发表了五部作品,包括N64上的纸片马力欧,NGC纸马力欧RPG》、Wii超级纸马力欧,3DS纸马力欧:贴纸之星》和WiiU纸马力欧:色彩飞溅》。
事实上,20年前诞生的系列开山作品并不是在开发初期以单独的全新作品存在的,而是1996年史克威尔开山作品SFC超级马力欧RPG》《超级马力欧》的续集,甚至在游戏标题开始时直接使用RPG2》。
后来,在1997年,史克威尔转投索尼阵营PlayStation上面推出了《最终幻想7》,所以和任天堂彻底分手了。
因此,我们开发了超级马力欧RPG》续订任务已转移到第二方制造商Intelligent Systems的手上。
游戏的名字也来自超级马力欧RPG2、改为《马力欧故事》,而《纸马力欧》这个名字,则来自游戏的欧美版。
有趣的是,也许是因为马力欧故事这个名字不能突出游戏的特点NGC从续集开始,日文版的名字也改成了纸马力欧,只是加了PRG字样。
纸马最大的特点是在一个像立体图画书一样的世界里展开。游戏以蘑菇王国为背景,玩家扮演马力欧,从酷霸王手中拯救桃子公主。
值得一提的是,游戏的音乐是由火纹系列的女作曲家,这些旋律朗朗上口,受到了业界的好评。
游戏发布后也受到了欧美游戏媒体的好评,其中EuroGamer和IGN给了9分,GameSpot给9.5分,在Metacritic总分为93分,用户9分.一、被列为必玩游戏之列。
值得一提的是,2004年,纸马还登陆了神游机,是上面为数不多的游戏之一。
不幸的是,该系列从那该系列一直在走下坡路,2016年的纸马力欧:色彩飞溅Metacritic上只有76分。
四年后,我们即将到来Switch让我们拭目以待,看看这一系列新作的质量会是什么。