游戏介绍
游戏名称:城堡故事
英文名称:Castle Story
游戏类型:动作冒险类型(ACT)游戏
游戏制作:Sauropod Studio
游戏发行:Sauropod Studio
游戏平台:PC
Sauropod Studio新开发的像素游戏叫做城堡故事(Castle Story)》,《城堡故事》是一款关于建造城堡和抵御敌人的创意策略游戏,很容易想到我的世界。你的目标是探索一个充满神秘和危险的广阔地形,并保护你的城堡抵抗敌对生物和其他玩家可能的屠杀。《城堡故事》的世界发生在飞行的岛屿上,周围是无限的海洋。这些岛屿是由像素和立方体制成的各种元素,这意味着你可以挖掘、雕刻和建立任何你能想象的景观。挖地收集资源,可以一起建墙,也可以通过山挖隧道。城堡故事就像《Stronghold》如此伟大而经典的建筑商业游戏,更容易上手,简单而有趣。这个游戏似乎有沙箱的体验,你可以自由收集资源,建造你的堡垒,防止水晶掠夺者在夜间伪装的攻击。非常简单直白。挖石造砖,砍树造木。采矿建造剑戟。建造投石机和弹弓,向巨大卑鄙的恶人砸石头,用弓箭在高地上驻扎在大门外。假如你要完蛋,那就把这些建筑全部毁掉,用废墟堆成一座高塔在他们的头上。会让他们好看的。仅仅描述就足以让游戏非常耀眼。这里有可爱的角色,画面对比度明亮。坏人是颤抖的紫色或冷色,你的小苦工和骑士穿着黄色的士兵服,弓箭手穿着罗宾汉。多人内容还有战斗关卡。
游戏操作
这款作品的操纵性主要是传统的即时战略模式,图中有一些快捷键,在实战中WASD能有效观察建筑地形,建筑方法也很独特,打破了以往的操作风格。传统的即时战略模式以资源建设为同步点。这项工作的建设模式相对新颖,采用规划后收集的方式。当资源满足要求时,小黄人会自动建造而不手动控制,这也是城堡游戏的独特魅力。
游戏界面
选项包括常规、图形、音频、游戏设置、键绑定等功能。
游戏模式包括三种模式:沙盒、入侵和征服。
游戏建设战斗模式是从上帝的角度观察的。图中左上角包含地图和兵种信息,左下角包含建设指令和当前任务,右下角提示战斗兵种数量。
城堡故事
Castle Story发行商:Sauropod Studio 平台:PC类型:战略棋(SLG)销售日期:2013年9月23日进入专题>>沙盒模式
沙盒模式采用17张游戏地图,内容相当丰富。整个过程中不会有敌对势力攻击玩家。喜欢建造的朋友可以在地图上愉快地建造自己的王国。
入侵模式
入侵模式采用8张防御地图,玩家的水晶基地将随机出现在地图的任何资源点,每波倒计时为12分钟,攻击模式主要是小石头人,当玩家可以存活到约10波时,大石头人会有飞行效果,这里应注意优先杀戮。
征服模式
征服模式采用10张高地类型的关键地图。征服模式与入侵模式的区别在于,征服模式需要使用捕获守卫来寻找水晶碎片,并在赢得岛上所有碎片后与敌方力量作战。
赞颂岛模式
赞颂岛模式是一张独立于沙盒,入侵,征服之外的特有大型地图整张图地形非常复杂玩家需要在地图内建造一个强大的王国将地图资源进行毁灭式挖掘寻找道具温柔的灵魂即可过关。
沙盒地图1:担心石头
图中位于地图右上角,是这张地图的优秀出生点之一。这里三面环山的地形矿产资源丰富。美中不足的是,防守倒计时开始后,硫磺很少派小黄人到野外多采硫磺,以备军需。
这个地方位于地图的左上角,是这张地图的第二个优秀出生点。右侧靠近河对岸,在与玩家战斗时,要小心敌方势力建造吊桥。
沙盒地图2:托古加
这里位于地图的中心,也是地图上唯一优秀的出生点。地形属于零碎的岛屿形式,矿产相当丰富。在这张图中,几本书并不缺乏矿产缺点,而且很明显,很难收集树木和植物。在岛上通过之前,需要建一座吊桥。
攻略持续更新中。。。
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