作者:NGA-zrtc_xsl
名称:DEATHLOOP
类型:动作
开发商:Arkane Studios
发行商:Bethesda Softworks
系列:DEATHLOOP
发行日期:2021 年 9 月 14 日
DEATHLOOP是次世代第一人称射击游戏,屡获殊荣Arkane里昂开发。这个工作室曾经创造了好评如潮的产品《Dishonored》系列。在这个游戏中,两名敌对刺客被困在黑礁岛的神秘时间周期中,注定要重复同一天。
如果你一开始失败了……然后,再死一次。
每一个新的循环都是改写过去的好机会。从过去的每一次经历中学习知识,灵活改变你的游戏玩法,决定是悄悄通关,还是肆无忌惮地用枪冲锋。
在每一个循环中,你都会发现新的秘密,探索目标和黑礁岛的新信息,并扩大你的军事火库。在配备了一系列非凡的能力和残酷的武器后,你可以用它们来击败敌人。明智地选择你的设备,让你在这个致命的狩猎游戏中获得活力。
将多人游戏的致命元素注入单人游戏玩法
你是英雄还是反派?DEATHLOOP在主要情节中,你将扮演柯尔特,在黑礁岛上到处追逐目标,试图打破循环,重新获得自由。同时,你的对手朱莉安娜也会追你,朱莉安娜可能会被另一个玩家控制。
如果你想尝试恶棍的风格,你也可以扮演朱莉安娜悄悄地潜入其他玩家的战斗情节,并追逐柯尔特。玩家可以选择多人游戏模式,你也可以选择朱莉安娜在战斗情节中由电脑控制。
黑礁岛:天堂或监狱……
一直以来,Arkane游戏世界不仅具有宏伟的艺术风格,而且以其提供的各种清关方式和新兴的游戏玩法而闻名。DEATHLOOP在20世纪60年代,它将呈现一个惊人的环境,具有复古的未来风格。
就像游戏世界中的每个角色一样,这个故事的舞台本身也非常个性化。虽然黑礁岛是一个充满风格的奇迹,但对柯尔特来说,这个岛是他的监狱。世界被堕落控制:在这里,死亡毫无意义,罪犯总是狂欢节;他被囚禁在笼子里。
惯例总评:
总评:8/10
索尼独有的微软第一方游戏在精致的设计和平易近人的指导之间找到了完美的平衡。各种游戏玩法和多人模式足以让人流连几十个小时。
死亡循环是2021年入选游戏的好作品,也是迄今为止PS5上最好的游戏,但同时也是Arkane游戏中最平庸的一部。
2021年9月14日,Arkane推出死亡循环,获得IGN与GS贝塞斯达旗下的双满分评价——作为索尼最初的独家游戏Arkane现在也是微软的第一方工作室,各种奇怪的工作室BUFF相互叠加,使这部作品更具传奇色彩。
体验:前所未有的好
过去Arkane游戏一直被称为大量容易错过的内容,在死亡周期中,他们几乎完美地回答了这种情况:游戏不仅容易开始,而且有非常亲密的指导内容。
只要它是一个重要的地方,你就不可避免地可以看到空气中出现的文本作为提示,提示的内容不是机械的教程文本,而是像一个老朋友的提醒,和你一起玩策略游戏。每个目标,每个密道都有相应的陈述,长按锁将有进一步的焦点提示。
在某些情节中,这些提示甚至表现出强烈的倾向,好像另一个柯尔特在和玩家交谈。当然,对于那些更喜欢发现惊喜的玩家来说,这个提示太全面了,不可避免地会有一种按头做问题的感觉。
在游戏中,玩家可以获得各种武器、能力和配件。经过相互组合,策略中有无数的方法。想象力丰富的玩家总能找到奇怪的杀到奇怪的杀戮技巧,想要遵守规则的玩家也会因为强烈的指导而找到不同的通关路线。
与0451系列之前的主角不同,柯尔特是一个健谈的人。在游戏中,他会不断地抱怨各种各样的人和事,没有死角。此外,每次与朱莉安娜的相声表演,游戏中的情节和人际关系都会出现在纸上。虽然游戏中的大量信息仍然隐藏在散落的文件和录音中,但死亡奏和表演绝对是一线水平。
原本为PS5独家开发开发PC渣优化的传统在版本中仍然存在,但是PS5版的体验非常流畅。作为索尼出资的独家作品,死亡循环无疑是PS5发售以来最强的力作。
设计:无尽的一天
虽然黑礁岛外的世界仍然是一团迷雾,但死亡循环使节有很大的概率和耻辱是同一个世界——不知道界外魔之死多少年后,Arkane塑造了上世纪60年代风格的文明角落,让两个刺客在这里杀人。
为了结束世界计划,在一天内杀死八名先知,柯尔特需要探索黑礁岛,不断加强武装,获取信息,最终实现与朱莉安娜对抗的目标。
游戏中有四个大区域,但时间实际上是相对静止的——只要没有完全死亡,每个区域都可以不断探索,只有切换区域才会导致时间的流逝。岛上的时间分为四个部分:早上、中午、下午和晚上。
有些目标只出现在固定的时间段;有些地区只在指定的时间段开放;有些渠道需要在早上启动发电机才能解锁;有些人想在某个地方看到,必须在其他时间段安排,以影响他的后续行动……环环相扣的信息指引着柯尔特的行动,新的一天将在一天结束后开始。
游戏中有详细的任务指南和丰富的分支,足以让玩家在每次踏上同一张地图时保持新鲜感。此外,柯尔特在每张地图上都有三条生命,在游戏中死亡的挫败感也不会太强。
如果你想说时间循环的缺点,你不能在地图上归档。如果你不回到基地,你就会离开游戏。下次重新开放时,你将直接进入第二天,所有未注入的物品都将丢失。
游戏中的敌人被称为永恒,是参与世界计划,所以不断重复无尽的一天,想要结束计划必须杀死精英敌人被称为先知,除了柯尔特和朱莉安娜和六人——游戏的核心是如何计划在一天内杀死六人。
每个先知都有自己的独家区域,只在特定的时间开放。每个先知的领域都反映了一个非常高的关卡设计水平,通常伴随着一个有趣而独特的机制。
例如,如果你想进入弗兰克的别墅,你必须去除你所有的石板异能,但柯尔特可以找到一条小路,绕过这个机制潜入,或者去其他地方挑战自己;彼得在岛上到处玩小游戏,但在他自己的游戏中,柯尔特可以控制电脑修改游戏内容来杀死它,或者点燃火箭所有人送回西方……
丰富的内容和杀死先知者可以获得丰厚的回报,反复挑战花式杀死每个先知者已经成为游戏中最有趣的部分。为了实现最终目标,柯尔特还需要不断找到让多个先知同时聚集在一起的方法,以实现同步杀死六个人的计划。
游戏中有四种优质武器:白色、绿色、紫色和橙色。与橙色武器一样罕见的是先知的石板和石板的升级。除了武器,足以改变游戏方式的护符和武器首饰也是可收集的。
就像大多数时间循环游戏一样,每当柯尔特死亡或打开新的一天,他的物品就会被重置。但死亡循环引入了一种特殊的游戏机制灌注,只要他能回到安全的房子,柯尔特就可以把他的心注入道具中;
让道具保留在后续的循环中——由于灌注功能的存在,反复循环的材料收入可以积累,朱莉安娜将优先考虑未收集的稀缺物品,即使完全收集也不是很困难。
多人模式:相爱相杀
朱莉安娜的随机入侵大大增加了探索地图的风险、收入和游戏性。她会在地图上布满陷阱,锁定回到安全屋的路。如果她想回到安全屋,她只需要解锁朱莉安娜的恐惧,但击败朱莉安娜不仅可以获得大量稀有物品,还可以重置重生机会。大多数时候,积极的战斗收入更高。
在多人模式下,一个玩家将扮演朱莉安娜对另一个玩家的柯尔特进行入侵,两人在地图上使用各种武器和异能进行对决,直至分出胜负。虽然朱莉安娜具有许多天然的优势,但柯尔特拥有的重生机会足以抵消这些差距,玩家们可以进行花样百出的对抗。
死亡上,死亡循环并不是一个全新的计划,在被贝塞斯达收入囊中之前,Arkane曾经投入了大量上投入了大量精力The Crossing尽管游戏结束了The Crossing胎死腹中,但当初对联机的想法却在今天的死亡循环中重现。
作为Arkane罕见的在线游戏,死亡循环几乎没有反作弊系统,玩家的存在极大地破坏了许多人的体验——幸运的是,你可以选择只在游戏中与朋友在线。
总评
相对于死亡循环Arkane之前的游戏更贴近百姓,更主流,在保持一贯高水平的同时,将很多新颖的内容融入到巧妙的设计中。再加上精彩的情节和表演,称之为今年最强的游戏也不过分。
8/10
索尼独有的微软第一方游戏在精致的设计和平易近人的指导之间找到了完美的平衡。各种游戏玩法和多人模式足以让人流连几十个小时。
死亡循环是2021年入选游戏的好作品,也是迄今为止PS5上最好的游戏,但同时却也是Arkane游戏中最平庸的一部。
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