雾夏菌报道雾夏菌报道。
本周的内容值得一提,因为它涉及到几个角色的强度调整,包括老沙、烟鬼和阿龙。很多人喜欢玩2V再次打开模式,回坑体验一波。
1、角色调整老沙:减少1技能【干涸】击中敌人后吸收的愤怒,增加激斗技能【高级·冷却沙之涡流CD、追加技沙漠鞭可以击中倒地的敌人,技能2沙漠风暴无法穿透墙壁。
老沙在这里削弱但也增强,削弱部分问题不大,增强部分应特别注意,沙漠鞭可以击中敌人的倒地状态,应该说可以攻击在倒地和倒地保护之间的状态。类似于鹰眼的风,有些人显然倒在地上,但几乎进入了保护,结果被吹了起来。
巴基:1技能四分五裂·煎饼改变冷却时间的计算,现在在使用替换技术后计算,相当于伪装地增加了该技能CD。
此外,巴基的意义降低了附带的减缓效果,现在其他人有更多的机会避免它。在改变之前,有人会和娜美一起生气,然后依靠这个小意义来恶心。
烟鬼:这里的烟鬼有点受伤。1技能2技能被切断,2技能使用后的硬直时间增加。一般攻击范围也被切断,眩晕效果也降低。只有友谊技能的聚集效果得到了改善。PVE工具人的效果有所提高,但是这个PVP以后可能会有点不舒服。
卡古:卡古在这里被认为是增强和削弱,修复一步一步·压面机落地攻击瞬间被敌人攻击的问题是长颈鹿的飞行技能。我以前确实遇到过摔倒时被对面打断的情况。BUG。
另外,卡古长颈鹿形态的普攻范围被砍掉了,之前他的普攻距离确实有点猛,很多时候都是对A的胜利。 然后普攻优化,技能可以在一定范围内中断。
阿龙:重点来了。阿龙应该是这次最不舒服的。他的核心游戏玩法,1技能的霸减了,现在要等一会儿才能有霸身,而不是之前的0帧瞬发。
问题是什么?一是技能对冲优势大幅下降,二是对面闪烁 A偷袭,最后会被压起来。其实真的没必要削阿龙的霸身。他是近战,笨重,2技能超垃圾。他只是靠这个1技能混点饭吃。结果你砍了别人的霸身,砸了饭碗。
塔西米&路飞:这两个只是修复和优化了一些东西,整体没有影响,所以就不多说了。
菌说此外2V2.这一次,热血乱斗也开始了。现在很多玩家都退坑了。除了我,我自己的公会最近都是7天前登陆的,所以这次2V打开,新S角色弗兰奇出现,可以回坑体验一下。
好了,这一轮到此结束。谢谢你的阅读。
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