估计很多玩家都很好奇,有些我们玩了20多年的老游戏,总有一天会有新的动作和造型。
当然,我们知道这些修订游戏不是官方版本,但几乎不可能在没有现有材料的情况下制作这些材料!
那到底是怎么做到的呢?
事实上,每个游戏都有废弃的材料。毕竟,这些都是艰苦的努力,所以开发人员没有删除它们,而是原封地将这些材料存储在里面ROM成为为被启用的材料。
一般情况下,玩家绝对不可能触发。
只有一些对游戏有深入研究的玩家才能在多年后通过一些工具进行分析,最终获得这些隐藏的材料,并将这些现成的材料融入到原始游戏中,所以我们看到了一个令人难以置信的场景。
《失落的世界》从未出现过BOSS:
《忍者蛙》中从未出现过BOSS:
隐藏的合金弹头材料:
这些材料现在已经被发现,并被一些伟大的神融入到游戏中。感觉就像一个新游戏。
今天的高手,早已能够实现:用现有的素材把任何人带到任何游戏中。
openbor改版游戏基本都是为此诞生的。所有道具、人物、敌兵和BOSS集中在一个游戏中,然后添加你自己的游戏玩法。流行一段时间!
动作来自原版。现成材料的效果虽然新鲜,但并不是特别震撼。适应一段时间后,我们感到平淡。
真正惊人的操作是为原版游戏植入更多的新动作,甚至在过关游戏中加入必杀技和超必杀技。
前几年出现的《三国志神将版》绝对是最好的!
刘备的素材很少,只出现在游戏中的过场动画中。但大神们只是依靠技术为这个角色创造了各种动作和技能,这是惊人的!
稍微会PS熟练的人,应该都知道难度比较大吧!
后期《神将版》增加了各种酷炫的杀戮技巧,几乎所有我们能想象到的动作都有。可以说《神将版》是三国志相关改版中最好的。
其他修订都是基于原创,而这款游戏是直接创新的。据估计,即使是CAPCOM官方也会伸出拇指!
估计大家都很好奇!二十年前的街机游戏,新动作是怎么做出来的?
小编有个朋友是专门做素材的。神将版的大多数艺术家也在操作。我问他为什么还这么执着于旧游戏的创新?
他说:信念和感情,年轻时幻想过的场景,现在有了技术就想试试。
童年有些幻想,看自己有没有实现的能力。而且他也在为童年实现梦想。
只是真正热爱游戏的人没有技术,有技术的人似乎对游戏不感兴趣。真的没有多少人能像这的人真的不多!
如果有心思的话,他可以把任何游戏角色的衣服都换掉,甚至不穿衣服。
那么,这些操作是如何实现的呢?这涉及到艺术家的初级知识。
选用软件是photoshop,橡皮擦、铅笔、像素、魔棒等功能
以魏延和黄忠为例,我们试着给魏延戴上黄忠的帽子。
首先,这是一张原来的两人图。我们用套索工具去除黄忠的头盔
然后在自定义文件夹中保存头盔备用。
然后,魏延选择打开图层,用移动切割工具将黄老头盔移到魏光头上。
这里需要用铅笔工具,用黄忠的肤色画光头。所以有以下效果。
这个时候已经完成了一半,但是我们发现魏延头上的帽子和衣服不匹配,所以我们需要搭配颜色。这时,他直接用自己的颜色把帽子的颜色变成绿色,效果如下:
那么,我们把这两个角色放在游戏中会有什么效果呢?
当然,这只是一把小试牛刀。如果你想做一个动作,你必须通过所有帧才能有效。这将是一个巨大的工作量!
街机玩家不会在未来增加,但会越来越少。当我们偶尔玩这些修订后的游戏时,总会有一种非常生动的感觉,但最终还是会回到正常版本。毕竟!对于感情玩家来说,这就是青春的延续。
街机已经成为游戏发展的历史,但多年来一直受到怀旧玩家的追捧。
现在是00后的世界,各种新游戏层出不穷。
而我们这一代玩家似乎已经心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
经过多年的们回顾过去,发现游戏厅无忧无虑的时光真的太奢侈了。
注:文章中的一些图片来自网络,如侵删
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