图文全攻略,全支线任务全关卡三星攻略(包括剧情流程boss地图关卡目标等)。多轨迹:改变是日本Falcom公司开发的动作角色扮演游戏。原作于2012年发布,登陆PSP平台,这部作品的改变是在steam最新上架的平台PC重置版。游戏的故事发生在某个星球上。世界不是球体,而是有尽头,但世界的尽头仍然是一个粉丝。游戏中不仅有3D还有2个角色动画D过场动画。游戏的操作并不复杂。初学者和动作游戏大师都能找到自己的乐趣。由于与之前的轨迹系列作品没有任何联系,但很多细节还是可以看到轨迹系列的影子。
攻略说明
就初试情况而言,这部作品在游戏性和剧情内容与之前发布的相比PSP版、PS版本没有变化。
根据官方给出的信息,PS亚洲版的亚洲版《多轨》的亚洲版包括日文版新增的高分辨率和高速跳过模式,并优化了游戏图片。
基础设置
第一次进入游戏将首先进入游戏设置界面。
这里需要注意的是,游戏默认显示的按键配置是基于xbox键鼠玩家需要将键显示器修改为键盘·鼠标”。
下图为默认按键配置。
虽然这部作品没有优化对鼠标的支持,但它仍然可以将操作绑定到鼠标上。
一、主线情节:序章
故事从海上的一艘船上展开,首先出现的是玩家扮演的主角那由多。
暑假期间,他特意回到了生养他的岛上。
好基友希格纳,在警备团工作的他这次特意请假陪那由多回家。
一路无话可说,回到岛上的家,姐姐亚莎出现了。
与传统日系RPG一样,靠近NPC可以交谈,可以调查玩家周围有感叹号的地方。
按"R"打开主菜单,调整设备,保存进度。
按"F打开快捷菜单,确认当前标记的任务和位置。
还将添加解锁的各种功能。
回到剧情,基友希望重新开始他们当年做过的万事屋。
调查旁边的信箱可以查看当前可接受的支线任务。
支线任务的详细信息可在信箱界面查看。
在探索过程中,屏幕左下角有时会出现一些图标,提示当前可以在城镇触发的事件。
需要注意的是,未接受的支线任务在进入下一章时会消失。
支线任务1:代理制作方便
来到城市中心,找到卫兵接受任务。
对话结束后,带着士兵给的食材回家,让姐姐做便当。
解锁制作便当相关内容。
探索过程中获得的食材可以带回家,让姐姐做各种便当。
根据不同的配方,便当会有生命回复,增加经验值和一些特殊效果。
与《双星物语》类似,通过食物获得的经验值也是角色升级的主要来源。
姐姐做的便当配方可以在快捷菜单上制作。
可携带的便当有上限(初期为1),然后让姐姐做各种新配方可以增加上限。
然后带着姐姐做的便当回到卫兵处提交任务。
完成任务,获得少量金钱奖励。
然后一路左到海滩,继续左触发故事。
支线任务2:剑术训练
按“R打开菜单,装备师傅给的木剑和师傅对话。
开始正式训练,默认按键盘→可以攻击方向键。
前期连续按攻击键即可进行四连斩,虽然伤害较低,但很容易使怪物硬直。
击倒木桩后会出现几个魔法物体,分别击败后完成任务。
按“↑方向键可以翻滚闪避,↓方向键可以跳跃,避免特定攻击。
这部作品的翻滚有无敌帧,成功的闪避攻击会出现MISS”字样。
连续攻击魔法可以积累左下角HIT达到一定数量的数量HIT可获得各种增益。
回到家,遇见了青梅竹马莱拉。
剧情推进后,一座遗迹从天而降到岛上的海滩。
征得师傅同意后,主角和基友决定进入遗迹探索。
在这里,基友会向主角确认是否直接进入遗迹,在这里我们先选择等待。
在遗迹入口处的海滩上向右下角行走,调查图中标记的墓碑可以触发故事。
剧情结束后,会有一只小狗。如果对话得知有狗屋,可以带回家。
狗屋可以在杂货店买到,位于城市中心右侧。
我们还是买不起,大致有个印象就好。
然后进入遗迹探险,一路向前没有岔路口。