在游戏王的历史上,死卡组病毒也是一张相当古老的古代神卡。在动画中,海马总统多次使用这张卡,这也使得这张卡的情感派对的牌人非常受欢迎。实卡是199年7月8日的游戏之王デュエルモンスターズII 暗界决斗记 同梱カード》包里很早就推出了,几乎没有悬念的罕被设定为UR。
但由于当时的慢速环境,虽然这张卡的效果明显是超模的存在,但在当时的实战中并没有出色的表现。因为从1999年到2004年,游戏时间里,游戏王的主流组卡思路不是关注怪物卡,而是关注魔法陷阱。当时的主流思路是通过强大的魔法陷阱消耗对方的资源,打出资源差后形成碾压的趋势,然后利用怪物卡的直接攻击来降低对方的生命值。
当时,怪物和怪物之间的直接战斗很少发生。解决怪物更多的是使用魔法陷阱或具有低攻击怪物的效果,可以像纤维罐一样直接解决对方的大量怪物。当然,当时像双子座妖精这样的四星级顶级攻击怪物也必然会被添加到卡组中,但这些怪物通常不会添加太多。攻击压制是第二位的,主要是这些怪物直接攻击和切割血液的效率要高得多。
所以当时竞技卡组的特点是魔陷多,攻击力低的功能怪物多,导致游戏王OCG早期死亡卡组破坏病毒这张卡在竞技场上很少有用。就像一个人有很强的屠龙技巧,但是世界上没有恶龙可杀,很尴尬。这种情况在2004年之后发生了颠覆性的变化,因为今年OCG历史上第一个超主流卡组混沌Control】出现了。
混沌卡组的核心卡迪龙和开放的使者都是攻击力高达3000点的怪物。在那个混乱的时代,死卡组破坏病毒也迎来了自己的舞台。因为死卡组病毒成功启动后是一种可持续的效果,如果启动时没有无效,那么这张卡可以对混沌卡组产生100%的三轮封印效果,混沌卡组只能在这三轮中被屠杀。而且在没有限制的情况下,当时每个玩家卡组都可以放下三张死卡组来破坏病毒。
而且在使用过程中,牌佬们发现死卡组病毒除了卡组破坏这种强大效果外,还有一种接近bug附加效果等级。死卡组破坏病毒成功启动后,我们每次抽卡阶段都要检查对方的手牌,破坏攻击力超过1500点的怪物。在这个过程中,对手的手牌将为我们所知。所谓知己知彼百战不殆,也让这张卡的战略价值更上一层楼。
2004年9月1日,K社会将此卡指定为限制卡。然后随着环境的变化。混沌卡组成了历史的眼泪,游戏王在2008年进入了同调时代。同调白卡早期的特点之一是基本上没有4星以下的怪物。如果白卡等级高,攻击力自然不会跨越,基本上在1500点以上。因此,当时死卡组破坏病毒的卡几乎是致命的。
从几十年后的今天开始,k每个人都必须知道俱乐部的道德。虽然本质上是因为死卡组破坏了病毒本身的超模实力,但确实挡住了K俱乐部卖卡的财路。因此,在2009年9月1日,该卡被指定为禁止卡被关进小黑屋。2015年1月1日,效果发生了变化,以阉割为代价从小黑屋中脱出,K为了社会安全起见,限制卡的身份。
不得不说,K俱乐部对死卡组破坏病毒的阉割有点太残忍了。虽然它的核心效果没有被删除,但额外的两种效果非常不舒服。1.启动后,另一方从卡中选择了三张卡进行损坏,这相当于给另一方三张愚蠢的埋葬。2是在启动这张卡后,直到下一轮结束,另一方受到的所有伤害都是0,这相当于密封自己的两轮。
经此一改,死之卡组破坏病毒这张卡可以说是改废了。因此,这张卡在2015年10月1日再次从禁卡表中降级为限制卡,最终在2016年4月1日完全从禁卡表中脱出。从过去的不合时宜,到后来的辉煌,到现在的无人问津,这张卡好像在告诉我们,金子总会发光,好像在说世界上的宠辱只是过眼云烟。但令人欣慰的是,它曾经燃烧得如此猛烈而热情。