作者:NGA-lulubaobao0826
在60版中,圣骑士的伤害很低,无法控制,所以升级是公认的。与猎人法师和其他职业相比,经验太差了,所以很多人在升级的路上放弃了。本文试图通过另一种天赋来缓解这个问题,并为读者提供一些思考。
一、升级体验差的原因
1.几乎没有主动伤害技能。圣印审判可控,但伤害太低,冷却时间长。命令伤害还可以,但一分钟7.5次纯粹是随机的,无法控制。以至于几乎都是磨死的。
2.近战攻击没有远距离引怪的方式(林克的回旋镖是大后期,也占据了一个装饰品位),不小心引到了一大群,容易被围打死。
3.如果采用深度保护天赋,基本不怕群殴(法律怪物除外),但升级路上大部分任务都是做的,单杀多的时候效率太低。
由于上述原因,圣骑士在升级过程中的经验较差,可能略强于战士,但战士的副本更受欢迎。
二、问题分析
1.没有高伤害的主动技能是解决不了的(十字军打击是70年代加入的),所以要忍。唯一能依靠的就是命令圣印。虽然不靠谱,但总比没有强。dps强于正义和十字军。
2、遇到怪物或物理部门的单一精英,深度惩罚不好,或依靠保护人才,保护人才减少伤害、反伤害和可持续性相对可靠。核心技能是保护祝福和盾牌障碍。
3.升级路上任务给的设备太差,主要靠副本解决,所以也要提高副本的受欢迎程度。一般来说,缺乏T,因此,适当的T小本也是必要的。
4.治疗主要用于副本,但对现场升级没有多大用处。此外,小德牧师可以来治疗,这比T好得多;如果我们选择惩罚和保护,我们怎么能在治疗中有额外的点呢?因此,治疗基本上是放弃的。60后将根据公会的需要进行治疗。
因此,人才的主要分配方向是惩罚和保护。惩罚应该至少给出命令,保护应该至少给予庇护和祝福。如果你想看起来像T,你也应该给予奉献。这样,我选择分配方式如下:
三、配点说明
(一)惩戒天赋
1.强化力量祝福而不是祈祷:打单怪的时候挂力量祝福,一级命令圣印,少审判,这样祈祷效果不大。强化力量祝福是一种提升,菜刀队友会更受欢迎。
2.加强审批是为了在T时多审判正义,提高威胁值。
3.偏差有两个功能。一是招架后可重置攻击,变相增加伤害;二是提高T时的生存能力。
4.正义追求不说,大家都喜欢;命令是核心技能。
5.加强惩戒光环,主要升级打怪时提高dps,特别是防护aoe群怪时,提升相当大。
(二)保护天赋
1.盾牌壁垒是为了提高格挡率aoe很有效。
2.盾牌专业、坚韧、预测减伤。
3.保护祝福的核心技能不仅能减轻伤害,还能反伤。
4.加强正义之怒,点击后T更合格。
5.王者祝福,平时基本不用,纯社交技能,公会需要。
另外:清算和神圣之盾也是很好的技能,但不是核心,在点数不够的情况下不得不放弃。
(三)神圣天赋
点神圣主要是为了最后一个核心技能——奉献。
神圣智慧,蓝多拉稳,奉献能多放一个就是一个。
2.加强正义圣印,主要是为了T的仇恨和神圣愤怒。
3.奉献,我之所以称之为核心技能,主要有两个功能:一是群怪时的仇恨,二是群怪时的仇恨aoe当时的伤害输出。副本群怪物的长期奉献比神圣的盾牌更有效,伤害输出也更高。许多伟大的神的视频已经证明了这一点,所以我不会重复。
T一个小技巧:20世纪60年代骑士缺蓝,除了灌蓝瓶,只有一种方法——智能审判。智能审判的蓝色触发是dph非dpm,概率约为50%,因此使用快速武器与正义合作可以大量触发(正义也可以触发)。因此,在拉怪物时,不要让队友开始。首先,审判智慧,然后改变正义,然后让每个人都开始。
这是升级中的一套天赋。满级后,请根据公会的需要调整天赋。这套天赋还有一个好处——祝福多,骑士有所有的祝福,除了智慧祝福没有强化。如果公会活动不需要你加血而是祝福,这套也是有能力的。
加分顺序:惩戒优先,正义追求后再点保护,庇护祝福后再点加强惩戒光环。这样47级成型,最后点神圣天赋。