由CHUNSOF(现为Spike Chunsoft)电子有声书恐怖惊悚游戏经典(Kamaitachi no Yoru)》,最近宣布将由5pb公司在PlayStation Vita《恐怖惊魂夜轮回声在平台上推出完全重制版(かまいたちの夜轮回彩声),但游戏详细信息公开后,但是很多系列作为忠实玩家引起了不安。
经典名作《恐怖惊魂夜》最大的特点之一就是游戏中出现的所有角色都是用没有具体形象的剪影轮廓来表达的。因为这个形象很有代表性,人们甚至可以立即认出它是《恐怖惊魂夜》或者向它的形象致敬。然而,在即将推出的完全重制版《恐怖惊魂夜轮回彩声》中,著名插图和成人游戏的原画家叶先生被邀请设计人物,使用与大多数日本文字冒险游戏相同的具体形象。
恐怖惊魂夜原版图片
《恐怖惊魂夜轮回彩声》完全重置版
然而,到以上消息后,很多玩过原版的系列作为忠实玩家,产生了不满和不安。除了不想看到变化,认为邀请画家风格和他们的印象主观情绪,一些玩家质疑因为恐怖惊魂之夜情节是相当复杂的多线情节,有相当多的角色在不同的故事路线将有近180度的巨大变化,最初因为角色没有固定的形象,让玩家成功接受不同路线的角色,使用固定的建模,其实很难说是否适合这个游戏。而5pb消息发布后,社长志仓千代丸在自己的个人推特账号上发言「还是希望有剪影模式?」,让讨论更加热。
叶先生是第二天完全重制版《恐怖惊魂夜轮回彩声》角色设计的插画家,他主动在个人推特上道歉,因为他的角色不能被老玩家接受。志仓千代丸也在推特上发言,说前天的演讲只代表个人立场。事实上,为了担心制作方法,游戏中不会包含相当于原始版本的剪影模式。我希望玩家能理解游戏重制的政策。
负责游戏人物设计的插画家叶先生在推特上为自己的的角色不能满足玩家的期望
志仓千代丸表示游戏,「不会」有一种类似于原始版本的剪影模式。我希望你能理解采用完全不同表达方法的意图
由于插画家道歉的影响,观看游戏的玩家之间的讨论更加热烈。大多数玩家认为,在画家表现不失标准的前提下,他们不应该攻击画家的作品;虽然有些人同情画家的经历,但他们认为道歉似乎有点轻率。一些玩家质疑整个行动看起来非常做作,认为公司只是利用上述演讲进行主题宣传。
PlayStation Vita2017年2月16日,专用软件《恐怖惊魂夜轮回彩声》预定发布。