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奥雅之光遗忘之地攻略 奥雅之光任务

2023-05-30 22:44:06      小编:      我要评论

近年来,身临其境、社会属性和叙事性已经成为线下流行消费体验的关键词。如果应用到文化旅游项目中,会是什么样的体验?如何创造和参与当前的文化旅游场景?


沉浸式娱乐让人们在当前的目标情况下感到快乐和满足,然后忘记现实世界的情况。在一定程度上,它已成为文化旅游景点产品的新标志,吸引了许多游客。



▲鸟瞰不同游戏主题区



场地的定位是一个主题沉浸式自然剧场。剧场提供了一种新的现场游戏体验。景观如何规划移动线路,设置情境,使空间设计与游戏紧密结合,确保玩家同时提供上述体验,但也具有场地本身的功能属性。有了这些想法,我们试图澄清解决问题的想法。



▲部分原场地处于施工状态,部分地区植被资源较好



当我们玩游戏时,我们享受的是沉浸在其中,一种暂时忘记外部世界的抽离。因此,游戏本身的情节设计、场景移动线规划、互动体验设置、角色设置等都决定了玩家是观看者还是体验者、参与者、制造商、主角还是配角。


与观看表演、灯光秀等常见的被动文化旅游项目不同。在游戏设计中,该项目试图带来全面改变底层文化旅游体验逻辑的创新实践。在景观和游戏干预之前,现场已经完成了一座圆形酒店建筑。从远处看,这座建筑就像一艘外太空船降落在山顶。因此,游戏起源于建筑,将其比作环舟,并命名为环舟奇迹。



▲平面图



《环舟奇迹》的故事故事情节是艺术流 Artmosphere Showlab2022年,时空环舟来到南川大观。它改变了这里的能量场,促进了时空平行、时间暂停等奇怪现象,刺激了当地花木隐藏的原气能量,导致各种植物精灵出现。作为原气师,玩家的任务是寻找精灵,收集能量。所有玩家的收集结果直接影响环舟的状态。回到原点之家,环舟和世界的命运掌握在每一位原气师手中。





游戏以科技互动和艺术创意手段,开创了一款强大的互动现场游戏,实现了游客的积极参与。神奇的情节和角色创造了一种超现实的体验,景观设计也围绕着寻找精灵的故事情节展开。我们试图在空间中分离出尽可能丰富的空间主题,让玩家完全沉浸在游戏中,实现景观和游戏情境的融合。



▲空间中的互动和艺术装置



结合场地原有的地形和地貌,以及南川原有的生态公园旅游文化基础,我们以植物、氛围、情境为线索,创造了12个不同主题的空间。在每个小主题区域,植入不同的自然场景、景观互动、照明和艺术设备、文化元素等,让玩家跳出一个区域,是完全不同的空间体验,12个主题空间将完美地连接寻找精灵之旅。



▲世界入口引导玩家深入探索

(动图由艺术识流 Artmosphere Showlab提供)

▲一座吊桥带领玩家来到另一个空间

▲竹林剧场通过帷幕投影引导游戏开场



以几个场景为例。在落林的主题区域,景观营造出一种灰暗而充满活力的空间氛围。一张长凳静静地站在广场的中央,镶嵌在地面上的破碎玻璃反映了这个神秘的空间和残酷的森林,让人们想要探索。垂直于它的方向是村庄的聚集区。青砖建造,世界是镜子,在砖墙的一侧,仿佛被天空划伤了裂缝。





飞行的精灵们穿梭在森林里,地面玻璃也反映了他们的漂浮和跳跃。玩家的搜索过程具有挑战性和耐心,但由于景观给出的身临其境的场景,它已经成为一个非常具有探索性和参与性的空间。





场景跳到了这片灿烂的花海中。隐藏在这片花海中,还有一个以玫瑰形式为灵感的迷宫。迷宫由五朵含苞待放的花骨组成,色彩变幻莫测,草堆不经意间出现,破碎的玻璃镜子,哈哈镜子里成千上万的世界,强烈的沉浸式体验被赋予,每个主题区域都有不同的迷茫感。



▲玫瑰形迷宫



虚幻的气氛扰乱了玩家的感知,蜿蜒的道路增加了寻找精灵的难度。这个空间总是提醒玩家,虚无和现实可能只是一个想法。





在各种梦幻场景之后,我们希望利用广阔场地独特的力量感,创造一个地球艺术空间。



▲就像被风席卷的草坪空间



在粉色和银杏的包围下,一个狭长而鲜红的下沉空间,就像地球的喉咙,静静地躺在草坪中央,有冲击的颜色和形状,激发了玩家寻找和探索的欲望。



▲隐藏玄机的下沉空间



主线浏览路径长约1km,包括山谷、密林、花海等不同的自然空间,连接了12个不同的主题公园。12个主题公园是12种完全不同的体验。每次进入一个新的空间,就像穿越另一个时间和空间,虚拟和现实,像梦一样,层层升级的体验是令人上瘾的。随着游戏情节的发展,人们可以感受到更深刻的场地魅力。


▲植入一些艺术装置



在这条蜿蜒的道路上,设计包括场景、图像、音乐、灯光、表演和技术效果,使体验者在环境中,全面、多角度调动参与者的注意力,成为互动、叙事和社会氛围的全球沉浸式主题空间。


《环舟奇迹》编织了融合自然教育、文化传承、科技艺术、大众娱乐的沉浸式体验。这是一次全面改变基础文化旅游体验逻辑的创新尝试。它可以考虑白天和晚上玩耍的需要,巧妙地将数字虚拟技术与现场空间体验相结合。这是一款具有可持续活力的现场游戏。


大多数参与项目的设计师都是90年代后甚至95年代后的年轻设计师。他们在设计中也给出了自己的想象力和吸引力,充分发挥了自己无拘无束的想象力,创造了一个沉浸式的探索空间,深深刺激视觉、听觉、触摸和嗅觉。



▲有趣的装置增强互动性




项目信息


项目名称:重庆沉浸式户外游戏场景环舟奇迹

业主:重庆市南川区永隆建设开发有限公司

景观面积:91720㎡

项目地址:重庆市南川区大观镇

景观设计:WTD纬图设计

设计团队:李慧 李彦萨 余治富 欧键 石桂霖 郭雪灿 童文静 刘艳 李理 简梦婕 王园园 谷雨 贺谧 张书桢 刘爱玲 宋照兵 姚淞骅 代彪

建筑设计:中国建筑设计研究院

游戏策划设计:艺术识流 Artmosphere Showlab

大观原点顾问:重庆奥雅是文化发展有限公司

游戏运营:重庆南川大观乡颂商业有限公司

旅游投资者:重庆南川惠农文化旅游集团

北京原创景观规划有限公司乡宿酒店及特色商业街景观设计

摄影:xf-photography

建成时间:2022




注:图文系WTD纬图设计原稿,感谢原作者辛辛苦苦整理,版权归原作者所有,仅供学习交流!

之光[共2775款]

之地[共4172款]

任务[共14876款]

攻略[共117391款]

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