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超级机器人og传说图文攻略 Superog

2023-05-29 11:41:10      小编:      我要评论

作者:怀旧咸鱼

如果有人问:哪个女性角色在机战系列中最受欢迎?

那只能是无限边界:超级机器人战争OG没有一个传说。

事实上,对于机器人战争系列作品,每一部新作品只需要调整出现作品,然后优化系统和图片,就可以保持稳定可观的销量,因为喜欢机器人动画和玩机器人游戏的玩家永远不会少,机器人战争的玩家应该是最稳定、最忠诚的群体。

但是眼镜厂显然对此并不满意,所以纯粹是原创机体参战的OG平心而论,系列诞生了,OG1、OG2以及OG外传质量还是挺高的。对于《无限边界:超级机器人大战》OG传说》这款NDS上面的作品,却给我留下了最深刻的印象。

首先,至少这款游戏的名字是超级机器人大战OG文字,进入游戏后,你可以立即听到非常熟悉的机战背景音乐。虽然游戏中的主角是人类,机器人的重量大大减弱,但你可以把这些人类的动作和技能看作是机器人。游戏中反映了许多独特的机战元素,如精神指令。虽然这部作品中的精神在角色上更像是一个神奇的地位,但大多数精神名称和效用仍然保持着机战系列的原始设置。必杀技的画面,如果把人换成身体,纯粹是机战的独特感觉。此外,援助攻击、连带攻击等系统更是机战玩家熟悉的。

然而,这并不能真正被认为是一个机战系列,甚至是外部传播,最多只能被描述为衍生作品一词。首先,从类型的角度来看,这部作品不再是机战命运的战略模拟,而是角色扮演。其次,主角不再是各种身体,而是纯粹的人类。

最后,也是最重要的一点,这款游戏的一大卖点,说白了就是卖肉..乳摇,曾经在一些机战作品中非常流行的设定,虽然被一些玩家津津乐道,但对于大多数热血的机战玩家来说其实是鄙视的。这个设定在中间发行的几代作品达到巅峰后开始收敛。在这部作品中,系统再次复活并发扬光大,其意图不言而喻。但问题来了:至少在正统的机战作品之前,你只是摇了摇。这部作品不是正统的机战作品。对于传统的热血机战玩家来说,他们很可能根本不买这部作品。

尽管如此,但没有人能拒绝。

说了这么多,让我们谈谈游戏本身。地图仍然有点粗糙。说实话,这比GBA画面不多,虽然是RPG,然而,进入城镇后,它不是一张普通的城市地图,而是一串菜单选项。点击选项进入相应的设施太简单了。

虽然有人戏称战斗系统应该是这部作品的重点 这是一个按A键的游戏。战斗采用回合制。双方的角色根据不同的敏捷性决定行动顺序。当轮到一个角色行动时,你可以直接选择攻击或按X键进入下一个屏幕菜单。如果你直接攻击,你可以根据角色的剩余部分COM值和动作次数(ACTREST)最多可启动5轮连续技术。角色的每一招都会消耗一定的COM全满状态为100%,不同招数消耗COM只要剩下的,值也不一样COM值足够,剩余动作次数足够,可以追击被墙弹反或落地的敌人,而这套COMBO玩家可以自己编技。

必杀技术的启动需要在战斗中积累必杀技术槽(上屏左下角的黄色)击、击倒敌人等各种条件都可以积累这个槽。当它积累到100%时,你可以在战斗中按下Y键启动它。必杀技不算行动数,也不消费。COM因此,可以在连击结束时发动,达到最大的杀伤效果。至于必杀技的发动画面,自然继承了机战的风格,把华丽发挥到了极致。然而,每场战斗结束后,必杀技槽都会自动清除。一般的杂兵战根本没有机会把它存起来,这是三个人共有的。换句话说,无论发起人的角色是谁,他们只能在存款后启动一次。援助攻击和连续攻击也有自己的特点,需要灵活利用才能达到最大的战术效果。

如果不把这部作品当成机战作品,还是不错的。虽然战斗操作看似简单,但真正用好了还是有很多知识的。而且,战斗的清爽和华丽也令人满意,但不能设置自动战斗。你应该继续按键处理杂兵。玩久了会有点累。

如果你是机战系列的粉丝,或者角色游戏中的角色设计还不错,不妨下载试试。也许你会打开一扇新?

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