软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《psp山脊赛车2漂移攻略 山脊赛车2攻略

psp山脊赛车2漂移攻略 山脊赛车2攻略

2023-05-29 11:36:19      小编:      我要评论

说到山脊赛车,这个系列不是赛车游戏的顶级作品,而是新主机推出的必备游戏。用这种方法提高销售确实是这一系列的悲哀,但面对越来越残酷的市场竞争,玩一点手段是可以原谅的,而且这一系列的进展是显而易见的。给作者印象最深的作品之一是PSP山脊赛车RR》清爽的漂移让人从此入坑失控。今天,让我们来谈谈山脊赛车系列的优点!

要评价山脊赛车,恐怕我们必须先唱高调。这一系列作品在许多赛车游戏中都是独一无二的。无论是明星效应还是非凡的速度感,都给人留下了极其深刻的印象,尤其是每一部作品的销量都不错,这说明了NAMCO赛车游戏制作的天赋。然而,这些优势是如何形成的,值得我们讨论。

山脊女神永濑丽子

众所周知,永濑丽子是"山脊"这个系列中不可动摇的第一个受欢迎的女演员,创造虚拟偶像的做法也是NAMCO的创举。虽然任天堂的马里奥、世嘉的索尼克和NAMCO自社吃豆精灵是游戏的虚拟偶像,但这些基本上是卡通形象或非人类生物,充其量是一个"吉祥物",虚拟歌姬,如今天著名的初音未来,也是在此之后才出现的。而永濑丽子则不然,她是一个按照真人比例,基本没有夸张表现的人。

虽然四代的形象与真人还有一些差距,但基本上已经达到了PS时代的高水平,玩过这部作品的人应该记得她扭伤了鞋跟,一瘸一拐地走着,更不用说她在高速公路上停下赛车时的微笑了。甚至有很多人玩这个游戏是为了欣赏那个片头CG,于是赛车MM成为这一系列当之无愧的首席代言人。以至于5代换成深水蓝后,人气差了不少。

在第六代,这位永远23岁的美丽代言人可能是出于恢复人气的原因,值得评估。因为这个"虚拟偶像"人气太高,永濑丽子已经成为很多玩家心目中的女神形象,所以七代的代言任务又交给了女神。虽然时隔多年,永濑丽子的笑容一定深深刻在玩家的记忆中。

与众不同——超常规的速度感

山脊赛车最具标志性的界面

"山脊"这两个字能让人想到什么?当然是崎岖险峻的山路,也就是限速约20公里的危险路段。当我第一次玩之前的系列时,我觉得保持200公里左右的速度通过山路是多么令人兴奋。此外,简单的尾巴也让人们很容易意识到成为一名赛车大师的成就感。这是当时非常流行的游戏方式。但后来,人们逐渐厌倦了几乎没有技术内容的漂移,并逐渐喜欢它《GT赛车追求真正驾驶的感觉导致了这种趋势 进化也放弃了只强调速度,而是增加了真实模拟的比例。

GT系列更真实,受众不同

事实上,这种变化根本不能取悦任何人,就像《GT赛车的人根本不会碰它,这一系列的粉丝玩家会因为这部作品的变化而找不到原来的刺激。经过长时间的反思,NAMCO终于看到了这一点。因此,在第六代作品中,我们只是回到了以前的感觉,干脆再次强化了速度感,为赛车增加了氮气加速装置!这一变化实际上始于山脊赛车PSP》,正统续作《山脊赛车6》为己有。这项措施无疑大大迎合了原来的铁杆玩家,既然是游戏,何必追求模拟呢?为什么不把速度提高到300公里,试着飞起来?

只有山脊赛车才能给玩家带来这种清爽的感觉

另一方面,绝大多数的竞速游戏都是为了"拟真"这个主题放弃了一点清爽,即使是最受欢迎的地平线系列,也很难找到只有在山脊赛车中才能体验到的激情。

"首发必备"带动游戏销量

NAMCO把这一系列发展成聪明的"主机启动必备软件"做法确实明智到了极点。仔细想想,主机发售之初至多只有十几款软件,同类型的软件很少。这样,它的突出地位就会明显出现,玩家买主机总是配好游戏,山脊赛车的名字够响了,不买谁买?而NAMCO不会错过任何主机的首发,比如PSP、NDS、Xoox360、PS3,其中在BANDAI和NAMCO合并后(当时还叫NBGI,2014年才改为BNGI)山脊赛车7和PSP山脊的版本给玩家留下了最深刻的印象,质量也是最好的。(从另一个方面来说,用这种方法增加销量可以理解为缺乏信心)

但《山脊赛车》后期的处境并不乐观,PSV半成品版没有诚意,被玩家称为骗钱作品,PS3上的外传作品《山脊赛车》 《无边》也是风格的巨大变化,粉丝们无法接受。到了本代PS4、XBOX ONE万代南梦宫的主机甚至还没有发布任何一系列的《山脊赛车》,这也让粉丝们感到遗憾。不过前段时间有消息说"万代南梦宫(Bandai Namco)山脊赛车8可能正在制作中(Ridge Racer 8)和第一人称射击游戏",而且平台是任天堂Switch,至于是否真的会卖,耐心等待官方确切消息。

甩尾 氮气带你体验系列精髓

上面说了这么多,这个系列的游戏怎么样?事实上,我已经在上面的文章中说过了。因为前几部作品离现在太久了,一些设定现在的玩家可能无法接受。以六代为例(如果你想弥补这一系列的作品,建议从PSP开始玩版本或6代)。

速度感从这一代开始回归,并在原有的基础上被吸收PSP改革经验的版本,继续加强非常规漂移。至于其他方面的进化,当然也有,画面一定要说。由于主机的力量,游戏中的赛车与真正的汽车没有什么不同。道路上甚至有细微的坑洞。黑暗中各种光源的混合效果几乎令人眼花缭乱。虽然周围的风景不真实,但基本上已经实现了CG的水准。然后我想谈谈这部作品的操作感。我相信很多玩家和朋友第一次接触这个系列是从PSP上的RR一开始家用机版搭配无线手柄后,驾驶感觉完美,但难度略有降低,甩尾和氮气加速非常简单易行。但这也是《山脊赛车》系列的精髓,爽就够了!

如今的《山脊赛车》已经很久没有续集了,也许是因为我们的口味在变,也许是因为这个系列的游戏本身缺乏想象力。当玩家讨论竞速游戏时,他们总是提到极限竞速游戏 地平线》、《GT遗憾的是,赛车、尘埃甚至最好的飞车,这样的经典游戏慢慢变得无人关心。毕竟,我崇拜永濑丽子...总之,希望正在开发的《山脊赛车8》能给玩家一个满意的答案!

关注"碎碎念工坊",每天推荐更多精彩的游戏内容!

山脊[共16款]

攻略[共110769款]

psp[共19款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜