魔兽6.2地狱火堡垒成就策略:永恒的成就是最困难的,玩家为我们准备了地狱火堡垒成就策略。小边的团队花了一个晚上完成了这些成就,成功地获得了坐骑:地火恐狼。总的来说,难度很低。与上一版相比,灰色和灰色要简单得多。小编觉得只有阿克在等不高的时候才有点难。
6.2版本的团本成就 相对与6.1的 难度差不多 在没有黑手成就的前提下 在后期设备的碾压下 它们基本上属于非常简单的成就。
总结整个副本的成就难度:
难度低:1号 3号 4号 5号 9号 11号
中等难度:2号 6号 7号 8号
难度高:10号 12号 13号(在后期硬件的支持下,10号成就远比12号和13号成就难)
1号成就
[几乎无敌]
在地狱火炮生命值高于90%的情况下,完成地狱火堡垒的奇袭(普通或更困难)。
相对简单的成就是保护门口的两把大炮,防止他的血量低于90%。
基本上属于出了什么就打什么,然后出了碎石机和喷射机第一时间就打掉了。
还有邪火巨炮。如果大炮被邪火大炮轰到2次,成绩就会失败。
所以需要做的是:
开始英勇/嗜血,留着打第一个邪火大炮,然后留着第二个3分钟的技能,打第二个邪火大炮。
处理好两个巨炮后,成就没有压力。第一个巨炮出现在左边,第二个在右边,可以提前到位 第一次转火打掉。
2号成就
[扭转局势]
在地狱火堡垒杀死10名地狱火守卫后,击败钢铁掠夺者(普通或更困难)。
前两个区最难的成就是硬件BOSS。
成就要求是先杀10个地狱火守卫,然后再杀BOSS。
地狱火卫刷新BOSS战后场地左右两侧的高墙,因为玩家杀不掉,需要BOSS杀死技能。
利用BOSS弹幕射击技能范围AOE杀死小怪即可,场次左右各刷新6个小怪,共12个。
可可以直接开始BOSS把它拉到场地的左边,然后每个人都站在坦克站,背靠墙。BOSS点名弹幕射击时,如果团队装备好,可以硬吃,不用跑。如果团队装备差,可以BOSS读条时跑开躲弹幕射击,然后返回位置。
因为BOSS大约4-5次技能会被转移P所以最好是第二次P一是实现成就,然后开英勇/嗜血杀戮BOSS。
3号成就
[惊涛骇浪]
考莫克(普通或更难)击败地狱火堡垒,不受任何冲击波伤害。
个人成就,非常简单的成就,基本上属于发送成就。
在常规打法的前两个阶段,每个阶段只放一次绿水,而且绿水的移动速度很慢,属于手残可以避免的那种。
由于最后阶段的强化,所以是三种颜色的水,此时大团可以移动到门的位置,位置更宽,更容易隐藏。
4号成就
[全身胆]
在地狱火堡垒打败高级地狱火议会的三名成员不超过10秒(普通或更困难)。
与2号相比,成就简单,属于硬件BOSS,但是暴雪把这个BOSS定位较低 所以也比较简单。
成就需要三个BOSS10秒内同时被杀,常规打法可以先修血,然后压到30%开英勇/嗜血直接RUSH掉。
若队伍装备不好,RUSH如果不掉,可以处理一些小细节:
1.避免地面上的绿色箭头被飞刀击中。
2.暗影收割时,如果身上有死灵印记,移到场地边缘放下。
3.邪能狂怒选择你时,及时开启减伤,远离暗语,避免血沸无敌。
4.避开嚎叫恐魔的冲锋路径。
这些小细节很容易导致崩溃,即使是装备好的团队也要注意。
5号成就
[泥口脱险]
基尔罗格在阿里乌克生存的情况下击败了地狱火堡垒·死眼(普通或更难)。
这也是一个相对简单的成就。你可以选择不进门,硬吃AOE直接RUSH BOSS的打法。
反正都是压榨DPS使用所有手段,安装等要求不高。
6号成就
[快到我肚子里来!
击败地狱火堡垒的血魔(普通或更难),杀死女巫的灵魂。
难度次于2号难度4号的成就,成就要求杀死女巫的灵魂,然后杀死BOSS。
女巫的灵魂需要在那里BOSS在引导灵魂盛宴的过渡阶段,没有血魔的腐化DEBUFF的人踩。P在场地后面留下的末日井不刷血,然后进入内场/或直接跳到BOSS不刷血直接进入池水。
进去后,就像往常一样,杀了里面的黄名怪,然后外场出来的女巫之魂就可以正常杀了BOSS,没有什么需要测试的,主要是熟悉的BOSS技能,流程。
7号成就
[专业投手]
在没有人持有安苏之眼超过5秒的情况下击败地狱火堡垒的暗影领主艾斯卡(普通或更困难)。
比较简单的成就,团里找两个人互相传,最好是两个猎人。
在普通难度下,风阶段可以直接向后跑,不需要传递安苏之眼。如果两个人的层数很高,可以传给两个坦克消除BUFF,然后传回去。
前两个阶段优先杀死祭师,第三次开始YY先杀乌鸦,祭司的炸弹不用驱散,中炸弹的人可以出去炸掉。
8号成就
[前绿色沃土]
击败地狱火堡垒的邪能领主扎昆(普通或更难),不吸收任何轰鸣裂缝。
这也是一个相对简单的成就,也就是说,不要站在绿水上。出去跑开,然后种子远离柱子,最后阶段找人帮忙阻止种子AOE。
最后阶段的治疗压力很大,主要是把嗜血/英勇留到最后阶段,全力以赴RUSH可以,主要是硬件BOSS,硬件到达后,变成了便当。
9号成就
[棒打鸳鸯]
祖霍拉克(普通或更难)击败地狱火堡垒,不触发任何邪影屠杀。
成就难,三区最难。吃硬件,看个人意识,看脸。
成就需要的是不要让绿水或蓝水碰在一起,然后炸,玩家DEBUFF爆炸也不好。
P1、P2和普通打法没什么区别,区别在于P魔能喷涌的五个人站在一起。大家硬吃2-3层,尽量把绿火放好,不要扩散那么大,P正常打,蓝火放在场地最边缘。
P1、P直接转出大怪,和BOSS共享血量,还带斩杀 大怪物的处理速度决定了后面场地的空间 因为正常情况下,成就后面基本没有位置。
P3开YY直接把BOSS压到20%转阶段。P3的时候BOSS还会召唤小怪,切记要优先处理,否则容易造成炸团,然后成就失败。
P3所有人站在中场,中绿色DEBUFF站在绿火里,站在中蓝色里。记住:宁愿被烧死,也不愿把绿/蓝火贴在原来的位置上。一定要放进去,否则后面的场地不够。
P4后BOSS暂停召唤小怪,注意换坦,和P3一样跑好DEBUFF然后全力RUSH即可(P4.后期治疗压力很大,但不要因为匆忙而把蓝色拿走BUFF放绿火或绿色BUFF放到蓝火)
10号成就
[灵魂杀手]
索克雷萨(普通或更困难)是在10秒内杀死20个鬼魂后击败地狱火堡垒的永恒者。
最好有两个团队XD无缝控制,如果团队配备了两个控制链,成就难度将降低一半。
成就要求是在10秒内杀死20个鬼魂。正常的打法是高达减速。顺便说一句,A,但这样会导致每个鬼魂的血量不均匀,容易提前A或血量不均匀。
具体位置可参考上图。感谢群里一个猎人姐姐帮我画的照片。
注意点:
1.两个XD做好前面的无缝控制(团缠单缠乌索克旋风),在红叉位置放牢笼应急。
2.整个过程只需要一扇蓝门,等待4波鬼打开A,但是4波鬼之前绝对不能提前A掉任何一个,否则就不够了。
3.鬼的数量够了之后,注意不要上近战,因为鬼不是碰了连线就消失了,而是碰了人就消失了。
4.如果有DK的话DK开绿坝群,记得开绿坝 否则,鬼魂瞬间全炸。
11号成就
[这个杀手不太冷]
暴君维哈里(普通或更难)在不杀死古代执行者的情况下击败地狱火堡垒。
这是一个非常简单的成就,配置3坦克,启动第三坦克P1的小怪拉到 一个人在角落里玩。
然后正常玩,比普通玩法多的东西就是全程多个大怪,多个坦克可以住在一边玩。
12号成就
[坏脾气玛诺洛斯]
玛诺洛斯(普通或更难)用强化邪能引导杀死一个末日领主,然后击败地狱火堡垒。
硬件BOSS,和上个BOSS同样,采用3坦打法,末日领主不能放逐,需要一个坦克拉住。
成就的做法是把它放在一边P1红门出来的末日领主,留到P让强化击飞技能杀死它。
整个成就的难度是:末日领主基本上保留了整个过程,而末日领主的保留则认为整个过程中有更多的技能,末日印记。
红门从正常顺序开始,P1处理这个技能很简单,可以正常处理。
在其他阶段,我想消除这个末日印记DEBUFF有很多方法,最好的办法就是去地狱火蹭。
或者BOSS火雨时踩黑圈 或者BOSS引导3圈击飞时被炸(不要用第三圈炸)…很疼)。
真的没有技能。不要打断末日的暗影箭雨。
这里还有一种投机的方法。技能描述的末日标志是,如果它自然消失,玩家将立即死亡。但是有威慑的猎人,无敌的骑士和炼狱的骑士DK,不会死。不知道是普通难度下的设定还是BUG,但这只用于紧急情况,建议正常消除。
然后紫圈炸人在普通难度下不疼 不要刻意考虑人群再次受伤爆炸 但要注意的是 不要让三个紫圈一起爆炸 这样会给治疗带来很大的压力 所以除了分享恐惧之外, 人群仍然相对分散
还有注意进P4前将末日领主的血量修复到20W左右,但不要杀人。越低越好。注意停手,然后进去P4了,BOSS读3圈击飞带,杀死技能 RUSH BOSS。
还是吃硬件比较好BOSS,硬件够了,难度直降。
13号成就
[魔火回响]
阿克蒙德(普通或更难)在魔火仍然激活的情况下击败地狱火堡垒。
目前各种4件套的纯硬件成就 在橙色戒指的支持下,成就的难度比一开始要简单得多。整个成就的难点是在整个过程中保持魔法火的灵魂,然后到处都是火,很容易折叠、3层,所以整个战斗的治疗压力很大。
所以整场战斗要规划好放火的场地,否则最后阶段场地会变得很少,所以在P一定要规划好场地。
P1根据正常跑位,正常打掉前两火 等第三个火出来,然后打进去。在此期间,火向中间带,然后绕圈跑。其他变化不大。记得不要贪图输出而不跑,因为魔火之魂不会被打掉 所以现场的火会变得异常。
所以火焰必须跑得快,跑得慢会给治疗带来很大的压力。
其他阶段变化不大,唯一的变化就是被魔火点名的人,一定要把火带好,带到中间,然后大部队绕圈跑。
P4.注意不要忘记带火圈,否则会堵住外出的人,造成人员减少。然后现在支持设备,大约2门RUSH三门放生即可。
一般来说,这一成就的难度与玛胖成就相似,在装备的支持下,难度大大降低。