亲爱的朋友们,大家好,我是魂斗嘴。今天,我们将继续回顾上个世纪的经典清版游戏《双截龙》FC红白机篇。
《双截龙》作为FC虽然家用机器上的第一代作品是从街机移植的,但它的质量和手感并不比街机差。
虽然与后续作品相比,招式略显单一,但当时的动作清版游戏很少,所以第一代移植让很多玩家坐在家里拳打脚踢,惩奸除恶。作为英雄,他们再也不用投币了。
可能是因为移植技术和功能的限制,《双龙》第一代不支持同屏双打。虽然他们也支持两个人的游戏,但他们死后只能再玩一个。不得不说,这真的很遗憾,因为这是唯一一个不能由兄弟共同通关的双龙。
正因为如此,FC《双截龙》的版本在剧情上略有调整。比利和杰米不是他们自己的兄弟,而是他们的兄弟。他们姓李,只是因为他们跟着师父的姓。师父的女儿玛丽安(玛莲)和比利恋爱了,但同时,师兄杰米也喜欢玛丽安……直到有一天,暗斗士绑走了玛丽安,作为男友,比利毫不犹豫地去救人,打败了绑架玛丽安的使者,哥哥杰米终于摊牌,争夺玛丽安,于是兄弟俩不得不用拳脚相遇……(这也可能解释了为什么只能单独通过,因为无论是1P还是2P,从外观上看,比利都是用的。)
《双截龙》第一代奠定了系列的基础,但与同公司制作的《热血系列》第一代《热血硬派》相似,但《双截龙》的画面和打击感相对较好。随后的发展,《热血系列》改变了路线和风格,而《双截龙》则像沙袋一样拳头和锤子一样膝盖。……
《双截龙II:复仇》提到双截龙这三个字,当年就痴迷了FC红白机玩家记得旋风腿、膝盖、钩拳等必杀技。其实这些必杀技都是双截龙II》技能。易招、高伤害、无敌判断等因素使这三套技能成为通关法宝。
嘴巴玩过的第一款双截龙游戏就是这款2代游戏,之前一直停留在《功夫》阶段。
当你进入游戏,看到如此先进的图片和动作时,你真的很震惊,不知道从哪里开始。此外,背景音乐是如此的感性,这是一个令人兴奋和兴奋的游戏体验。
至今如果 仔细回想,也能感受到当时的感受:
打败第一关BOSS当他融化的时候,地上只剩下一个头盔了一会儿,他又复活了。……每次打这个BOSS总觉得背后发凉,真是童年的阴影啊。
第二关中间的直升机会向我开枪,以为是过关前背景的直升机真的飞了!
第三关的画面变小了,直升机的舱门不时打开吸人。我小时候很聪明,很容易用这个过关。……
第四关钉子棚……
蒸汽车第五关……
第六关墙上不时出现大眼睛……
第七关各种陷阱屋和消失的平台……
第八关雄伟的暗总部……
最终BOSS前对抗心魔……
最终BOSS双阶段设置和良好的背景音乐……
当时《双截龙2》的设定太丰富了,清爽的打击感和音效,酷炫的过场画面和衔接,即使是不懂日语的玩家也很容易理解剧情。TECHNOS一顿功夫大餐献给了玩家!
与街机版《双截龙2》的剧情不同,FC移植版的玛丽安在第二代被绑架,不像在街机上被杀。最后,兄弟俩救了玛丽安。这时,他们没有反目成仇,玛丽安醒来也没有死。
《双截龙3:圣石》有争议的作品。有些玩家认为它很简单,我认为它比第二代更难。有些玩家认为它不有趣,但我认为它是一部罕见的杰作。
第一次接触《双截龙3》时,时隔二代已经过去了很多年,期间玩过很多动作游戏(快打旋风SD,忍者龟等。),不再是无知的孩子。所以《双龙3》的出现并没有让我大吃一惊。相反,玩了一会儿,我换了游戏,去玩蝙蝠侠了……
后来过了很久,一个炎热的夏天,当没有游戏可玩的时候,我想起了《双截龙3》,拿出来研究。……
经过耐心的体验,我慢慢地觉得这个游戏没有第一次体验那么糟糕。在熟练地了解了敌人的常规之后,我会感到非常酷,至少在节奏上比前两部作品更酷。你也可以招募敌人作为一个可操作的角色来体验不同风格的努力。
之后和表哥双打的时候,惊喜的发现这个游戏还有合技!这真是前所未有!人肉用飞腿很爽,旋风腿的力量也那么大。带着表哥一路通关的成就感,真的是……请叫我大哥!
然而,这款游戏在当时的国内卡带上被修改为盗版,血量比原版少,和原版一样只有一条命。这种修改对游戏本身的难度增加了很多。但几乎每个人都会在游戏中找到跳关的操作……这也弥补了被削弱的缺点。
至于这部作品的剧情,就像街机一样,云里雾里乱七八糟。即使你玩过完整的美,看了官方资料,还是觉得剧情太扯淡了。前两部作品《黑暗斗士》的魔力恰到好处,直接搬出了魔鬼传奇。最后,木乃伊的出现与《双龙》系列格格不入。
除此之外,《双截龙3》虽然不算无关紧要FC红白机上的神作游戏,但真的是一款FC上不可多得的杰作。
《双截龙4》虽然这部作品没有运行FC红白机上,但既然说到前三部作品,第四部作品也有一句话:
对游戏的感情,买单只是为了纪念我战斗过的时光。