软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《黑铁竞技场攻略 盗贼深渊挖黑铁

黑铁竞技场攻略 盗贼深渊挖黑铁

2023-05-29 11:03:27      小编:      我要评论

作为一个从内部测试开始的玩家,他基本上只玩竞技场。竞技场排名后,国服两次登顶,对竞技场的理解应该更高。好吧,让我们回到正题,开始谈论龙年和新版本的竞技场。

1.巨龙年的竞技场和以前有什么区别?

相信很多读者在这篇文章之前都看过关于巨龙年竞技场变化的官方新闻稿。但是为了方便一些不知道的朋友,在讲正文之前,我想简单介绍一下巨龙年暴雪对竞技场改革的情况。

在龙年,竞技场的卡池将不再像以前那样与梯子标准模式共享一个卡池,而是由一个自定义的竞技场卡池组成,当每个新版本出来时。这个自定义的卡池有三个标准版本(必须包括经典卡)和三个境的野生版本。

与我们现在玩的竞技场相比,这些版本的卡片会暂时离开我们,这也需要我们注意。

在今年的第二个版本中,卡池将被其他六个版本所取代。这样的竞技场将比以前的每个新版本更新鲜,只有一个扩展包加入卡池,但这对玩家来说也将是一个挑战。过去,由于退出环境的存在,竞技场每年的第一个版本都会发生很大的变化,但在接下来的两个版本中,我们都有70%以上的卡池理解,需要重新适应和学习。熟练的新内容不会超过30%,我们每次更新版本都需要4个月。

从今年开始,我们将只有两个月的时间来熟悉版本,两个月后,我们将面临一个完全不同的竞技场卡池,我们需要重新适应,这对玩家提出了更高的要求。假如我们适应版本的时间太长,那么完成版本适应后留给我们收获的时间就不多了。这就要求我们提前了解新版本,这样我们才能有更多的时间驰骋竞技场。所以我们必须仔细阅读这个策略,阅读后也可以推荐给你的朋友,因为这个策略绝对物有所值。

二、新版卡池变化的整体印象

我将把这篇文章分为两部分:上一部分和下一部分。上一篇文章将主要讨论下一个版本竞技场中我们应该采取的策略和政策。下一篇文章将通过对专业卡的分析来预测各行业的强度,并给您正确的建议。

中立卡的变化给我们整体最大的感觉就是弱了很多。这里我有两张图片,大家可以很清楚的得出结论。第一张图是竞技场前四个档位的退货环境(其实这次不是严格意义上的退货环境,但是这里暂时用这个词指的是现在竞技场的卡池,但是不是下一个版本的卡)和留下的卡。从这张图可以看出,退回的卡强度远高于留下的卡:T1,T二档中立卡完全消失,T3,T大部分档位也退了。

第二张图片是我预测的下一个版本的新中立卡的分类。根据我对竞技场的理解,虽然我不敢说这个分类与现实完全相同,但不会有太大的不同。当然,我根据当前版本的中立跟随者每个档位的强度来划分。我不排除下一个版本可能会因为中立跟随者的整体质量太低而提高档位。在新版本中加入的这些中立卡中,强度足够的卡很少,也没有像现在的幼龙或骨噩这样强大无敌的卡。

三、中立卡变更的具体体现

1 随着质量的下降,三费随之下降

不得不说,在目前的竞技场卡池中,三费随从的身材(或战斗力)已经扩大到人们无法接受的程度。四大天王的实力毋庸置疑,孤独英雄的出现直接让竞技场上的232随从几乎消失。另外三个可以在成都和四费随从55开,甚至石皮蜥蜴也可以压制。

在新增的三费中立追随者中,最好的只有343或334等标准追随者。这些追随者的战斗力与现在大不相同。向下对2费的压制有限,向上很难威胁到更高成本的追随者。总之,三费不再具有突出的战略价值。

2 高费大哥数量大幅减少,质量较弱

可以看出,无论是比较经典卡,还是即将加入竞技场牌池的两个大版本。目前,竞技场上每个版本的大哥都更大,功能更强,更难解决。这使得玩家更愿意选择大哥,这些大哥确实可以给我们带来真正的胜率。

在这些大哥中,只有双巨人这张卡是纯粹的防御方向,更多的卡更倾向于攻击。这些卡的存在通常可以成为进攻方的强大武器。大哥数量的减少、强度的降低和更容易被删除,将大大降低进攻卡组的可持续性和终结能力,简单地说,玩家不太可能被杀死。

3 功能型随从消失

所谓功能随从,就是那些披着随从外套,实际上主要靠特效吃饭的卡。这种卡的特点是上限好,但如果不能触发,必须满足一定的条件才能触发上限。

功能随从主要分为两类,一类是像buff类型追随者,一种是解场追随者。在这里,我们主要讨论前者,因为它更活跃,更适合节奏流进攻。这些卡片的存在使进攻更容易。大多数时候,一个准时的蘑菇双架通常可以直接让我们赢。

以上三点是中立卡变化中最明显的体现。接下来,我将告诉你这些变化可能对我们的打法有什么影响。

这些变化对我们的打法有影响

在谈论这些变化之前,让我先谈谈我对当前竞技场主流打法的理解。虽然有些非常无耻AOE存在使得竞技场上仍然有一些防守套牌。但总的来说,目前的竞技场主要是节奏。尽管各职业之间存在差异,但主流竞技场的理念如下:

1. 曲线从3费开始,也就是说,尽量少选择一两费。在游戏中,前两个费用不需要随从。然后通过三费的强力随从来稳定局面,然后进行攻击。

2. 在游戏中期,场景通过一些功能随从迅速膨胀,迅速建立场景优势,甚至建立胜利。

3. 凭借一定的场景优势,通过强大的大哥,发挥一锤定音的效果

以上是竞技场常用的进攻三板斧,简单、直接、有效。从我之前的分析的分析可以看出,这三把斧头都被真正削弱了。显然,这种玩法在新版本中很难再发挥现在的效果。那么,在下一个版本的竞技场中,我们应该采取什么策略呢?

在这里,我将为您提供三种策略思路,并分析它们的优缺点。至于新版本的策略更好,我们需要在实践中得到真理。

第一个想法是坚持现有的打法,即以三费为核心(后称三费打法)不变。这种退出环境对这种策略确实是一个很大的打击,但我们仍然可以从剩下的卡片中找到我们需要的东西。四大天王消失了,但三费上有足够的全身随从(334或343)。虽然这些随从不能起到决定性的作用,但至少不会让我们损失太多。

至于功能随从,蘑菇不见了,阿古斯还在,不是吗?虽然相比之下,这个牌真的有点不好意思。剩下的还有残阳、黑铁等牌,都是炉石刚出来的牌。设计太保守了,但一点作用都不起作用。

大哥就更简单了。虽然新版本的大哥不再能立即发挥作用,或者有强大的让对手难以去除,但他们的身材仍然是OK是的,至少可以称之为合格。

最重要的是,我们还有一个未知的版本。在这个版本中,这个策略可能需要卡补充。此外,对于单一职业,我们也可以从专业卡中获得帮助,以实现我们的策略。

第二种思路是以控场为主。在竞技场上,节奏主要依靠随从,其中主要是中立随从。中立随从的削弱肯定会使这种打法的强度。更不用说这次削弱的每一把刀都被砍在最致命的地方了。当进攻思维被削弱时,我们自然会想到相反的方式,从而采取防守策略。这个策略本身没有问题,对于普通玩家来说也是不错的选择。但这里我想提一下,从竞技场榜单出来后,采用控场打法的玩家整体表现不如节奏快攻的玩家。对冲榜玩家来说,控场打法可以作为辅助,尽量不要把它作为自己说依赖的打法。

最后一个想法是,既然我们现在使用的游戏方法没有得到足够的卡片支持,为什么不在早期版本中找到我们擅长的游戏方法呢?这就是我们以前用的从两费开始扔随从的打法(后来简称二费打法)。这种打法是竞技场,或者说是炉石传说中最基本的打法。这种想法的优点是对卡的要求不高,不需要超模跟随,也不需要任何功能跟随。当然,缺点也很明显。这种打法注重稳定,节奏缺乏爆发力是必然的,导致卡组上限不足。在条件允许的情况下,我们现在使用的三费打法自然更好,但在下一个版本的竞技场(只看已知的五张牌),也许我们回归最传统、最基本的两费打法会是不错的选择。

从焦油、孤独英雄等三费强随从的普及到竞技场选牌分档机制的出现,近两年竞技场的变化让玩家更接近三费。也许有些人接受得快,有些人反应慢。但无论如何,最近很少有人提到与二费打法密切相关的理论,如二费曲线。不知道大家还记不记得这种打法的要点,这里我就给大家简单说一下。

采用两费打法,首先要保证两费时有怪能,这就要求我们保证两费随从的数量。在这么久以前的竞技场上,我们一直采用两费的方法进行竞技场,通过计算经验和概率,我们可以获得最佳的两费随从数-六个。这个数字综合考虑了我们在两费上的投入(随从数)和上手概率。在实战中,我们可以多抓或少抓一个。

其次,在保证两费随从数量的同时,要适当减少三费随从数量,因为如果我们有很多两费和三费随从,我们卡组的连续性会减弱,中后期能力会大大降低。

最后,少拿大哥,尤其是少拿太高的费用(8 )大哥。因为二费打法的可持续性远不如三费打法,所以我们很难支撑这么高的成本。 以下是两费打法的标准曲线分布图。

好了,今天的内容到此为止。不知道大家对新版竞技场有没有更深的了解。下一篇文章我会给大家带来各种职业的分析,希望能给大家带来更多的帮助。谢谢你。下次见。

本文由网易大神独家授权转载

黑铁[共34款]

竞技场[共1294款]

盗贼[共1285款]

深渊[共2361款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜