早些时候,剑灵更新了力士职业的版本,这使得它在武术上发生了很大的变化。我们来看看这个变化的具体内容。
一、被动武功
1.角色上升到60级后,增加了新的被动武术愤怒调节。当血容量较高时,使用愤怒或不屈后的攻击性能得到加强;当血容量较低时,使用愤怒或不屈后的防御性能得到加强。愤怒调节武术就像一个人工智能开关,力士可以在任何时候自由调节匹配的战斗能力。
2.觉醒版本后,剑灵增加了被动武术的个人强化效果,使各职业武术特征的区别更加明显,输出技术也发生了一定的变化。
1)泰山力士增加了被动武术的攻击。攻击的强化效果使泰山力士能够多次使用愤怒武术,在使用愤怒武术时,攻击力可以在10秒内增加10%。众所周知,正常状态下的力士与愤怒状态下的力士完全不同。有了邪花八卦牌(雷天八卦)和邪花秘功牌,被动武术攻击的泰山力士可以发挥更多的爆炸性伤害。
2)漆黑力士,新增被动武术猛攻。猛攻的强化效果使漆黑力士能够多次使用执行和天崩地裂的武功,并配合邪花八卦牌(雷天八卦)和朦胧秘功牌。漆黑力士不仅具有良好的群体伤害,而且具有非凡的防御能力。
二、主动武功
因为后期首领BOSS基本上不能抓住,导致力士呃喉不能发挥武术本身的优势,从一切都有精神版本,剑灵职业分为两个自然派系,在各自的输出技术也发生了很大的变化,包括高定点爆炸伤害能力,暗力士有范围攻击和位置输出能力! 2018年10月底,觉醒版继承了前两派对应的泰天力士和漆黑力士,甚至更差。如今,力士职业输出手法简单粗暴,装备好的玩家甚至不需要卡刀回内,只要按照一定的武功循环全力输出伤害。
首先,让我们来看看泰山和黑暗派系力士之间的武术特征区别。觉醒版本后,每个职业单一派系的武术特征选项分为三列五行,每行的三个选项分为类似武术的特征。
(泰山派系↑)
(漆黑派系↑)
1.在泰山和黑暗派系的武功特点中,第三行和第四行是一样的,也就是说,无论是泰山还是黑暗,在呃喉、碎金脚、万象天引、蛮牛昂首和金刚不坏的武功选择上都是一样的。玩家可以根据不同的战斗场景或个人喜好选择不同的特点。
2.在泰山和黑暗派系的武功特点中,在第二行和第五行中,只有第二行的第一项和第五行的第二项不同,其他的是一样的。
在选择第二行第一项时,适用于PVE以及各种复杂的战斗场景;在选择第五行第二项时,泰山力士可以使用新的武术破碎,黑暗力士可以使用新的武术宣布,因为这两种武术可以积累力量,所以选择合适的时间释放尤为关键。
在第二行和第五行的其他项目中,第二行可以使用击退台风,第二行第三项可以使用不屈解决控制,第五行第一项可以使用7秒不屈或8秒愤怒,第五行第三项可以使用新的武术大地震。
3.在第一行中,第一项是持续输出武术的强化;泰山力士的第一行、第二行、第三行和黑暗力士的第一行是天崩地裂武术的不同特征,黑暗力士的第一行和第二行是愤怒扫荡武术的强化。玩家可以根据不同的战斗场景或个人喜好选择不同的特征进行练习。
其次,力士直接输出型武术的回收利用。在极限无相八卦牌之后,一些力士不再经常使用左键的愤怒扫描,而是经常使用右键 F键 X键(泰山力士为毁灭 “殆灭” 霸王击鼎或破碎,漆黑力士为歼灭 “风扫” 执行或宣告),因为后续的极限离散八卦牌、黑风霸主八卦牌和现在的雷天八卦牌都是在这些武功、狂斧、愤怒中加强的,而且因为橙色秘功牌的出现,从单一的角度来看,除了泰山力士,还需要用愤怒扫除来减少灭亡CD或者输出外,大多数漆黑力士几乎不再需要使用怒扫,所以单独玩漆黑派系的力士玩家可能无法理解玩了5年力士或者玩了双系的力士对怒扫武功的热爱。
最后,关于力士第三派守护的幻想。仅从名字上看,力士的第三派武术似乎更倾向于防守反击,或提高生存和保护能力。
剑灵力士职业更新主要体现在被动武术和主动武术两个方面,实现智能调整,增加强化效果,输出技术变得更加简单和粗糙。不得不说,力士职业的可操作性大大提高,整体性能进一步提高。