作者:NGA-slyart
先说明我33最高打到2100,再高打不上去的能力有限。分享我在竞技场使用的几个流派。
头铁通灵滑冰
羁绊药剂师,主要导灵器冰脉减CD,闪光减CD,骷髅法持续时间延长。
天赋:1孤独寒冬,2闪或浮冰,3咒洪流,4冻触,5层刺骨寒风多,6层3有用,彗星多。7热能真空。PVP深度破裂,霜冻咬伤或冰墙,10%爆炸或闪现50%魔法减伤。
橙:冷冰平滑 团结。
打法:队友定位或者把对手带到适合爆发的位置,打开冰脉通灵摩擦冰箭,触发冰风暴冰箭冰箭。摧毁聚集的敌人。优点:开放后持续爆发伤害高。缺点:光滑的冰需要前戏。抗干扰能力差,追击能力差。CD没有大伤害。
法夜冰枪
主要导灵器的变化很容易减少CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪光减CD。
天赋:1孤独寒冬2闪3咒4连锁反应5看自己需要6碎冰7热能真空。PVP霜咬,珍珠,护甲或斗篷。
橙:冷风冻结 团结。
打法:溜溜球触发冰指打冰枪,结束易变暴风雪刷溜溜球CD。在此期间,尽量保持连锁buff。
优点:法夜灵活,爆发周期短,抗干扰能力强。缺点:伤害低,持续时间短。
xaryu法夜克莱恩冰(详情搜索xaryu9.2冰法教学)。
自己研究的部分娱乐法夜冰
法夜寒冰形态。
羁绊:织夜者,主导灵器变化容易减少CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪光减CD。
天赋:1孤独的冬天2闪光3咒语或法阵4冰冻触摸5看你需要6块冰或彗星7热真空。PVP霜咬,冰形,深碎。
橙:冷冰平滑 团结。
打法:启动变化触发15%快速冰脉冰箭爆发(触发后结束变化易能)。冰形CD很容易通过碎冰的后续变化减少。
与传统的通灵滑冰相比。单体爆发不逊色,启动快。
爆发周期短,灵活,免疫晕。缺点,害怕进攻驱散和中断。
还有温西尔冰,还有带水元素的(不刮痧吗)。太高的场地超出了我的理解范围。