本人也是开测才玩的玩家,以前也玩过RO 1.0时代,不是dalao玩家,而是出于对RO的怀念,进入了激动人心的RO。玩了几天,感觉整体恢复的很好,但同时bug多,操作也有一些问题。但是,今天我们就不谈这个了,就来说说我这么多年网游积累的经验对这几天玩RO的一些小理解。也希望对新人有所帮助。如有错误,也欢迎dalao指导交流。
好了,进入正题,首先,最简单的巫师素质加一些问题,个人建议,可以2I 1D,这样加,在保证攻击力的情况下,也可以减少咏唱时间,如果老手稍微多一点,可以先全I,再补D。
然后是巫师技能加点的问题,
一转:圣灵10(优先满)、火箭5/10、火环10(法师单人神技)、禅心10(优先满)。如果火箭是5,剩下的5点可以冷冻。
首先,让我们谈谈我们的想法。我觉得新人一开始不需要考虑将来会走什么学校。早期阶段的主要目的是尽可能方便他们的升级,因为技能和质量点将分别重置到30和40。因此,最好让我们的巫师最舒适地度过早期阶段。
圣灵,CD短,前期伤害好,配合火环,即使过了单个裂缝等任务,也非常方便易用。
火箭,这个技能可以5,可以10,看个人喜欢,我是10。
火环,谁用谁知道,强烈推荐升满。
禅心,不用说,法师没有蓝还叫法师?
二转:地裂1(转岗第一个加,只需要1级,不要多加),雷鸣1,吸魂10,能量外套3,暴风雪1,魔击5。
从巫师的二转技能可以看出,巫师应该处于弱期,因为许多技能属于一个非常尴尬的位置,添加更多,唱歌太长,而巫师的D不是很高,加低,有些技能不容易使用。所以目前的加法,是基层的合理加法,剩下的点如何回家,取决于你喜欢和理解。
地裂是巫师刷怪物的神奇技能。用这个技能刷材料不太酷。这个技能只需要1级,最多加2级。如果CD太长,就会变成鸡肋。目前我是31D。这个技能1级基本固定唱0.16秒,2级0.32秒。优先加1分。
雷鸣,这个技能实际上很容易使用,因为它可以打开怪物,给巫师足够的时间放火环或行走,推荐1点,更多的CD太长了。即使你将来想生气,最好等到足够的技能点加上,不要添加1级和1级,浪费这个技能。
目前,我发现这种被动非常着迷。即使我用火箭杀死怪物,我也可能不会回到任何魔鬼身边。然而,有20%的SP奖金,所有这些都加起来了。毕竟,法师缺乏SP,尤其是当他单独刷材料时。
能量外套,纯粹是为了3转技能垫底,利用率其实不是很高,后面有技能点再加,不建议先加。
暴风雪,场地控制很好,特别是当刷裂缝时,如果有空间唱歌,用这个技巧给骑士呼吸时间,骑士的压力会减少很多,建议1点,冰冻概率会减少,不建议添加。
魔击,单点技能,如果是单刷,根据怪物的情况,可以用它和雷鸣切换,如果团队刷,团队足够伤害,用它点,如果团队伤害不够,用火箭来弥补伤害。
========刷怪升级最佳地点=========
首先,在50岁之前升级很容易。在早期阶段,跟随任务,做广告牌,玩魔法潮,基本上很快就会上升。
因为很多新人开始自己玩,没有固定的朋友,我推荐两个特别适合巫师的单挂场所,幽灵船和哥布林的喷射。
幽灵船可以挂到40,转移后,学习地裂,你可以挂哥布林。我组成了一个团队,刷了各种各样的地方,总是认为哥布林最适合巫师,首先,固定地点刷新怪物,巫师学会了冒险技能,基本上可以站起来挂,简单而粗糙。
特别推荐 巫师 回魔牧师 弓手,三个人挂机刷哥布林,首先,三个人很容易分享赃物,每个人都可以有很好的收获,然后刷奇怪的效率,让疲劳得到最大的利用。一个牧师坐在镇上,确保不是,回到魔法buff,巫师不用担心回到蓝色。
嗯,这些是我目前对巫师的理解。感谢您的耐心观看。如果您有任何更好的建议,请留言。我也去学习。我希望更多的新巫师能更好地融入RO环境,少走弯路,少犯错误。毕竟,如果你重置棒50W,你可以省钱。
以上是仙境传说RO手游巫师技能点的属性点 巫师练习升级策略。
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