作为今天篮球比赛的领头羊,《NBA 从主机大战的“古代”开始,2K就专注于模拟真实,虽然当时没有《NBA LIVE》来得爽快,但其真实感却是其他游戏无法比拟的。在此其中,My career模式(职业模式)生动地向玩家展示了一个NBA球员的职业生涯,让玩家一次又一次地体验虚拟NBA生活。
起源,从世嘉sports到2k sports《NBA 2k职业模式的起源最早可以追溯到《NBA 2k4。在这一代游戏中,自建球员模式只被称为“24/7”。
最初的24/7模式类似于RPG角色的发展。玩家可以定制球员的外貌、身高和位置,通过赢得比赛来提高能力值,从而培养球员。《NBA 2k5在24/7模式下首次加入在线战斗。玩家可以利用自己培养的球员在网络上与他人竞争,这可以说是当今MC模式中公园战斗的原始形式。
不幸的是,由于种种原因,开发者没有在24/7模式中设置角色情节,无论是4代还是5代。
2005年,由于世嘉在主机大战中的惨败和EA在体育游戏行业的强势垄断,SEGA 世嘉将SPORTS打包出售给发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。
在同样财大气粗的TAKE-TWO毫无保留的支持下,2K SPORTS开始在NBA游戏领域深耕。不到一年,《NBA 一旦发售,2k6就取得了巨大的成功。这不仅使2K成功 来自EA的SPORTS挣脱《NBA lIVE》垄断枷锁也给了他们足够的信心去尝试探索一些新事物。
2006年,《NBA 发售2k7。这次《NBA 《2K》第一次在24/7模式中加入故事,讲述了一个篮球男孩在街上遇到并遇到了NBA球星奥尼尔的故事,并在他的指导下赢得了街球冠军,最终成功进入了NBA最高的篮球大厅。
虽然在今天看来,这种简单的老式故事已经很难引起注意了。但在当时连萧炎都没喊出“不欺少年穷”的时代,天选之人 龙傲天的职业经历表达了无数篮球青少年的梦想,点燃了大多数球员心中的鲜血,引起了他们强烈的共鸣和适当的财富密码。
正是在这个时候,我发现了财富密码《NBA 在“爽文”的道路上,2K越走越远。
辉煌叫2k到了《NBA 2k10消失了两年,更名为“my player“自建球员模式重新回归。
这一代my player模式具有更完善的捏脸功能,以及...“龙傲天”剧情细节更丰富。在游戏中,玩家将扮演一个刚刚进入NBA的新秀,从饮水机经理跑到首发,甚至是明星球员。虽然和现实相比有些神奇,但是《NBA 2K10》的my player模式在一定程度上真实地展现了NBA球员必须经历的艰辛历程。
my 乔丹补丁player模式
而到了《NBA 2k11》中,my player模式中的球员过程更加完整。在这一代人中,玩家将从发展联盟开始,经过长时间的训练,一步步走向NBA。此外,还增加了新闻发布会、独家运动鞋等场馆元素,使游戏更加合理和现实。
虽然一直走在模拟的道路上,但是《NBA 2K还是没有放弃它心中的“财富密码”,只是这次把笔交给了玩家。游戏除了10代my 除了在player模式的基础上进行升级外,玩家还亲自写了一篇重生流“酷文”——《重生之我是乔丹》。
在《NBA 在2K11中完成10个乔丹挑战后,你可以解锁乔丹的职业模式。在这种模式下,作为一名新秀乔丹,你可以选择任何一支球队来重塑篮球之神的荣耀。与此同时,这种模式也为一些玩家提供了灵感,他们使用mod 让自己喜欢明星加入比赛的方式。有一段时间,各种“重生我是奥尼尔”等“同事作品”层出不穷。
第二年发售《NBA 2K12,官方干脆把“重生对象”的范围扩大到所有明星。在新的2K12传奇职业模式中,玩家可以自由导入任何球员作为自建球员,而无需以MOD的方式实现自己的梦想。
《2k12》的开场动画不知道当年点燃了多少人心中的热血
2012年10月,《NBA 正式发售的2K13,my player 正式成为my的模式 career(职业)模式。
与前几代相比,这一代的职业模式不仅在剧情上确定了“选秀”—NBA“基本流程,也有丰富的情景对话选项。例如,在新闻发布会上,有各种各样的回答选项,与经理、队友或教练发生争执。当玩家面对两种完全不同的选择时,就像面对未知的岔路口一样,他们经常考虑该去哪里。因为你不知道前面路上有什么风景。
与之前的细节更新相比,ps4版《NBA 2k14的职业模式发生了变化。首先是my park(公园模式)在舞台上,玩家将使用自己的球员进入在线社区,与其他玩家组成街头篮球比赛,获得奖励,购买各种酷的衣服和装饰。
其次,虽然职业模式的情节过程仍然是天选之子参加NBA选秀的老套路,但合理的数据设置和循序渐进的培养曲线让玩家在培养过程中获得了很大的成就感。而且由于当时ps4的强大功能,游戏首次使用过场动画,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感。
革新与遗憾老实说,从《NBA 2K14之后,除了自我《NBA 在2K18加入的开放世界之外,职业模式在玩法上并没有太大的创新,更多的只是细节上的一些变化。
例如《NBA 2K15的面部捕捉捏脸,更丰富完善的RPG场景对话选择机制就是这样。而《NBA 2K17在培养层面进行了改进,细化了球员的位置和身体数值调整带来的能力值。
此外,后续几部作品在情节叙事方式上也做了一些改变和尝试。就像《NBA 2K16邀请斯派克·李担任职业剧情导演,首次采用电影剧情演绎。
《NBA 《2k19》改变了系列作品《天选之子》的惯用套路。相反,主角拿起了《废柴流主角》的反击剧本,上演了“河东三十年,河西三十年”的戏剧。一位能力不足的新秀在失利后来到CBA,一路努力进入美国二级联赛。经过心态和技术的巨大变化,他终于让梦想成真,成功进入NBA。
总之,这一代人《NBA 2K试图改变,为了让玩家享受真正的NBA之旅,职业模式逐渐向“生活模拟”的方向发展。不幸的是,由于没有竞争的压力,后续的改革已经停滞不前。此外,越来越商业化的发展趋势导致后续几代的评论与销售不成正比。
因此,在2K玩家“边骂边买”的“传统艺能”下,《NBA 面对玩家的期待和不安,2K22来了。
就像新旧交替造成的巨大变化一样《NBA 2K14》与《NBA 2K15一般,现在《NBA 2K22也在新旧主机替代的风口之上。针对次世代主机,《NBA 7年前,2K22的职业模式也发生了巨大的变化。
在《NBA 在2K22中,新的开放世界——篮球之城将与职业模式相结合,带来真正的生活模拟。在篮球之城,玩家会感受到前所未有的NPC互动。以前可以在菜单上买运动鞋和衣服的商店现在也以商店的形式展示。玩家甚至可以选择RAP歌手、时尚家等副业,让玩家的虚拟生活更加完整。
至于这一代版本,游戏将“邻里社区”变成了“2K观光”,缩短了无意义的跑图时间。玩家可以乘游轮到世界各地参加活动。
此外,这一代《NBA 2K有着更丰富的辉煌职业情节。不同于前几代进入NBA的结束。在《NBA 在2K22中,自创球员进入NBA后,剧情才刚刚开始,后来在NBA的奋斗过程将由玩家亲自书写。与往年不同的是,在这一代游戏中,玩家也可以选择跳过大学,像科比一样直接进入选秀。在技术高超的大佬手中,主角MP的NBA经历将是一篇热血沸腾的“酷文”。
结语回首往事,从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝地逢生到绝地反杀,终于有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K的历程不是一篇“酷文”吗?