大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近,游戏行业似乎发生了一场海啸,许多著名的游戏制作人纷纷离开,包括索尼的工作JAPAN Studio山本正美(曾担任《血缘》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》)、《赛博朋克2077》高级玩法设计师Andrzej Zawadzki。
《圣歌》总监Jonathan Warner也于3月26日宣布离开BioWare,表示想做点新事,实现理想。育碧《刺客信条》叙事总监Darby McDevitt他还发表了一份辞职声明,称他将开始一段新的旅程。
众所周知,一个好的游戏制作需要几年的时间,投入了无数的劳动力成本。高级游戏制作人甚至可以改变游戏的方向。最近,许多高级制作人的离开相当于行业的海啸,这使得游戏行业相当动荡。
那么,在这些著名的游戏制作人离开后,他们能赢得更好的未来吗?今天,我弟弟会带你去看看那些离开后出去独自工作的制作人。
小岛秀夫:缺钱有粉丝借,缺办公楼粉丝提供,你小岛秀夫还能再牛一点吗?
2016年E在3场展览中,大家的目光都集中在一个又瘦又高的男人身上。他是一个消失已久的小岛秀夫,带来了他单飞后的第一部杰作《死亡搁浅》。
至于《死亡搁浅》,我弟弟在这里不做太多的重复。只能说有些人很喜欢,有些人不满意,但我相信大多数玩家仍然喜欢小岛秀夫。
小岛秀夫1963年出生于日本东京。中学时,他非常喜欢制作电影,并决心将来学习电影。不幸的是,由于家庭原因,他最终选择了经济学。
大学时,小岛秀夫接触到了影响他一生的娱乐活动——游戏。他沉迷于任天堂的《超级马里奥》和《铁板阵》。突然,他发现电子游戏似乎可以通过电影、情节、图片来展示,甚至让玩家体验游戏中主角的各种品味。
于是,他的梦想开始了。
大学毕业后,小岛秀夫顺利而不顺利地进入了“科乐美”公司,这意味着他成功地申请了这份工作。由于他的大学专业不对,他进入了一个游戏规划部门,他的第一个计划遭到了同事的反对。
遭受挫折的小岛秀夫并没有气馁,先后参与了《梦大陆冒险》、《失落大陆》等游戏的开发,但他发现这些游戏不是他想做的,于是《合金装备》浮现在他的脑海里。
正是《合金装备》使小岛秀夫成为“金牌制作人”。
良好的声誉和巨大的销售使小岛秀夫迅速成为科乐美公司的主力军。过度的商业营销使小岛秀夫再次失去激情。小岛秀夫不止一次表示,他将不再开发合金设备的续集,但科乐美坚持合金设备,不允许小岛秀夫开发其他游戏。
小岛秀夫在完成了三大媒体的满分神作《合金装备5:幻痛》后,愤怒地离开了科乐美,一个对他有好感的人,却摧毁了他天赋的发源地。
离开后,小岛秀夫说他想开自己的独立工作室,但游戏同行对此并不乐观,并说没有著名的设计师在独立后取得了成功。
与此同时,银行也不愿意借给他,因为他虽然很有名,但并没有作为个人成就。
于是粉丝们出来送钱……一位银行高管直接借给了岛上一大笔钱。所以有了钱,办公环境也必须找到办法,所以一个宏伟的建筑干部为岛秀夫提供了一个办公空间。
众所周知,经过几年的沉默,小岛秀夫开发了一款真正意义上的电影游戏《死亡搁浅》。
通过“连接”,讲述了每个人因灾难而在破碎的土地上“连接”的故事。当它第一次发布时,许多玩家对死亡搁浅表示不满,但随着时间的推移,许多云玩家也加入了“快递”行业,最终在死亡搁浅中得到了满分。
2021年还获得了《死亡搁浅》PC Gamer2020年游戏奖,PC2020年,即发售仅5个月,就获得了2300多万欧元(约合人民币1.78亿元)的收入,证明了小岛秀夫的真正实力。也许,科乐美也后悔了。
阿比留寿浩:只过了8年的滋润日子,活了25年终于倒下了
提到Galgame,每个人都会想到著名的美少女游戏《同级生》,提到《同级生》,又不得不提到制作它的游戏公司“elf”社。
“elf社会创始人蛭田昌人早年以脚本作者的身份活跃在游戏行业,是一位经验丰富的行业老手。
后来因为他和他的朋友画家阿比留寿浩,程序制作金尾春三人在工作期间秘密制作自己的小游戏,秘密制作游戏被发现,但不得不主动离开,建立自己的游戏公司”elf”。
“elf在早期的持续试水中积累了大量的经验,最后,在推出《龙骑士》后,“elf“人气突然达到顶峰。
当然,今天说的不是“elf上面提到的画家阿比留寿浩。由于《龙骑士》和《同级生》的销量非常火爆,“elf“快速飞黄腾达,但随着业务的增长,”elf阿比留寿浩决定外包原画工作,突然陷入了无事可做的境地。
他不愿意养老,看到今天的市场蒸蒸日上,决心离开“elf",建立了自立门户Mink,称自己将来会开发出像“高级皮草”一样受欢迎的游戏。
因为阿比是画家,Mink推出的产品也非常重视视觉效果,CG极其精致,《夜》.勤.病.“东”这部代表作的质量怎么样?弟弟不需要太多。这部暗黑破坏神的作品突然引爆了市场,让Mink的生活非常滋润。
不幸的是,这款游戏到2008年只卖出了5万多份。
5万多份绝对不是一个令人满意的数字,但《夜晚》.勤.病.凭借OVA动画,东栋占据了另一边的动画市场。
百科全书描述如下:“制作精良,人物丰满,美丑,善恶,纯洁恶毒,奉献和使用淋漓尽致,整个动画像过山车,从最初的紧张窒息到中间到最后的欢呼,视觉和精神冲击非常强烈。
而且“你连心爱女人的shi都不敢吃,你还敢说爱她?!”这句话成了经典名句。
题材重口,黄爆过火,让这部动画一下子爆火,也让Mink人气大增。
此外,20世纪20年代末是黄油的黄金时代,Mink虽然没有“虽然没有”的生活elf“如此富有,也算是守住了自己的一方天地。
不幸的是,这种滋润的日子只持续了8年。
由于Mink在各种游戏风格中不断切换,2002年Mink从未找到自己的风格,再加上黄油市场逐渐低迷,Mink撑不住了。
经过十年的萧条,Mink2018年9月,一代黄油开发商宣布终止营业。
并非每个制作人都能创造单干的辉煌。
最后,我弟弟也有话要说:制作一款高质量的游戏需要大量的时间和精力,以及巨大的人力和资源。如果制作一个小游戏很好,像《死亡搁浅》这样的杰作往往需要数百人的投资,并不是每个制作人都有这样的勇气。
一个积极的问题:你知道哪些成功的独立制作人?