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nds女神异闻录恶魔幸存者 详细攻略 女神异闻录恶魔幸存者2

2023-05-29 06:49:23      小编:      我要评论


文/SoleilNoir

从2016年到2017年,《女神异闻录5》可以说是最受欢迎的JRPG游戏了。

时尚的游戏风格,饱满的玩法,引人入胜的剧情,让这部作品一举赢得了2017年TGA最佳RPG游戏奖也成为众多玩家心目中的神作之一。

作为《女神转世》系列的外传,《女神异闻录》系列自1996年初以来一直很受欢迎。

然而,在这些作品中,有一个似乎格格不入,那就是幻影异闻录♯FE》。


迟到的企划

幻影异闻录♯FE》回顾2010年的诞生,任天堂监督安藤佳织和制片人山仁志想象了一个计划,即结合《火焰纹章》系列和《宝可梦》系列一个流行的联动动作。

然而,由于计划很快被否决,该计划很快就被否决了TPC(The Pokemon Company)与光荣特库摩合作NDS平台上开发了《宝可梦》和《信长野望》的联动作,即2012年发布的《宝可梦》 信长野望。

被拒绝后,安藤佳织重新起草了计划,并在一周后提出让火焰纹章系列联动•女神转世系列。

因为Atlus2009年与任天堂合作开发了一款名为《いつでもプリクラ☆キラデコプレミアム》的NDS平台大头贴摄影软件,安藤佳织对新的合作也很有信心。

NDS这种小软件相当多。

话虽如此,Atlus然而,他们告诉安藤佳织,他们正忙于开发其他作品,暂时没有空闲时间合作。

再次被拒绝后,安藤佳织只能无限期搁置该计划,直到2012年Atlus董事平冈直人主动联系,询问火焰纹章和真相•是否放弃了女神转世的联动计划。

接到这个消息,安藤佳织欣喜若狂,立即回复平冈直人,告诉他计划还在,任天堂也很想玩这个游戏。

山上仁志和安藤佳织

于是任天堂安藤佳织,山上仁志与Atlus《女神异闻录:恶魔幸存者》制片人高田慎二郎•女神转世:奇幻之旅游戏总监平田弥、真实•2013年,美术总监石田荣司开始开发第八代主机。


天马在涩谷上飞驰

在2013年1月23日的任天堂直面会上,任天堂公开了《幻影异闻录》♯FE》不过这个游戏的名字还是真的•女神转生 meet 火焰纹章,没有更多的游戏细节公开。

这不是任天堂故意卖关子,而是游戏开发团队没有考虑游戏应该做什么,这也是游戏发布后连续两年没有新消息的原因。

虽然Intelligent Systems建议制作以《女神异闻录》为主题的现代版《火焰纹章》SRPG但制作人山上仁志认为这是一款游戏SRPG无法体现出Atlus独特Atlus对于擅长领域的人来说,最好的办法就是做一个RPG游戏同时融合了两个经典系列的元素。

决定好RPG在类型之后,游戏的舞台也决定设置在现代。山上仁志认为,在现代的背景下,看着天马骑士在涩谷飞驰降落一定很有趣,所以游戏的情节也设置在东京最时尚的街区涩谷。

在早期的发中,开发团队决定将主角设定为《火焰纹章》系列英雄的转世,但这个设定过于强调《火焰纹章》,最终被取消。

巧妙结合火焰纹章的角色Altus在设计的世界观中,开发团队决定让英雄们以神降的方式出现在涩谷。

请求神来的仪式自然是神乐,通过唱歌跳舞来召唤这些英雄。随着涩谷的流行文化,游戏的主要基调正式确定。

偶像和歌剧,合适不过了。

主角的据点是艺人事务所



火纹与女神异闻录的碰撞

幻影异闻录♯FE》2015年12月26日正式登陆Wii U在平台上,玩家在游戏中扮演高中生苍井树。在一次偶然的幻影入侵中,他们进入了幻影世界,以拯救青梅竹马的织部。

苍井树在《火焰纹章》中得到库洛姆幻影的帮助,成功地拯救了织部翼,并了解了幻影的存在。

为了对抗幻影,苍井树成为了库洛姆幻影宿主,织部翼是天马骑士希达的幻影宿主。此外,他们的同学和朋友,猛牛骑士凯因的幻影宿主赤城斗马,三人以涩谷演艺活动的名义对幻影世界进行了调查。

游戏中的战斗系统是《女神异闻录》式的回合战斗。游戏的战斗背景就像一个舞台。有大屏幕拍摄主角的表情,后面挤满了观众,会为主角欢呼。

英雄幻影进入战斗将成为主角的屠杀武装,主角的外表将变得更加酷。

敌人和我之间存在属性约束,这与火焰印章中的剑斧枪是一致的。当角色束属性攻击怪物幻影时,它会触发协奏攻击,让队友在一轮内相继追击怪物。

协奏攻击越多,奖励道具就越多,战斗舞台后面的观众也会兴奋地挥舞荧光棒。当团队很好地匹配时,战斗通常可以在一轮结束。

然而,克制系统也适用于怪物。如果玩家不小心,怪物可以通过协奏带走。

除了战斗过程,基本上和《女神异闻录》系列的玩法没什么区别。在城市购买物品,完成支线,增强据点同伴的羁绊。

此外,游戏还设置了与《女神异闻录》系列中天鹅绒房间功能相似的盛开宫殿,玩家可以在这里统一屠杀武装和闪耀技能。

屠杀武装可以通过统一获得不同属性和攻击力的武器,角色切换武器时可以升级不同的技能。

作为角色本身的能力,闪光技能将在整合后被动启动。一些闪光技能可以提高角色的属性,而一些闪光技能可以让角色有机会启动即兴表演。

即兴表演不仅会伤害所有的怪物,还会有特殊的CG过场,充满观赏性。



时尚又冷门

幻影异闻录♯FE》大致可以说是《女神异闻录》,包含了火焰纹章的元素。

地牢设计、UI界面和角色塑造都有《女神异闻录》和《内味》,游戏中也有很多流行文化的梗。

比如在斗马的羁绊任务中,可以看到类似《假面骑士》的英雄秀,斗马会模仿一些中二动作,因为他崇拜英雄。

游戏中还有一个角色,那就是齐姬,她在盛开的宫殿里统一了主角。她在宫殿外被塑造成一个电脑歌手,许多粉丝创作者为她写歌。

这显然是参考VOCALOID其人气虚拟偶像初音未来,甚至在游戏中,琪姬的羁绊任务名为把你给琪姬哟。

Atlus在这个游戏中发挥得非常稳定,但作为一个联动动作,游戏的内容深度仍然无法与《女神异闻录》的正统作品相比。协奏系统亮点,但在后期,由于表演时间太长,游戏的整体节奏被推迟了。

所以游戏得分不高,MC平均分只有80分。游戏登录平台Wii U《幻影异闻录》本身销量不高♯FE》在正式发布的半个月里,游戏在日本的销量只有3万份,这款游戏瞬间变得冷门。



它能升温吗?

幸运的是,任天堂没有忘记这个游戏。

依靠近年来《女神异闻录5》的火爆,加上即将推出的《女神异闻录5:乱战》 《幻影异闻录》预热♯FE》《幻影异闻录》高清强化版♯FE Encore》今年1月17日登陆Switch平台还增加了官方中文。

因此,这部作品再次进入玩家的视野,人气也得到了一定程度的回升。FAMI据统计,幻影异闻录♯FE》第一周销量为18797份,在日本排名第六。

也许对于国内玩家来说,在看到《女神异闻录5》的出色表现后,很难再感受到之前推出的联动动作。

但《幻影异闻录》♯FE》它确实有很多特点。在游戏中,玩家不仅可以体验火焰纹章的策略,还可以感受到女神异闻录的风格。对于两个经典系列的粉丝来说,值得一试♯FE》的。

毕竟游戏里精心制作的歌曲挺好听的。

神异[共1255款]

幸存者[共1782款]

恶魔[共1388款]

攻略[共106895款]

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