帖子大纲;
1、前言
雷恩加尔是什么?
3.全面解读技能
4.天赋,符文,召唤师技能。
装备????
6、如何打野
7、怎么打团
8.如何开大招偷鸡?
9、后记番外 眼位篇心态篇
第一张是我S4.电二最强,第二个是我现在的位置,第三个是我S四上电一最强
前言:
狮子是我从S4转战电一的时候玩的是王者之路刚开始的时候。刚开始玩这个英雄的时候,觉得很弱很冷门,但是很喜欢这个英雄的机制,打野,没有蓝条,爆发高,隐形。我慢慢地坚持玩,狮子的数量越来越多,我开始尝试各种各样的野生常规,在狮子改变了一次,大动作也削减了,在狮子可以走到你面前打你,现在只能跳过去,我仍然坚持。
当时我用的是卡特、蛮王、狮子,电力最强。哦,顺便说一句,我和奶妈混在一起。当时我选择了这三个不受欢迎的英雄,有的队友给我发了这个(),有的没有声音,但我一定很担心我会不会坑什么的。然后现在这三个英雄,卡特几乎成了非ban狮子也从冷门打野变成了正常打野。
玩游戏是为了快乐,
为什么不选择自己喜欢玩的?
一定要和那些热门英雄一起玩吗?
你喜欢的英雄会比所谓的热门英雄差?
雷恩加尔是什么?
骄傲的追猎者,又名雷恩加尔,俗称狮子。
狮子是天生的刺客
以极高的爆发伤害和隐形伤害而称
想体验想做谁就做谁的滋味吗?
想体验疯狗模式吗?
想享受carry全场的滋味,骄傲的得分?
请选魔兽牌 打野狮子。
被动技能
毫无疑问,这是狮子的核心技能,也反映了会玩的狮子和不会玩的狮子之间最大的区别。该技能有两个方面:
1 当狮子进入草地时,他的普通攻击将成为一种突进的技能,这完全是狮子秀操作的机会,如何展示?例如,你在路上gank,对方斯巴达几乎满血,你却残血。他的W已经用过了,你已经进了草地。斯巴达追你。这时,你选择逃跑?这是错误的。你应该进入中间的草地,等待斯巴达走到草地之间。你跳到他身边,然后进入另一片草地。然后他会再次走到你的草地上。在此期间QW有就用上,E前摇后摇不用,这样两三次对方便就会被你反杀,而你的队友也会向你投去仰望。
对方反应过来带走我怎么办?不,人的正常反应是0.1s到0.5s,技能和平A有释放延迟和网速限制。这些时间足以让你从草地中间走到另一片草地。当然,前提是你操作正确。
2 狮子的技能每次击中敌人都会增加一点愤怒。当强大的技能可以在五点后释放时,事实上,这类似于兰博的热能系统,但狮子的技能更稳定和可控。记住几点,尽量不要选择低于一点(包括一点)时,尽量不要选择gank,大招最后在满怒的时候开了,顺便说一句,新版增加的螃蟹,我觉得简直就是为狮子提供残酷的地方,建议有事可做,gank前去QWE一下它2333
Q技能:
这是狮子的主要输出技能,有攻击加成,有攻击加成,还可以取消平A的后摇,Q技能给狮子无与伦比的爆发,但也为狮子堆攻击和堆冷却奠定了基础,当然,设备只后面提到的。
Q如果你有技能,尽量在打野的时候在Q之前做A,这看起来微不足道,但这些细节往往不同于大神和大师。当你进入草地时,跳出去打人。不要妄想平A加Q,跳出去有动画延迟。
W技能
回血,加双抗,前期好AOE,集三者于一体的技能也是一项很好的技能。由于双抗的特点,狮子堆积的血液比堆积的护甲魔法更有效。打野的时候记住一点,半血以上都是愤怒的。Q,半血以下用W,Q技能三级后,除非残血使用Q,因为W的回复生命是根据当前的血量而改变的。
E技能
狮子唯一的控制技能,唯一能骚扰、控制和伤害敌人的技能,没有草。然而,由于其离谱的低伤害释放延迟,它注定只是狮子技能中的配角。然而,值得一提的是,狮子的早期阶段gank而失败在很大程度上取决于E的好坏。
R技能
狮子已经成为刺客的资本。可以说,狮子是中后期最致命的刺客。原因是这个大动作,超大的调查范围,别人的一举一动都能看得清清楚楚。超长的隐形正在诠释什么是敌人在明我在暗中,更好的移动速度加上五速鞋,让任何人都逃不出你的爪子。大家都知道,ADC,AP,刺客可以互相秒,输赢通常是几秒钟,可以说谁是赢家,但狮子的大动作完美地给了狮子第一次攻击的机会,这是一个非常符合刺客的大动作,是最好的大动作。
在峡谷中奔驰,在对面AD当红色突然跳出时,往往会有心脏病的风险
技能加分:一至三级QWE以后是主Q副W一点E,有大点大
符文
我推的符文是红色的固定攻击力,为早期狮子提供了一定的输出,因为狮子的技能不穿透护甲AD加成高。黄色使用全生长生命值,因为W技能加双抗不低,所以生命值比护甲更实用,蓝色使用全生长CD缩短,配合设备后期可以达到很高的水平CD缩短,顺便提一下,全成长CD缩短到18级后,-15.03% 强迫症说这0.03%好碍眼!!!为啥不是15%
在精华方面,我曾经用过移动速度和盔甲穿透,但最后,我仍然认为固定攻击力是最好的。毕竟,我跑得这么快,打不死人,也就是苍蝇
然后我教你如何匹配符文天赋。事实上,如何匹配符文天赋非常简单。这只取决于你英雄的技能和特点。例如,如果我想在一些低奖金中作为输出,那么当然,穿透力比固定攻击力好。例如,一些技能,如树精和鳄鱼,有生命值奖励。当然,护甲比生命值好,例如,龙龟有双抗奖励。当然,最好匹配生命值。事实上,这很简单。你只需要想想,可以得出结论。
但理论很重要,不要忘记实践是识别真理的唯一标准。只看重理而忽视实践往往成为人人谈论的贴吧之神。
以上符文推荐是我多次实验得到的最佳版本
假如你没有减少CD如果你有生命值,用盔甲和魔法抵抗。玩得好的人最终会很强大。符文只是为你提供了一个更好的平台
然后是狮子的天赋问题,这里我推荐两种方法。
如图所示,第二种比第一种更暴力、更灵活,但第一种更肉、更稳定。
我用过两种,而且经常轮换,都不错,你可以根据自己的喜好来决定用哪种,或者像我一样轮换。
我轮流看对面的野。如果对面的野是盲螳螂,可能会来回我的野,或者前期想打架,我会选择第一个,因为第二个太脆了。如果对面是木猪女,我会选择第二个,清野速度更好,前期也更快。gank能力。
然后我们一一评论单个天赋点。
双刃剑,必点,完全为输出英雄设定天赋,进攻是最好的防守。
愤怒和巫术,一个加5%的攻击速度,一个加5%的冷却,我在这个天赋上犹豫了很长时间,我尝试了很多,最终的结果是愤怒比巫术好,虽然巫术5%的符文达到20.03%的冷却,但是,想法是美丽的现实是残酷的,因为我发现我点了巫术后,每次跳出去都想平A加Q没有一次成功(前几级可以适当平A加)Q)因为每次对方离开我的Q攻击范围,我都很尴尬!但是自从点了暴怒之后,这种情况就少了很多!但是自从点了暴怒,这种情况就少了很多!
综上所述,点怒。
洞察弱点,很有天赋,但不适合狮子,狮子往往更单打独斗。
蛮横的力量,武术专业,这样高性价比的天赋没有理由。
为什么死亡不点这么暴力的天赋?
杀人游戏,我个人很喜欢这个天赋,一点点的回复往往能让你在被点燃的时候活下去。
法术编织和咒语编织对狮子来说是英雄,但没有更好的选择。这两个天赋也可以在后期给狮子大约2%的输出奖金。
没有理由拒绝如此强大的额外攻击加成。
狂暴,这只天才狮子虽然不是堆暴击,但后期还是有40%的暴击左右点,点了也不吃亏。
末日浩劫,攻击性天赋的终极天赋,为什么不点呢?
防御天赋
自己有生命值加成点,额外的双抗,自己有护甲魔抗加成点生命回复,阻挡线点,硬化皮肤,最后的生命值加成是一个非常划算的天赋。
也很通俗易懂
飞毛腿通用天赋
使用五速鞋有很高的加成。
然后是召唤师技能
惩戒必带
我尝试过另一个专栏中这三种召唤师技能
点燃以增加你的早期对抗能力
闪光使你更加灵活
而疾跑…………在我打开大动作之前,我可以跑得更快。后来,我发现狮子的特点不符。
看看对面的野生选择点燃或闪光,如果你习惯闪光总是闪光,还不错,毕竟,狮子没有稳定的位移技能。
前期打野选点燃,对面有稻草打野选点燃,其他都选闪现行,我就是这样带的。
一排绿看起来很酷
顺便说一说一下心态吧
你可以看到我一上五楼
我要打野位置不到
此时还剩下辅助位置
然后这个打野说没事
让我们一起打野吧
然后我们ADC也没说什么单下
其他队友什么也没说
就这样进去,然后碾压对面
赢了一局
其实我想说的是
玩游戏是为了快乐。快乐属于快乐游戏也是你生活的一部分。为什么不以平和的心情顺其自然的心态玩这个游戏呢?如果你不到位,你可以帮忙。为什么总是骂人?