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gba光明与黑暗攻略 光明力量gba秘籍

2023-05-29 06:22:13      小编:      我要评论

品尝经典游戏,记录美好时光!在这种电子阳痿的环境下,你不妨品尝一下每一部经典背后的成长过程,也许你可以找到你对游戏的热爱!大家好,我是GameNote,今天,我一系列游戏-光明系列。

任天堂自1990年推出火焰纹章以来,暗黑龙之剑以来,SRPG就已结合了SLG策略性与RPG故事游戏类型,在历史舞台上。彼时的SRPG这仍然是一种新兴的游戏玩法。许多制造商想先做自己的游戏SRPG,我们今天要谈的光明系列正式诞生。说到光明系列,我不知道你会首先想到什么。是托尼老师精美的人设,还是多变的游戏类型?光明系列自诞生以来似乎是光明系列自诞生以来就具备的基因,因此该系列也诞生了许多杰作。好吧,废话不多说,上正菜^_^


系列作品

《光明》系列(日语:シャイニング,英语:Shining),是日本奇幻电子游戏系列,主要发行于世嘉游戏机。游戏分类多次转换。《光明》系列主要游戏作品:

光明与黑暗
シャイニング&ザ・ダクネス
Shining in the Darkness首发日期:1991年3月29日
平台:Wii、PS3、X360、Win、Linux
备注:《光明》系列开山作品。地下城探索角色扮演游戏。由内藤宽和高桥红联合创立Climax开发。

光明力量 神之遗产
シャイニング・フォース 神々の遗産
Shining Force1992年3月20日平台:MD
备注:台译光明与黑暗续战篇。然而,这里的force意思是军队,标题要翻译成光之军团。战棋角色扮演游戏。

光力外传 远征邪神之国
シャイニング・フォース外伝 远征・邪神の国へShining Force Gaiden1992年12月25日平台:GG备注:故事发生在《神的遗产》20年后。

光力外传II 邪神的觉醒
シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒Shining Force: The Sword of Hajya1993年6月25日平台:GG

光明力量II 古老的封印
シャイニング・フォースII 古えの封印
Shining Force II1993年10月1日平台:MD

光明力量CDシャイニング・フォースCDShining Force CD1994年7月22日平台:MCD注:光力外传 远征邪神之国,光明力量外传II 邪神觉醒的移植集对应Mega Drive之外设Mega-CD。

光力外传 最终战争
シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICTShining Force Gaiden: Final Conflict1995年6月30日平台:GG注:剧情紧接《光明力量》 之后是神的遗产。

光明圣智
シャイニング・ウィズダム
Shining Wisdom首发日期:1995年8月11日
平台:SS备注:《光明》系列第一个动作角色扮演。

光明圣柜
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
Shining the Holy Ark1996年12月20日平台:SS注:地下城探索角色扮演游戏回归本源。

光明力量III 一部曲 王都的巨神
シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神Shining Force III Scenario 1首发日期:1997年12月11日平台:SS

光明力量III 二部曲 狙击神子
シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子Shining Force III Scenario 1998年4月29日平台:SS

光明力量III 三部曲 冰壁邪神宫
シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宫Shining Force III Scenario 1998年9月23日平台:SS备注:《光明力量》三部曲及高桥《光明》系列完成。

光明之魂
シャイニング・ソウル
Shining Soul平台:2002年3月28日:GBA备注:草蚱蜢工作室上田晃制作的《光明》新作。人设重用玉木美孝。

光明之魂II
シャイニング・ソウルII
Shining Soul II2003年7月24日平台:GBA备注:《光明之魂》系列结尾。

光明力量 黑龙复活
シャイニング・フォース 黒き竜の复活
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon首发日期:2004年8月5日
平台:GBA备注:光明力量 《神的遗产》重制版。

光明之泪
シャイニング・ティアーズ
Shining Tears2004年11月3日
平台:PS备注光明系列新规划。H油画师Tony接管系列人设。

光明力量Neo
シャイニング・フォース ネオ
Shining Force Neo首发日期:2005年3月24日
平台:PS2

光明力量EXA
シャイニング・フォース イクサ
Shining Force EXA首发日期:2007年11月8日
平台:PS2

光明之风
シャイニング・ウィンドShining Wind首发日期:2007年5月17日平台:PS2

光明力量 羽翼
シャイニング・フォース フェザーShining Force Feather2009年2月19日平台:NDS

光明力量 穿越シャイニング・フォース クロスShining Force Cross2009年12月3日平台:Arcade

光明之心
シャイニング・ハーツShining Hearts首发日期:2010年12月16日平台:PSP

光明之刃
シャイニング・ブレイドShining Blade平台:2012年3月15日:PSP

光明之舟
シャイニング・アークShining Ark2013年2月28日平台:PSP

光明格斗:刀锋对决ブレードアークス・フロム・シャイニングBlade Arcus from Shining平台:2014年11月5日:Arcade、Win

光明之响
シャイニング・レゾナンス
Shining Resonance2014年12月11日
平台:PS备注《光明》系列首次中国文化。

光明之响·龙奏回音
シャイニング・レゾナンス リフレイン
Shining Resonance Refrain首发日期:2018年3月29日
平台:PS4、NS、X1、Win备注:重制版《光明之声》。


Shining (Shining)是世嘉开发的一系列角色扮演游戏。 第一 游戏《光明与黑暗》是第一人称地下城迷宫探索类型,里面有随机的回合战斗。 该系列的下一款游戏是基于回合制的战略风格战术角色扮演游戏《光明力量》。游戏中的战斗场景由精灵表演(可与火焰徽章相比)。 其他方向包括发光的灵魂,一个有Roguelike元素地牢动作角色扮演游戏,以及一些传统的日本角色扮演游戏。 PS4、 Xbox One、 Steam PC和任天堂 Switch2018年全球发布。

在一系列地下城迷宫探索游戏(《光明与黑暗》和《光明圣柜》)中,玩家控制了一个冒险队。 与勇者斗恶龙、新女神转世、世嘉作战的运作模式 RPG《梦之星》系列非常相似,因为它们都是第一人称,玩家被放在英雄和队友会出现的位置。 光与黑是光系列的第一款游戏,是一款非常简单的迷宫探索游戏,有一个简化的不可探索的城镇和世界地图,其中选择是通过光标系统。 《光明圣柜》 III》它以前发表过,虽然它也是地下城迷宫探索类型,但它在第一部作品中展现了一个更大的游戏世界。

本系列战略战棋游戏(光明力量) 远征邪神之国,光明力量2 最后战争,光明力量 CD》、《光明力量 III》和光力 羽翼),玩家负责大规模战略战役中的团队。 游戏通常限制玩家一次只能参加12个角色的战斗。 玩家用自己的属性来控制独特的角色,而不是普通的单位类型.第三类光明游戏是动作角色扮演游戏系列。 这包括:光明圣智,光明灵魂,光明灵魂 II,光明力量 Neo,光明的泪水,光明的力量 EXA,光的风,光的力量-穿越和光的声音。 它所包含的游戏在玩法上不一定有明显的相似性, 例如,虽然《光明之泪》使用了《光明之魂》II》类似的机制,但与《光明圣智》相比,共同点要少得多。2009年12月3日,世嘉街机系统发布了《光明力量穿越》。 这是一款多人角色扮演游戏,支持多达8名在线和离线玩家。近2400台游戏机在一个月内卖给了街机运营商。2012年发布了街机系统续集,名为《Shining Force Cross Elysion》。

每一款游戏都有一个独立的故事,这意味着它不需要玩家更好地理解它的故事情节。 然而,在《光明之魂》之前的系列中,它经常被引用或继承角色。 例如,在《光明圣智》中,光明的力量 II精灵牧师莎拉和精灵法师卡津出现在重要场合。 外传光明力量 最后战争和光明力量 II》两款游戏最相似,共同角色和场景最多。从《光明之魂1》开始,这个系列的作品往往没有那么重要的联系。 例如,在《光明之泪》中,一个角色提到了克兰托尔王国(光明之魂) II》场景),讲述了它的地理位置,但与《光明之魂》没有关系 II》互动中的任何角色或情节。 然而,《风》和《泪》是系列中最密切相关的一对游戏,因为前者是后者的续集,几乎所有的主角都会回归。

早期的《光明》系列Sonic! 公司联合创始人高桥兄弟团队领导开发。开山之作《光与黑》 MD)》探索地下城迷宫游戏。之后系列以";光力";为此,推出了一系列战略战棋角色扮演游戏,包括光明力量 神之遗产(1992 MD)》、《光明力量II 古封印(1993)III(1997–1998 SS)》三部曲,以及各种外传游戏。还有两款游戏可以登录Sega Saturn:地下城游戏《光明圣智》(1995)回归系列本源;动作角色扮演游戏《光明圣柜》(1996)。《光明力量III》高桥兄弟与世嘉分道扬镳,加入任天堂阵营;到目前为止,《光明》系列已经结束。世嘉于2001年退出游戏主机业务,转型为游戏软件商。2002年的《光明之魂》GBA平台销售意味着光系列的重生。《光明之魂》是一款由草蚱工作室开发、上田晃制作、世嘉发行的动作角色扮演游戏。2003年续集《光明之魂》II》发行。但而,这两款游戏并不受欢迎,《光明之魂》也没有续集。世嘉还计划重制一系列旧作,但《光明力量》 《光明力量》重制版 黑黑龙复活》售后便无下文。2004年,世嘉与Nextech合作开发的动作角色扮演游戏《光明之泪》登录PlayStation 2。画师Tony第一次担任《光明》系列人物设计;原画家玉木美孝的系列转移到怪物设计,然后逐渐退出系列制作。后来世嘉又同了Neverland合作开发动作角色扮演游戏《光明力量》Neo(2005)EXA(2007)》。其他画家使用两款游戏,销量不理想。2009年,Flight-Plan开发的战棋游戏《光明力量》 羽翼》在Ninteno DS平台发布。2007年系列第四款PlayStation 游戏《光明之风》发布。这部作品与《光明之泪》分享了世界观,改编自动画《光明之泪》×风》放送。该作继续由Tony作为人设,其系列常驻画家的地位从此确立。世嘉于2010年至2013年发行PlayStation Portable三部作品光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》。2014年,PlayStation 游戏《光明之声》的发布,标志着该系列首次推出官方中文版。PlayStation 4重制版《光之响》·龙奏回音于2018年发布,随后面向Nintendo Switch、Xbox One等平台推出。此外,该系列还有多种街机作品。结语

现在系列的反响不如以前了,现在的新玩法也不新颖了,老司机基本都在奔跑Tony老师精美的人设!很多玩家认为光力3是一系列绝唱,很多玩家把它放在GBA上面之魂封作yyds。我是光明之魂的忠实粉丝,可惜小……日本人不喜欢生活得好的日本人ARPG, 尤其是刷刷Loot, Rogue Like这种,会觉得剧情人物塑造太弱。第二代销量较低,日本本土销量较差,未来可能不会有续集。顺应时代的发展,无论现在如何,我们能做的就是在业余时间拿出游戏回味。如果我们能在这个时代找到志同道合的朋友一起怀旧,那就不值这辈子了。

——最后,本文案的相关信息来自个人秃头的咨询和整理。如果有任何错误,欢迎纠正。确认后,我会纠正它。让我们一起创建一个完美的游戏数据库!同时,我也希望你能找到你对游戏的热情!如果你能从文案中得到一点回忆和共鸣,请享受三连。你的支持是我坚持下去的最大动力!

光明[共1300款]

秘籍[共1761款]

黑暗[共4374款]

力量[共602款]

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