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仙域非r攻略 九幽仙域攻略

2023-05-29 05:55:23      小编:      我要评论

如今,随着国内手机游戏市场进入精品阶段,多元化发展已成为行业的主旋律,MOBA、FPS、二次元等游戏后来居上,MMO这一经典类别逐渐保持沉默。然而,从头部市场的几棵常青树来看,这一类别并非没有竞争力,但玩家对游戏研发、分销和后续操作能力提出了更高的要求。

近日,由初见科技自主研发的《太古神王2》最新一轮定档12月23日CB在测试中,人们的注意力以良好的数据呈现出来MMO这个传统类别。《太古神王2》能否突破30亿流水大关,能否让市场再次点燃对此类产品的信心,成为人们关注的焦点。

《太古神王2》继续以节奏体验为核心,在游戏情节、核心游戏玩法和用户体验方面进行了深入的调整和升级,成功赢得了大量玩家的青睐,成功地延续了前游戏的光环。

典型的MMO,《太古神王2》的亮眼数据归功于扎实的产品质量,也源于运营团队对产品的调整和运营能力。那么,黑马频繁出现游戏的优化升级呢?Q四大考试交上这么惊人的答卷?

对症下药,动态调优继续构建玩家生态

2018年,大厂聚集重度MMO与此同时,《太古神王》诞生了。通过早期的用户研究,研发期间进行了多次测试、调整和抛光。最后,付费率25%、总流量近20亿的《太古神王》成为当年的一个跳跃MMO赛道上的黑马。此时,《太古神王2》刚刚立项,前作的成功也为续作指明了方向。

在过去的三年里,为了最大限度地发挥作用,R&D团队甚至推翻并重做了许多系统,从而延长了R&D周期。幸运的是,努力是有回报的。最后,《太古神王2》以更好的画面艺术、更好的操作手感、更完善的系统框架和更清爽的成长体验呈现给玩家。

从用户属性来看,游戏的核心玩家大多是收入稳定的成年男性,支付能力强,有游戏消费习惯,大多是潜在的大R玩家;但对于爱ARPG、对于仙霞游戏的泛用户来说,付费意愿相对较低。因此,经过大量的测试和数值演绎,团队从激励机制和付费设计上对症下药,动态优化不同圈子的玩家。

除了日常登录、等级礼品包等常见的福利活动外,玩家还可以在登录时感到满意,分阶段付费设置也可以大大中和不同群体之间的难以调整。大R用户有大R的乐趣,小R玩家也可以通过肝脏爆炸等方式落后,同时满足付费用户和非氪玩家的需求。此外,随着项目交易的自由化,中小R用户的保留能力大大提高。

不仅如此,根据之前的成功经验,《太古神王2》从研发之初就把大、中、小R和免费玩家的区间生态放在首位。明确各级用户的目标和追求,通过游戏设计解决各级玩家之间的生态竞争问题,也符合初步使命,即为不同用户提供最合适的产品和服务。

多维创新,节奏式延续MMO体验

不可否认的是,用户越来越分散的时间很难沉浸在传统中MMO慢节奏的三板斧。如果你只是加快节奏,玩家会在游戏的初始阶段感到清爽,但不变的快节奏很快就会带来疲劳。因此,节奏感之间的速度已经成为游戏设计的一个新课题,也将成为MMO品类新风口。

市场上很多游戏都在加法,但《太古神王2》以减法突破,在前一部作品的基础上创新,进一步调整游戏剧情、核心玩法、用户体验等维度的节奏,将玩家的酷刺激与慢节奏过渡相结合。

在世界观的选择上,《太古神王2》一方面围绕原著小说设定,高度还原了奇幻的太古仙境;另一方面,基于前一部作品的开放式结局,游戏以几千年后的新故事为导向,多线性剧情发散。游戏一开始就展现了原始世界观的宏大,让玩家一上来就置身于史诗般的剧情和场景中,震耳欲聋。然后情节变得精致,用一些有趣的情节,奖励丰富的分支任务填充,就在玩家觉得情节趋于平淡,突然在主要任务中,秦问天带领玩家再次开始战争,如节奏变化,电影叙事技巧使用深刻生动,清爽,不失去幻想的核心味道。

同时,游戏以副本的形式展示了大量的文本对话,玩家可以在最短的时间内直观地感受到情节,大大提高了游戏的沉浸感。

当然,为了进一步深化酷点设计,R&D团队也多次优化核心战斗机制。基于多年的R&D积累,团队对价值和节奏有了更好的把握,所以《太古神王2》在战斗和升级上比以前的作品更快更前沿。

研发团队表示,第二代的缺点可以有针对性地做好,第一代的优秀基因也将努力优化和改进。与之前的游戏相比,游戏解锁技能更早,玩家可以选择主被动技能;同时,整体战斗节奏更快,战斗可以在1-2分钟内结束,干净的割草乐趣继续给玩家带来刺激。多次转移的加入,可以让玩家在淡化原有战斗操作的新鲜感后,得到新的提升,保持对战斗和成长的期待。

除了更令人耳目一新的战斗节奏外,战斗游戏本身也发生了更多的变化。例如,游戏创新增加了血液觉醒游戏玩法和原始武器变形游戏玩法。玩家可以在战斗中用一把钥匙唤醒血液形式,或随时切换武器形式。额外的属性奖励,加上长刀和巨镰刀的无缝连接,游戏无疑将打击感中的酷公式提升到极致。

此外,游戏的增长反馈也更直接:即时反馈,即时效益。每一场战斗的好处都可以立即或尽快反映在宠物、设备和工件上,这样玩家就可以有更有目的和更有动力的长期体验。

总之,游戏非常注重用节奏讲一个好故事。与之前的作品相比,这部作品的节奏更加紧凑,更懂得运用电影化的表达方式,给玩家带来情感的起伏。在战斗设计中,新技能的获取、多重转移和觉醒的加入,以及更微妙的打击感和更华丽的特效,使游戏过程在情感、视觉和控制的结合方面更加出色。成长体系的反馈更加立竿见影,付费也为不同圈子的人创造了更加生态差异化的设计,并试图连接多生态系统。

完善长期运营IP布局

近年来,随着优质产品的升级和普及,以及社区平台影响力的扩大,游戏作品中流行的黑马层出不穷。另一种形式的马太效应正在形成。市场资源不再集中在大工厂,而是集中在高质量的产品上。这种微妙的差异给了游戏制造商更大的进步空间,也要求企业更加敏锐地认识到抛光优质产品的重要性。

不久前,花费数亿元制作的同名电视剧《太古神王》正式上线,动画、网络剧等衍生作品也在同步发展。一系列动作表明,太古神王足够认真和细心。GameLook相信初见科技在《太古神王2》的长期运营中做好了充分的准备,也为不断完善IP奠定了基础。

众所周知,MMO产品的用户回流点往往是在新版本和新内容上;持续为用户提供更有节奏感的清爽体验,也意味着玩家内容消耗的加快。因此,通过游戏内容版本的稳定更新,保持长期运营是非常重要的。

对于长期运营的需求,团队已经在版本上规划了新的节奏:一方面,计划每月进行一次大版本和大型活动、一次中间版本和中间活动,每周进行一次小版本和小型活动,以确保玩家的酷点不断提高保留率,然后提高保留率LTV;另一方面,R&D团队将继续调整整体节奏和价值,确保用户能够在现有内容中不断挖掘新元素,确保用户保留,避免出现高开低走的情况。

可见的高品质和背后看不见的持续测试调优,共同创造了《太古神王2》Q4.逆流而上的出色表现离不开团队的耐心和一丝不苟的工匠精神。GameLook相信游戏超过前20亿的总流水只是时间问题,期待《太古神王2》带给同行MMO红海泛蓝的另一个有效解决方案。

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