自推出以来,《战神:诸神黄昏》一直受到媒体和玩家的广泛好评,尽管也有一些缺陷和批评的声音,但总的来说还是好评居多。
《战神》系列的主角,强壮的男人"奎托斯";,以绝不妥协的态度成为硬汉的代表,所以今天让我们回顾一下铁汉在系列发展中的足迹。
战神系列推出了6个主机版和两个掌机版,还有一个大家都不熟悉的手机版。简单梳理一下,看能不能唤起你的记忆。
1、《战神(GOD OF WAR》
游戏平台:PS2
2005年3月22日
战神的出现让所有人都大吃一惊。当时圣莫尼卡用PS2的功能创造了一个非常宏大的神话场景,巨大的BOSS与硬核的战斗呈现出前所未有的史诗战斗。震撼玩家的同时也拓展了PS2的上限为开发商设置了图片和系统的标杆。
情节背景是基于希腊神话系统,讲述了主人公在雅典娜女神的指导下击败战神阿里斯成为新战神的故事。希腊神话有一个特点,上帝可以被杀死,同时有人类的感情和生活,但相对强大和神力。
游戏的主角奎托斯是一个典型的反英雄角色。他永远不会妥协对阿里斯的报复,无论上帝是人,所有的道路都被消除了。传统的道德概念不值得一提。希腊广场的平民可以杀死和补充血液。拿到钥匙后,船长直接把徐德拉扔进嘴里,毫不掩饰地玩小游戏,无论什么障碍,他都坚决朝着自己的方向前进。
虽然游戏没有采取完全的自由视角,但它在战斗中仍然非常令人耳目一新。起初,我认为这样一个硬汉至少可以用一把长武器来反映他的势头。像软鞭一样的链刃是否有点柔软。它可以使用,但非常容易使用。奎托斯仍然使用大开大合的动作和密封的连环攻击,让玩家高兴。
在通关过程中,游戏及时添加了一些解谜成分,使游戏节奏不那么紧张。一些来回的地区让人感到拖延和易怒。
毫无疑问,这部作品在动作上的成就,完善的升级系统与武器、魔法的配合,使攻击华丽流畅,QTE和处决技表现出色,就像电影特写一样令人印象深刻。
综合评价:★★★★★
2.战神2:圣剑神罚
游戏平台:PS2
2007年3月13日
在《战神2》开头,奎托斯成了战神,但他仍然记得斯巴达子民,经常用神力帮助他的军队。
最后,宙斯无法忍受,设计杀死了奎托斯。但奎托斯实际上是宙斯的儿子,他有天生的力量,再次爬出地狱,并在泰坦神族的帮助下向奥林匹斯报仇。
这一代奎托斯的能力更加丰富,从最初的奥林匹斯神剑,到可以浮动的伊卡洛斯翅膀,再到反击神器金羊毛,使战斗方式非常丰富,玩家可以根据自己的习惯创造不同的攻击程序,并在动作上迈出了一大步。它还使《战神》、《鬼哭》和《忍者龙剑传记》被称为三个动作游戏。
这一代的画面也更加成熟,壮观的场景比比皆是,在命运岛上开马车时不知震撼了多少人。
此外,这部作品还融入了希腊神话的故事,如泰坦战争、普罗米修斯、命运三女神等,让玩家更融入情节,从游戏的角度解构不同的故事,令人愉快。
这两作也在PS3和PSV重制,玩法基本相同。
综合评价:★★★★★
3、《战神3》
游戏平台:PS3
发售日期:2010年3月16日
硬件的进步大大提高了《战神3》的画面。奎托斯的比例增加了,人物细节和动作效果更好,处理效果更令人愉快。就我个人而言,我觉得这部作品是该系列的顶级作品。
随后,奎托斯带领巨人爬上奥林匹斯山,向众神复仇。宙斯派神阻止奎托斯,真正的战争开始了。
这一代的众神水平更高,系列情节也达到了高潮。起初,海王波塞冬出现了,然后冥王哈迪斯和大力神海格力斯都表现出强烈的压迫感。杀死冥王的故事让人想起孙悟空在地狱里勾出生死簿的故事。
本代情节也有更积极的情节,如火神帮助奎托斯、潘多拉灭火、魔盒包含的希望等,提高了故事的想法。
这一代的战斗系统增加了捕获技能,而不是一代的终结技能,而是抓住敌人伤害或作为武器攻击敌人甚至解决谜题。武器系统达到了顶峰,链刃作为主要武器,可以很容易地切换爪子、拳头盖和鞭子,动作非常连贯,加上弓箭和哈迪斯爪,结合使用更流畅。
赫尔墨斯靴子是个惊喜。奎爷可以高速奔跑,节省时间,甚至在墙上行动,以适应更广阔的地图和更三维的探索。
此外,这部作品最重要的是结束希腊神话。奎托斯击败了所有人,没有接受雅典娜的招揽。相反,他把长剑刺进身体,表明他拒绝被任何人控制。
雅典娜恼羞成怒地拔出长剑,拂袖而去。奎托斯的尸体也消失了,只有一行蔓延到远处。
奥林匹斯高耸入云的山顶似乎回荡着怒吼老子不依!
综合评价:★★★★★
本作于2015年在PS4平台重制。
战神1~3代以动作为主,强调战斗的连贯性和清爽感,辅以宏大的场景和压迫感BOSS,创作一系列传奇史诗。
在当今美国开放世界的影响下,动作游戏逐渐衰落,战神逐渐改变。
这三款游戏堪称游戏史上的杰作,也是奎叶在人们记忆中毁灭天地的形象来源。虽然游戏机现在已经停产,但是怀念动作游戏黄金时代的玩家还是可以的PS2和PS在模拟器上品尝硬核奎爷。
(待续)