辐射是游戏行业最著名的系列之一。它有5个主要系列,3个副产品和无数被取消的游戏项目,是该行业最大的系列游戏之一。由于有这么多的系列可供选择,激烈的争论自然会出现在考虑游戏的质量时,当然,如果涉及到哪个游戏是最好的讨论,这也是一个非常正常的现象。
归根结底,这取决于个人偏好:无论是更喜欢开放世界的《辐射4》探索,还是像《辐射2》这样的等轴游戏,还是像《辐射3》这样的惊喜。然而,在每个游戏中,故事、游戏、角色、DLC、与《辐射:新维加斯》相比,互动等。
新维加斯是由黑曜石开发的,这是B俱乐部向其他开发商开发其主要作品的罕见例子之一。正是这一变化使新维加斯受到了玩家的欢迎。它专注于角色扮演的元素,赢得了老粉丝的支持,这个巨大的探索世界也让粉丝们保持了他们的高度关注。
但是这款游戏成为系列中表现最好的原因是什么呢?那就有点子多了。
10.走自己的路走自己的路是目前游戏最喜欢的一句话。每当他们想展示自己的游戏有很多分支选择时,这句话就会脱口而出。但这种情况很少发生。大多数时候,你可以选择使用哪种武器,或者你是潜行还是硬。
但在新维加斯,你可以些选择,你可以做你想做的事,你想在哪个阵营,如果你觉得这个阵营很无聊,你也可以背叛他们。如果你愿意,试着溜进敌人的营地,炸毁他们的领导人。
也就是说,你可以忽略所有的阵营,用自己的方式征服新维加斯。只要是你能想到的方式,游戏就会在一定程度上允许你这样做。
9.任务允许失败B俱乐部曾经在游戏中犯过一些错误。重复的任务很容易区分他们的任务,只有几种:杀人或护送,然后回去获得奖励,新维加斯以最简单的方式脱颖而出——允许任务失败。
通常,在完成任务的过程中,唯一能让你完成任务的就是你是否被其他事情干扰。但在新维加斯,你需要有自己的能力,角色会死,事情会搞砸,你很容易面临失败。
在重要的任务中,你会感觉很好。尽管这也可能导致失败,但你必须积极参与并最终感受到该做什么。
奇怪的是,在游戏中,选择失败也可能使游戏更好,而在新维加斯中,它甚至可以创造奇迹。
8.硬核生存模式辐射不是一个明确的生存游戏。它描述了一个生存在后启示录中的废物世界,你需要面对变异的怪物和食人魔。然而,新维加斯采取了一些额外的措施来增加一种核心模式,你不仅要面对怪物,还要解决水、食物和睡眠的健康问题。
这是一个很小的额外附加,不会大大改变世界。但这是黑曜石制作游戏的标志。有很多小特点可以使用,就像容易忽略一样简单。
生存模式也是玩游戏的最佳方式之一,因为它们增加了游戏的深度。而且大部分都是MOD都是生存机制改编的,这是有原因的。既然人们想扮演角色,那么在游戏中添加生存元素是最好的方法。
7.有目的的技能在辐射3中,你可以把你的技能应用到任何事情上,并且很容易完成游戏。没有必要遵循一些特定的方法来构建你的角色,只需要一些技能点,然后选择你想要的武器。新维加斯选择使技能成为武器的一部分。
你没有足够高的口腔技能吗?是的,做这个任务,然后我会告诉你你想知道什么。你对炸药了解不多吗?所以最好尽快想出其他方法,否则炸药就会爆炸。
新维加斯使技能更加重要。当然,你不知道什么时候需要这些技能,但在某些情况下,专注于某些事情是有帮助的。这并不是因为你不能很好地发挥你的技能,而是因为它只是提供了更有意义的选择。
6.优秀的DLC当谈到DLC《辐射》和《古卷轴》都很出色。创造细节和隐藏的内容是B俱乐部的亮点。但如果你想找到关于它的东西DLC最好的例子是看新维加斯。
虽然所有的DLC都很优秀,但旧蓝调和孤独之路是最好的,绝对值得一玩DLC。旧蓝调中有一些有趣而疏远的角色,里面的世界非常负责任和有趣。
孤独之路是新维加斯的完美结局。在危险的地形上跋涉,一点一点拼凑你的过去,面对未知的冒险,绝对是最好的手法。更不用说它有很强的哲学味道了。
如果你还没有玩过这些DLC,赶快行动吧!
5.有趣的故事有时候,最夸张的故事不会是最好的。在新维加斯,情况确实如此。虽然故事中有一些戏剧性的片段,但故事的真实内容仍然是真实的人物和相互对立的派系。这不是拯救世界或解放机器人奴隶。这是一个关于思想斗争的故事。它在道德上是模棱两可的。
作为一个局外人,你不小心介入了这个故事,并被各派安利的理想和信念所吸引。这个故事是关于这些派系之间的斗争,而不是对与错。他们是坏人。你想知道为什么凯撒如此邪恶和光明NCR其实有多黑。
这是一个由变态和腐败的人组成的大熔炉。他们都在为自己的私欲而战。你决定谁是最受尊敬的人,还是用你的方式谴责他们,摧毁他们。这是一个非常吸引人的故事,因为故事的主要焦点是让你参与其中。这是讲故事最基本的能力。
4.派系新维加斯处理派系的方式很好。他们不是空人物。只要你加入他们,你就可以成为他们的领导者。他们不是一堆空洞的脸。只要你做得好,你就能得到他们的忠诚。他们很复杂,但制作也很好。
黑曜石在如何很好地融入游戏方面做得很好。
你必须平衡与这些派系的关系。如果你帮助一个人,你将与另一群人竞争。你必须仔细选择任务,完全疏远其他派系。团结派系是最重要的,尤其是选择你的盟友。
这并不像其他情节那么简单。做一些任务可以突然成为救世主。你只是世界上的另一个角色。每个派系都把你当作世界上的人物。游戏中有一种罕见但流行的品质。
3.世界紧密相连在新维加斯,游戏世界是非常真实的。这不仅仅是你长途旅行的地图。这是一个正常运行的世界。你被迫使用道路和交通工具,因为废土上的人不会告诉你规则。这是一个真实的世界。你不能只是在山上跳。你必须像其他人一样沿着旧路走。
游戏世界并不庞大。它和它需要的一样大。一般来说,开放的世界越大越好,但我们都知道,最重要的是你想做什么。新维加斯的每个地方都有无数的东西:角色、地点、洞穴和城镇。你不能长时间停下来,什么也不找。
它的大小非常有限,但工艺非常好,里面的东西也证明了它的大小是合理的。你需要一段时间才能从一个地方到另一个地方,但在你走路的过程中,你可以熟练地处理路上遇到的问题,这些设计是有目的的。
2.玩家和角色的凝聚力在RPG在中国,把玩家放在主角的位置是非常重要的。这会让他们觉得自己是通过这个角色间接生活的。但是B俱乐部的游戏中出现了一个问题,似乎总是让玩家分心。本该去找儿子的主角终于在到处捡垃圾,玩城市建设,很不和谐。
这充分证明了为什么新维加斯在两者之间的凝聚力中发挥了如此出色的作用。你的主要目标是杀死你的敌人。但你的角色不会面临这么高的风险,所以玩家在接下来的几个小时里很容易到处跑。
这是一件小事,但在辐射4中,迷于辐射4,完全本末倒置。因为你总是有一个对话的选择来询问你儿子的情况,但大多数时候,你只是想找到一个更好的武器来使用它。你儿子是谁?我不知道。新维加斯把你放在信使身上,让你跟随他的感受,充分感受同样的情绪。
1.有意义的选择游戏中的选择非常重要。更重要的是,让玩家正确选择。大多数时候,游戏中有意义的选择是你想看到的结局。但它们几乎不会影响游戏,甚至不会影响故事。
新维加斯的做法是正确的。你有更积极的选择,骚扰派系,或限制区域活动等等。你所做的一切都可能会影响整个世界。你可以让它变得更困难或更容易。你可以扮演外交官或持枪的强盗,甚至直接杀死任何告诉你该做什么的人。
你所做的小动作将在整个游戏世界中产生连锁反应。你的选择,比如如何解决你的梦想,以及如何招募支持者,都是不同的。这是一改变世界的游戏。你是世界的中心,因为你迫使游戏围绕着你。虽然你只是一个坚定的信使,但你可以做你想做的事。