大家好,我是猪。
版本更新了,一堆新武将也出来了。神太史慈和张仲景登录了两部高强度史诗。但是用了一天,很多朋友都说这两个武将是垃圾,尤其是神太史慈,一颗宝珠都不值得!
神太史慈和张仲景不断登录体验服。在最初的版本中,也就是第一代,这是一个非常阴暗的世界,这根本无法与当前的将军相比(在第一代小编之前已经介绍过)。因为体验服太强了,游卡削弱了它的技能,以便登录游戏。这把刀直接切断了大动脉。特别是神太史慈,一些网民说他是最无情的将军。
张仲景的削弱是合理的。第一代版真的太强了。虽然张仲景不符合88颗宝珠的定位,但如果他仍然保持第一代的强度,那仍然太离谱了。因为他可以稍微加强现有的强度,所以他不会出名。
神太史慈现在的状态有点过分,具体为什么会被削成这样,这还要从他的具体技能入手。
神太史慈的技能设计过于精细(即小作文)。在最初的设计中,官员们应该想把它定位为与神甘宁相似的存在,但我不知道该怎么想。现在登录版太弱了。
如果技能设计太详细,就很难改变技能,要么回到原版,要么不加强。但如果不加强,他在当前版本中不受玩家欢迎。
但话说回来,这些事情只是官方的自我发现。最初,在游戏的早期阶段保持游戏平衡是很好的,在线和离线都不会有太大的问题。但官员们想采取高端路线,最终破坏游戏的平衡。现在,如果你想恢复平衡,你只能选择用毒药来攻击毒药。
既然游戏平衡正在向高强度发展,那么就会有更多的高强度武将平衡。但考虑到玩家的观点,我不想让武将太强大。现在,阴阳,更难改变。
以上是猪的观点,有不同观点的朋友可以在评论区留言讨论。本期到此结束。下次再见。