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ff14 49级副本攻略 ff1470级副本

2023-05-29 05:29:46      小编:      我要评论

在当前的游戏市场形势下,MMORPG游戏的衰落似乎是大时代背景下下是不可避免的。但当日落时,一颗星星正在冉冉升起。在肯德基联动之后,《最终幻想14》(以下简称FF14)再次强烈进入人们的视野。

截至出版时,其5.0版资料片《最终幻想14:暗影逆焰》MC媒体均分92,其中IGN和GameSpot分别给出9.5分和90分。值得回顾的是,FF14的1.0版本的MC均分只有49分。苦心人,天不负,从被嘲讽的1.0版到现在的5.0版,FF14不仅是时代潮流下的逆行者,也是不断进步的创新者。

那么,它是什么样的呢?MMORPG游戏呢?

单机玩家和MMORPG

单机玩家是一个从未准确定义过的术语。如果从群体特征的角度进行分析,单机玩家往往会追求以下元素:丰富而深刻的情节、新颖而重复的游戏价值、独特而舒适的艺术和音乐,可以给予更多的情感体验。

但MMORPG在中国游戏市场野蛮成长后,游戏往往留下注重保留率、氪金点等元素的印象。强烈的刺激和快节奏的设计方向几乎与单机玩家背道而驰。,两者之间似乎存在着不可逾越的差距。

但FF14打破了我们的过去MMORPG刻板印象。

偏离主流设计理念

从设计理念出发,FF14已经和别人一样了MMORPG游戏分道扬镳。正如我们之前提到的,MMORPG游戏设计师往往重视保留率,所以在设计中会通过日常任务、行动限制等方式刺激玩家每天登录,结果是玩家疲惫不堪,只要有点松懈,就很难跟上前线的进展。

在这一点上,FF14采用了相反的设计理念。虽然它仍然有一定的行动限制,但这在游戏中是不必要的。

相信很多新玩家都会给老玩家FF老玩家总是笑着说:肝。

这不是谎言,这可能是大多数爱FF14玩家的个人感受,但这不是每个玩家的感受。稍后,我将介绍古代武器、灵魂武器、野蛮神副本和其他需要氪肝的游戏,但请注意,这些不是必要的,事实上,他们的奖励主要是设备的外观。如果你只是想要一套一线进度设备,有很多非常简单的方法。

FF每一次版本迭代是坚持的一件事就是为玩家减轻负担。所以,我希望每个人都能玩FF14个朋友可以理解,你需要做的不是强迫自己每天上网,而是在主要的副本和地图上奔波。你需要做的是了解你想要什么,如果你不想做,就不要做。

通过对吉田直树设计理念的理解,我们可以发现,FF所有的优点都是有原因的。基于吉田的设计理念,FF网络游戏史上最好的叙事设计诞生上。

独特的叙事设计

假如你在玩某个网游,你看NPC在大段文字叙事中,您可以快速点击鼠标左键,然后查看任务目标,木制地完成要求,这与完成工作清单没有什么不同。

为什么玩家从不在乎策划可能精心准备的故事?

很大程度上,这是由它的叙事技巧决定的。单调的人物对话界面无疑让人不感兴趣。

当你走进艾奥泽亚时,你睁开眼睛的第一幕是在一辆步行鸟拉的浮动汽车上。镜头从远到近,老人问你:你为什么要成为一名冒险家?你可以选择力量、声誉、财富或避免回答。

这让我仿佛想起了《上古卷轴5》《RDR开场的冰雪,同样的马车背景,也显示了一段伟大旅程的开始。

这种广播贯穿于游戏的始终,每一个主要任务都有匹配的动画播放。

你在王国内乱中挣扎,在冰雪中与巨龙搏斗,在浮岛上与巨兽抗衡。

这些故事不是单薄的文字,而是生动的图像。你努力的不是木制的脸,而是虚拟人物真诚的情感反馈。

精心的镜头设计和人物动作设计确保了其叙事技巧的专业性,这无疑是展示其故事内涵的前提。当你沉浸在故事中时,你会意识到FF每个版本都很精彩。为了避免剧透,我不打算讲每一个故事,但我可以问几个问题:

站在非正义的一方,你该怎么办?

民族仇恨可能会消磨时间,但昨天的仇恨呢?

当人民适应新的统治时,民族应该解放吗?

以上问题为2.0至4.0版本中最简单的矛盾。仔细看,你还可以发现种族歧视、阶级歧视、新政权的痛苦、时空认知差异中的种族仇恨等等。吉田的野心不容低估,在虚拟世界中揭示了现实的非凡角色。

抛开这些略显沉重的话题,你仍然可以体验到它们JRPG经典的情感体验。你有淘气但值得信赖的赖的伴侣,一个可爱但受人尊敬的君主。当人们选择为和平牺牲来拯救你时,有些人只是为你牺牲自己。你会很高兴一个简单的今天的萨纳兰仍然阳光明媚,坐在墓碑前暗自受伤。

如果你沉下心来享受这次冒险,相信我,它给你带来的感动不亚于任何优秀的3A作品。

不断完善的玩法设计

一直是游戏的核心,FF14核心玩法集中在PVE在传统网络游戏玩法设计的基础上,FF14细化了团队中每个职业的职责,并不断创新副本机制。副本的难度设计也与等级进度有关,基本满足了轻玩家和重玩家的双向需求。

MMORPG游戏总是充满了各种各样的游戏玩法,这里我以游戏为导向,分为战斗、生产、休闲三个方向。

战斗方向:截至4.55版本,游戏共有15个战斗职位,通常分为防御职业、治疗职业和输出职业。每个职业在副本中都非常重要,副本机制经常考虑每个职业的任务,以确保每个职业的参与。

防御职业的任务通常是拉仇恨,而且在BOSS在高输出技能下,抓紧时间减轻伤害,分担治疗职业的压力。治疗职业要求兼顾MT和DPS在血容量的基础上,确保一定的输出,并处理治疗的副本机制。输出职业需要熟练的输出技术,以确保其输出,并通过行走、攻击等方式处理非T职业的副本机制。



副本主要分为4人、8人、24人。raid、绝本。其中raid而且绝对是面对重玩家的游戏设计,其机制的复杂性足以保证其可玩性和难度。有些四个人的副本也有死亡机制,不看策略也很难。另外,复制一般不难,适合所有人。



生产向:FF准确地说,14个职业应该分为战斗、生产和收集三种职业,后两种职业属于生产职业。与其他游戏不同,生产职业是副职业,FF14中的生产职业地位重要,职业游戏体系完整。其中,最明显的两点是高档设备和外观道具。

在FF在14个设计中,第二线设备(安装和其他设备确保玩家可以玩所有困难的副本)可以从副本或制作玩家中掉落。考虑到成本,战斗玩家通常选择从制作玩家那里购买。此外,家具、外观设备、宠物等,往往需要制作玩家的参与,其重要性不言而喻。

生产取原材料到生产成品,生产玩家形成了一个完整的产业链,从而产生了一个巨大的市场,也为战斗职业提供了一个赚钱的渠道——在市场上销售掉落的材料。与此同时,由于其成熟的职业增长系统,一些玩家专注于生产,成为玩家口中的生产老板。

休闲向:在FF14中,玩家可以玩的方式有很多,比如幻卡挑战(卡牌对战游戏)、步行鸟竞速、多玛方城战(日本麻将)、时尚评价(猜谜游戏)、彩票等。

对观光派对而言,游戏有沙漠、森林、海滨、云海、城堡、雪地等景观,有探索笔记这种玩法与观光合作。

对于追求外观的玩家来说,他们可以通过超长期氪肝任务古武和魂武系列获得漂亮的武器外观,或者通过各种装备进行幻化,从而搭配自己独特的漂亮服装。

对于想要一线装备但不想玩高难度副本的玩家,可以选择加入每个区域的狩猎群,在固定时间与大量玩家一起狩猎地图BOSS,轻松获得一线装备。

对于缺钱的玩家,也可以在团队招聘中找到挖宝队,跟随老板探索宝库,轻松赚钱买房。

对于热衷于家具装饰的玩家来说,FF14还提供了一个庞大的家具库,可以随意搭配欧式、古风、森林、海洋、科幻等任何主题。房子的大小分为三个档位,保证了玩家玩耍的空间。

随着版本的迭代更新,FF14也在不断添加新的游戏玩法,这些游戏玩法通常有一定的深度,可以确保其重复的游戏价值。丰富而深入的游戏玩法,让每个玩家都能找到他们最喜欢的位置。

独特的社会氛围

FF14里有一个种族叫拉拉菲尔,因为它娇小可爱的身材,被玩家戏称为拉拉肥。可爱的拉拉肥不仅让别人有吃的欲望,也让自己想成为幼儿园的孩子。所以他们会组织一场春游。



游行本身并不奇怪,我们在很多游戏中都看到过。但特别是,其他游行要么太少,要么是基于某种想法的传播。狒狒的游行纯粹是为了玩,它融入了游戏的各个方面,仿佛它已经成为玩家之间的潜规则

例如,在传送点周围骑肥鸡会发生什么?

是的,是的,会有一群肥鸡跟着你转(笑)

同样,当你跳舞时,有人会跟着你。当你弹钢琴(吟游诗人有一个独特的演奏系统)时,会有人排排坐着,鼓掌和接吻。

如果这些都是偶然的惊喜,那么礼貌的语言在游戏中随处可见,将伴随着玩家的生活。例如,在复制后,我们会说努力工作;狩猎后,会说谢谢触发。

这是每个新人豆芽的必经之路。当你从下面的第一个副本开始时,你会被玩家之间纯粹的感情所同化。

这种纯粹的游戏玩家,往往会产生宝贵的惊喜。

延夏区有一个月亮剧团。通过神奇的装饰,他们在房子里搭建了一个舞台,甚至包括灯光、烟雾、风景和道具,并利用系统内置的情感动作演绎了一部相当完整的戏剧。剧团开演时,玩家会自发排队,买票入场,队伍往往排得很远。虽然房子完全开放,但从来没有人插队或逃票。月剧团不是FF14中唯一的戏剧团。

巧合的是,国际服装zaneko该团队五周年纪念制作的动画集,每一部都精致而有意义,让人们感叹游戏的无限可能性。

纯粹造就了FF14独特的社会氛围不仅包括老年人的传承和坚持,也包括新玩家的体贴。值得期待的是,在这种纯粹的氛围中会有什么惊喜?

写在最后

我知道这篇文章的篇幅有点长,但我想和大家分享的感受还不到万分之一。

其实说了这么多优点,并不是说FF14没有缺点。最让人难以忍受的是它缓慢的叙事节奏和2.0版主线任务的冗长。但对我来说,这些故事对那些仔细观看每个情节的玩家来说都是有意义的。涉及到剧透,不方便多说,但我觉得每个老玩家都能回忆起来。

如果new game 当模式出来的时候,让你重温一下冒险之旅。你会觉得正是那些无聊的工作让你意识到你已经从一个普通的冒险家逐渐成长为今天的光战士和艾奥泽亚的英雄吗?在那个时候,你仍然可以看到一个亲密的朋友。

作为一个后魔兽时代的玩家,我从来不能理解那些激情燃烧的岁月,直到我遇到它们FF14。在这个MMORPG在逐渐衰落的时代,它以感人的情节、扎实可靠的游戏玩法和温暖可爱的社交网络,让我发现这种游戏类型仍然存在的美。

当我离开艾欧泽亚大陆,回到现实时,我知道这是一款可以伴随我漫长游戏岁月的游戏。它正在成长和美丽,并逐渐成为我们期望的最完美的MMORPG游戏的样子。

谢谢你,吉田老贼。

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