哪一款moba游戏比较好玩,为什么
您好, 我是Yd云玩家,很高兴能为您解答,哪一款moba游戏比较好玩,为什么?
答案:
moba类游戏比较好玩的就是刀塔2和英雄联盟了,不管是刀塔2和英雄联盟都是比较火热的游戏,个人比较喜欢LOL英雄联盟。
玩了四年了。一开始的时候和几个朋友打人机,人机都是靠偷塔才赢下来。然后就成了晚上聚一起不成文的规定。开始期待好友列表里面亮起绿色点点的头像。四年过去,各奔东西。很少能聚齐,也害怕改变的那个人。现在玩,大概是因为,想当年的你,想当年的你们了吧。至于好玩在哪里,个人总结了游戏外的乐趣和游戏内的乐趣两部分。
游戏外的快乐
一、只要说你经常玩游戏,那么就不会 不回答说你玩的是LOL。当别人问你玩什么游戏时。若是沉迷其他游戏,有部分人会回答,小游戏,没什么人玩的游戏,或者吐槽自嘲,说玩的是不好玩的游戏。而作为一名英雄联盟玩家,你会回答,最多人玩的游戏,最好玩的游戏,英雄联盟,LOL撸啊撸!
二、当你玩LOL时,你能通过各种各样的途径获得乐趣优越,提高技术眼界。无聊时,打开任何直播,游戏直播第一的都是英雄联盟,然后看着逗B流,技术流,卖肉流,卖萌流主播,可以愉快的消磨时间。这个主播不喜欢,来换一个,这个平台不喜欢,再换一个。玩LOL的可以在主播中选择一个自己喜欢的人看,选择一个自己喜欢的英雄看。我们,有得选择。 想提高技术时,LOL官方,你的朋友,你的网友,TGP,盒子,技术流视频,数据流视频,分析流视频,贴吧,论坛。这些都能给你选择,给你方向。 你只要喜欢,那么就能找到茫茫多的志同道合的朋友,网友,战友,你不必担心你孤单无伴。你喜欢冷门英雄?国内外几千把,几万把的冷门英雄大神用数据告诉你,他们比你更喜欢,你不会是孤单一人。你喜欢研究新套路?想知道各种游戏内的极限数据?在预想各种坑爹的小几率情况?那么各种研究流,实验流,数据流视频告诉你,我们已在路上,你要加入吗?
三、玩这个游戏,我们更能看得到希望,我们更有希望。玩游戏,我们怕什么?家长老一辈的不接受,主流社会的轻视,生活的压力。一个游戏有什么前途?你天天打游戏,能挣钱?能当饭吃? 但LOL最少使得我们渐渐的看到希望。玩游戏,一样可以年薪千万,玩游戏,一样可以携美而归,玩游戏,一样可以获得真正的荣耀,玩游戏,一样可以是份正当的工作。我们有成功的先例,我们渐渐对玩游戏的后续发展更有希望,我们能看到社会主流对玩游戏的越来越理解,越来越包容。
四、我们玩LOL,我们可以炫耀,我们有对象炫耀。我今天五杀了,我截图,我发说说,我发朋友圈,或许没人点赞,但是总少不了来自损友的鄙视,来自大神的不屑,来自萌新的崇拜。我们有更多的人可以交流LOL的好玩有趣之处,分享游戏的种种坑爹蛋疼。 不像其他游戏,反补是什么?地狱难度是什么?这东西卖那么贵,又是什么?这个游戏是什么?这个平台是什么?这个人是什么?你发这些也许一样获得了优越,获得了快感,但这是相对小众的。大部分都不能直接获得你想要分享的信息有多牛,多叼,多高级。他们不懂。
游戏里的欢乐
一、游戏上手相对较难,但不会太夸张,上手后给人更大的快感。相对之前流行的喜爱福,滴按爱福,和跑跑什么车等外加一系列回合制游戏。LOL绝对算得上上手难。上手难度又相对于某塔,星际等简单,使得萌妹子小学生老大爷都能慢慢掌控这个游戏。
二、花钱不花钱,没有真正的优势了。穷就首胜刷金币,富就花钱皮肤符文页,差距在于时间的花费而已,远比之前的大部分游戏良心。富的虽然不能装备道具等级碾压了,但皮肤颜值碾压也是可以接受的。穷的不再被装备道具等级碾压了,所以被皮肤颜值碾压也能接受了。
很高兴能为您解答。如有问题可在提问,祝您生活愉快!
个人比较喜欢王者荣耀,王者荣耀是一款MOBA类,游戏,类似于PC端的英雄联盟、DOTA。基本玩法是通过推塔,击杀敌人,赚取经济来得到优势,胜利条件是摧毁敌方的水晶基地。它是一款由天美工作室群研发的多人在线竞技游戏。得到英雄的方法有三个,一积攒金币,二钻石换,三花钱买,我的英雄都金币和钻石换的
很高兴回答你的问题,对于MOBA类游戏而言,从最初的《DOTA》开始便在网络上爆火,随着《英雄联盟》的兴起更是将MOBA类游戏推向了大众熟知的游戏模式,那小编今天便来推荐一款比较好玩的MOBA类游戏吧!
MOBA类游戏经典
作为老牌的MOBA类游戏,《DOTA》一直是玩家追寻的经典,而经过时间的洗礼,游戏引擎的升级,游戏画面也是得到了质的飞跃,更是随着《DOTA2》的问世,让《DOTA》以新的面孔展现给世人。超大的地图、振奋人心的音效、以及在游戏中,能够打出的战术配合等方面也都是比较吸引人的地方。在接触这款游戏之后,会让玩家的游戏体验非常好,每一波团战的胜利都会让玩家的心里产生自豪感。而对于这款游戏而言,小编觉得可以说是MOBA类游戏的经典之作了。
补刀系统
《DOTA2》作为MOBA类游戏,需要玩家通过前期的经济发展,才能到商店获取装备,给对手以毁灭性的打击。而《DOTA2》延续了《DOTA》的补刀系统,不仅在游戏中可以正补敌方小兵获得经济,还能够通过击杀己方士兵或者防御塔让对手亏损经济,而这一点对于玩家在补刀的本领上是十分考验功夫的,玩家需要通过超高的手段,在保证能够吃到经济的情况下,还要尽力不让对手拿到经济。所以,这一点对于玩家而言是非常富有挑战的,给整体游戏而言也增加了一些难度性与可玩性。
物品战术配合
对于MOBA类游戏而言,出装与队友之间的配合是十分重要的,相信玩过《英雄联盟》的玩家基本都清楚,玩家需要相互之间配合才能够取得游戏的胜利。而《DOTA2》更是如此,玩家不仅要通过战术配合完成团战,还需要通过出装物品的主动技能配合英雄本身的技能与敌人对抗,可以说在给游戏增加难度的同时,更是让游玩这款游戏的玩家心中增加了非常多的好感。而且,能够通过信使购买物品之后送到英雄手中,避免了英雄总是往血池跑的尴尬场面。
LOL火起来还是有原因的,在moba游戏中属于竞技性很强的那一类。而且因为起步早,英雄种类和数量都比较多,画面特效和玩法创新都做得很好。经过多年的发展,LOL的建立起来了德玛西亚、祖安、征服之海等多股势力构成的庞大的世界观,而且现在还在不断完善。