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星际争霸3电影完整版,星际争霸3

2024-12-10 07:43:58      小编:来源于网络      我要评论

星际战甲灵魂纷争三个选项选什么

星际战甲灵魂纷争选择有什么区别

灵魂纷争选择最终的圆盘图案会影响到指挥官出来说话的性格,选项分别会导致出现的性格有阳光、平和、恶搞。


灵魂纷争任务攻略

1、首先怪物只会在有骨头的地方出现,中间有石头,怪跑远了趁机跑石头上,一点一点的向前挪。


2、后面还有一个地方,有两个这种怪,利用新学的指挥官技能,突进过去,虚空化突进,这个地方有三个怪,虚空化怪看不到,但是虚空化注意能量。


3、打到女王这里,最后女王那个击晕护卫,从虚空中攻击。


《星际争霸》中,人族的坦克到底有多强

谢邀

星际中人族的坦克,无论从背景还是游戏实战中来看,其实都挺厉害的哈~

先说背景故事中的坦克吧,无论是星际1和星际2,坦克的原名都叫攻城坦克(Siege Tank)Siege在英文中是围攻,围城的意思。而坦克在背景故事中的用途,也是重火力的攻坚神器。

攻城坦克原本为联邦政府设计,作为攻坚和防御的重火力炮台使用。在移动模式下,攻城坦克和现实中的主战坦克并没有太多的区别,主要武器为双管榴弹炮,但是泰伦的攻城坦克机动性比较一般。

而攻城坦克在架起来之后,威力就非常大了。武器变成了震荡榴弹炮,射程超远,火力凶猛范围超大。可以说架起来的攻城坦克,是帝国当时维护暴政的利器,也当然是雷诺的游骑兵四处征战的必要装备。

在对战中,攻城坦克是从星际1就存在的经典兵种,而在星际争霸2中,这一古典的兵种,也延续了它的传奇。

在星际1中,坦克和战役剧情中一样,有攻城和普通两种模式,普通模式中,坦克可以移动,速度不算快,和虫族没有提速过的刺蛇类似,武器是榴弹炮,为15+15(重甲)的单发攻击模式,相对于其价格来说,普通模式DPS不算高。但是攻城模式下,坦克达到了70点攻击每发的伤害,并且带有非常强的AOE效果,但是在攻城模式下坦克无法移动,无法攻击贴身的敌人,并且带有误伤。

星际2中坦克的机制并没有太多改变,在虚空之遗4.0版本之前,坦克一直在普通模式都是15+10(重甲)的模式,但是DPS大幅度升高。在攻城模式下则是35+20的伤害。而在4.0版本之后,坦克的攻城模式升到了40+30的伤害,有了大幅度的提升。

在星际1中,坦克一直都是机械化部队的绝对核心兵种,同时在对抗虫族的时候,也是配合MM部队推进的必要辅助兵种。而在星际2中,机枪坦克成为了最主流的组合,虽然在虫群之心的TVZ中,流行MM地雷的组合,但是在虚空之遗之后,坦克加强后再次成为了人族重要的AOE伤害来源。

星际1里的坦克雷车加防空,已经让教主地位无法撼动…强冲坦克阵已经成为不可能的任务。到了星际2坦克多是吧?机械化是吧?没有星际1的钳进式推进基础,飞蛇教你做人,任何种族抢下制空教你坦克做人…坦克成为不了必不可少的主力

星际中人族的坦克,无论从背景还是游戏实战中来看,其实都挺厉害的哈~

先说背景故事中的坦克吧,无论是星际1和星际2,坦克的原名都叫攻城坦克(Siege Tank)Siege在英文中是围攻,围城的意思。而坦克在背景故事中的用途,也是重火力的攻坚神器。

攻城坦克原本为联邦政府设计,作为攻坚和防御的重火力炮台使用。在移动模式下,攻城坦克和现实中的主战坦克并没有太多的区别,主要武器为双管榴弹炮,但是泰伦的攻城坦克机动性比较一般。

而攻城坦克在架起来之后,威力就非常大了。武器变成了震荡榴弹炮,射程超远,火力凶猛范围超大。可以说架起来的攻城坦克,是帝国当时维护暴政的利器,也当然是雷诺的游骑兵四处征战的必要装备。

在对战中,攻城坦克是从星际1就存在的经典兵种,而在星际争霸2中,这一古典的兵种,也延续了它的传奇。

在星际1中,坦克和战役剧情中一样,有攻城和普通两种模式,普通模式中,坦克可以移动,速度不算快,和虫族没有提速过的刺蛇类似,武器是榴弹炮,为15+15(重甲)的单发攻击模式,相对于其价格来说,普通模式DPS不算高。但是攻城模式下,坦克达到了70点攻击每发的伤害,并且带有非常强的AOE效果,但是在攻城模式下坦克无法移动,无法攻击贴身的敌人,并且带有误伤。

星际2中坦克的机制并没有太多改变,在虚空之遗4.0版本之前,坦克一直在普通模式都是15+10(重甲)的模式,但是DPS大幅度升高。在攻城模式下则是35+20的伤害。而在4.0版本之后,坦克的攻城模式升到了40+30的伤害,有了大幅度的提升。

在星际1中,坦克一直都是机械化部队的绝对核心兵种,同时在对抗虫族的时候,也是配合MM部队推进的必要辅助兵种。而在星际2中,机枪坦克成为了最主流的组合,虽然在虫群之心的TVZ中,流行MM地雷的组合,但是在虚空之遗之后,坦克加强后再次成为了人族重要的AOE伤害来源。

没研究过他的背景,,就一句话,坦克TVZ坦克阵架起来,虫族除非优势局飞蛇雾拉配合大龙可破外,还是绕路吧。。13格射程50对重甲35轻甲的AOE,各种教做人,阵地战,能不能冲,就要看对手坦克数量,阵型纵深,。直接判断能不能打,判断失误,这波几秒钟内就没了

就说背景小说的一段情节吧,记得应该是蒙斯克吧,代表政府去跟当地矿工谈判,以前别人都谈不好,他一去就谈好了,因为他不断的再重复一句话,“你一定会同意我的提议的,因为我有一架攻城坦克”

这么说吧,星际1三种族都有高伤害兵种,虫族最高是自杀小飞机,伤害110,不可升攻可升防,但只能对空攻击,自爆人不算。神族是金甲,一炮100点伤害,带溅射,可升攻防,三攻一炮是115点伤害,射程比龙骑远一点,但金甲的移动实在太慢,需要运输机配合,费操作,从来没有神族选手把它当作主力兵种,一般用作空投骚扰和正面的补充防御。人族的坦克就不同了,三攻85的伤害,带溅射,射程超远,一旦成形,除了坦克,其他地面部队都得绕着走

星际传奇3结局什么意思

简单来说就是人神虫三家外带一个萨尔纳加

神族是萨尔纳加创造的种族,着重于心灵能力和沟通

虫子也是萨尔纳加创造的种族,强调单一的意志

人类是地球多年前派往远方的四艘殖民船的殖民者后佰代

神族的目标是消灭虫族,只要星球受到虫族感染,神族就必须把星球烧成玻璃

虫族为了吞噬而生,吞噬新的DNA,进化自己

星际争霸3[共5款]

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