飞霄是一名巡猎命途的风属性角色,拥有特殊的终结技机制,不使用能量而是使用特殊的【飞黄】。还拥有追加攻击机制,那么有小伙伴好奇飞霄光锥怎么选,下面就来告诉大家飞霄光锥推荐。
崩坏星穹铁道飞霄光锥推荐
推荐一:五星光锥「我将,巡征追猎(巡猎)」
这是一个纯数值的光锥,提供了暴击率和终结技无视防御两个增益。其中终结技无视防御的效果需要施放追加攻击才能获得,且可以叠2层,数值非常可观,但每次回合结束都会移除1层,所以对技能施放时机有比较严格的要求。
以飞霄的机制来说,只需要保证施放终结技时身上已经有1层,那么施放终结技被视为追加攻击自动就变成2层了。一般选择在战技施放后回合结束前插入终结技就能吃满自身所有增益了。
整体来说由于没有特殊机制,所以不会变成刚需,但数值提升实在是猛,和下位光锥拉开比较大的差距,有预算的话还是建议给配一个的。
可用二:五星光锥「纯粹思维的洗礼(巡猎)」
这是限定光锥,可以提供常驻的暴击伤害,并且依据敌人身上负面状态额外提供暴击伤害。在装备者施放终结技攻击时获得一个增伤和追加攻击无视防御的增益,但只持续2回合。无视防御是一个比较稀有的不受边际效应影响的乘区,虽然只加给追加攻击,但飞霄的主要输出手段终结技是同时被视为追加攻击的,所以非常合适,在当前版本是最优的下位光锥。
可用三:四星光锥「于夜色中(巡猎)」
这是限定光锥,常态提供暴击率加成,并且根据速度堆叠情况提供不同程度的普攻战技增伤和终结技暴伤加成。对飞霄来说,主要输出手段是终结技,可以获得不错的增益。但是对速度要求比较高,吃满需要160的速度。一般情况下飞霄是不需要堆太高速度的,有个140或者150就差不多了,不用强求吃满。
可用四:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」
这是限定光锥,可以提供常驻的暴击率加成,还能提升追加攻击伤害,飞霄的主要伤害来源是追加攻击,能获得较大收益。并且还提供了一个辅助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个最高可以叠两层的永久的负面效果【温驯】,我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,也非常适合多核输出的追击队。如果队伍有多个该光锥,【温驯】效果是可以多重叠加的。如果没有能力抽专武,而有多余的这个光锥可以考虑。
可用五:四星光锥「论剑(巡猎)」
这个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数,适合多段攻击的角色,或者在有对单需求时使用,飞霄战技加战技后的追击可以直接叠3层,只要保证队友触发的飞霄追击也攻击同个敌人,就能较为轻松地叠满增益层数。适合手动对单攻坚的情况。
可用六:五星光锥「星海巡航(巡猎)」
可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外两项效果第一项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。由于飞霄更主要是应对对单攻坚的环境,清小怪的机会不会太多,所以覆盖率不一定行。不过好歹免费,算是个保底选择吧。
其他的光锥只要是直伤类的其实也都可以用,只不过没有那么好用罢了。