原神的迪奥娜是一位四星的冰系角色,那么迪奥娜在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024迪奥娜天赋加点推荐
天赋优先级:E>Q>A
原神全角色天赋加点推荐2024
普攻5段总倍率在目前所有弓系角色里为最低,对于辅助讲,并不考虑普攻的伤害机能。重击同其他弓系角色一致,都是满蓄力造成角色自身属性的伤害(重击展示放在了后面的4命对比)。
施放元素战技就可获得护盾,即使不命中敌人。点按与长按的区别最主要在于护盾的持续时间和护盾的厚度不一样,一般建议是选择长按,这样能让驻场主C有高强度的护盾保护和充足的时间持续站场输出。
元素战技命中敌人后,点按可获得1-2个元素微粒,长按可获得3-5个元素微粒。
施放元素战技的瞬间会有非常短暂的自身冰元素附着,若是身上已有其他元素会被形成的护盾给反应吸收掉,对自身状态无影响。护盾对冰元素伤害有250%的吸收效果。
(见上图)左边注意观察有非常非常短暂的冰元素附着一闪而过,右边是直接被消耗出现了融化二字。
还需注意,在护盾加持下,角色是处于霸体状态,这个霸体只是可以防打断,比如不会被硬直或是击飞,但是遇到深渊法师这类敌人也是无能为力,比如自身有盾又有水元素附着,遇到冰深渊法师给角色附着了冰元素,会被冻结;而且即使有盾也避免不了水深渊法师的水泡禁锢。只是有盾不会掉血,状态异常避免不了,该space的时候还是得使劲space。
当然,迪奥娜的护盾还有一个好处就是在目前的深渊11层里,可以消耗嗜能之雷的负面状态,但是需要先被嗜能之雷附上负面的雷附着后,然后再用迪奥娜开盾,瞬间给自身施加的冰元素附着会和嗜能之雷反应掉,最后还需每个角色切一下。
元素战技还有一个比较香的用处,拥有自动追踪功能,可以用来击杀喜欢乱跑乱飞的小动物们。
元素爆发生成的冰气酒雾领域每2秒对领域内的敌人造成冰元素伤害并附着弱冰,这类机制同罗莎莉亚的元素爆发「终命的圣礼」类似,都是在领域范围内对周围敌人每2秒一次的弱冰附着和冰元素伤害,区别在于罗莎莉亚大招的伤害倍率比迪奥娜高出近2倍,但迪奥娜的大招领域可以回血,罗莎莉亚不能。
处在冰气酒雾领域内的角色每2秒恢复一次生命值,类似于班尼特的元素爆发「美妙旅程」,回血量都是受益于各自的生命值上限加成,区别在于迪奥娜是每2秒恢复一次,无限定,班尼特则是每秒恢复一次,处于领域内的角色生命值≥70%后会停止恢复。
迪奥娜的大招主要是因为回血机制可以升级一下大招天赋,但是由于开大扔出的酒瓶形成冰气酒雾领域是往怪堆里丢,在没盾的情况下,残血角色想切出来加个血又怕切出来的时机不对被怪给一击over,所以得配合一下迪奥娜的护盾才能比较安心,这又显得护盾比加血要香一点。有时候还会遇到组队联机时,迪奥娜开大根本不知道,或者队友说开大了你还得去找在哪里,这就比较尴尬。
迪奥娜的冰盾持续时,角色的移动速度增加10%,双风+罗莎莉亚+迪奥娜,游戏时间调至夜晚18点-6点间,脚下生风,跑起来是真挺快(如下图)。体力消耗降低10%是降低所有需要消耗体力的动作,且不限于迪奥娜,只要是当前在场的角色处于迪奥娜护盾下,所有体力消耗都会降低10%,比如奔跑、冲刺、攀岩、闪避等等。
元素爆发命中敌人,或是敌人进入了冰气酒雾领域都会实打实的降低10%的攻击力,换一个说法就是对自己造成的伤害降低10%。只要迪奥娜的大招命中了敌人,即使敌人走出了领域,同样也会有持续15秒的降低10%攻击力效果。若敌人一直处于领域内,会持续刷新该效果,也就是领域结束时,会在结束那一刻刷新倒计时15秒的持续时间。