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lol2023排位赛第三赛季结束时间

2023-08-31 06:08:10      小编:      我要评论

lol2023排位赛第三赛季已经开始一段时间了,很多玩家都已经到达自己实力的顶峰,继续上分很难,那么lol2023排位赛第三赛季什么时候结束?下面就给大家带来lol2023排位赛第三赛季结束时间。

lol2023排位赛第三赛季结束时间

lol2023排位赛第三赛季结束时间

关键信息

● 当前的排位赛段将延长至1月3日

● 2024年的季前赛玩法改动将于11月20日登陆PBE

● 玩法改动将于2024年1月9日,14.1版本同步上线

● 第1赛段将于1月9日开始

● 第2赛段将于5月开始

● 第3赛段将于9月开始

是什么促成了这一决定?

为了避免玩家在达到一定水平后失去兴趣,因此放弃排位或转战小号,我们决定将今年(2023)的赛季划分为两个阶段,让玩家在一整年都有更确切的排位目标。年中段位重置过后,与往年相比,今年年中时段有更多的玩家正在冲刺排位赛。我们认为,将赛季延长至十二月,再将整个赛季分为三个长达四个月的赛段,可以更有效地提高玩家的参与率。

比如,一部分玩家只专注于排位赛,对其它模式毫无兴趣。那么将赛季延长两个月后,他们就可以全年游玩《英雄联盟》。对其他人而言,一年内拥有多个赛段也意味着更多的喘息,甚至跳过某一赛段,不必为了休息一段时间而完全牺牲过去整十个月的排位成果。

有了三个排位赛段后,我们就可以在一年当中的三个时间点对核心玩法做出更大的调整,而不影响正在进行的排位赛。我们会在第二赛段开始时发布一个类似“季中赛”规模的版本更新,解决赛季初的调整所产生的主要问题,并像2022年的耐久度版本一样,对游戏的健康度进行更广泛的改进。由于第三赛段临近全球总决赛,并且开发团队的重点也逐步转向下一年的赛季初大更新,所以第三赛段的调整幅度会相对较小。

这一调整也会让大家在年初时都站在同一起跑线上。季前赛的其中一个缺点,就是当一月份来临时,有一部分玩家可能已经掌握了新的局势,而另一部分玩家却是第一次体验这些调整。改为在年初推出更新,大家就能一起研究出新的游戏环境。(我们发现,参与过完整季前赛的玩家往往对新赛季的到来兴趣缺缺,因为这些新内容他们早就上过手了。)

最后,我们相信玩家对这样的调整应该会非常期待,因为每个赛段你都有机会赢取一款胜利皮肤,也就是说一年有三次机会!

将玩法的调整连同排位赛季一起于年初发布,确保赛季起点成为玩家最期待的环节,也能让排位赛成为更公平(虽然可能也会更混乱)的竞技场。

风险管理

话虽如此,我们非常清楚,在排位赛季之初推出最大规模的玩法调整也会带来很多风险。在作出这项决定之前,我们已经确认并分析了几个最大的风险。

排位赛与电竞稳定性

其中最明显的风险就是,我们如何确保排位赛和职业比赛在年初时处于一个正常的状态。我们将提前(预计是11月20日)在 PBE 上发布玩法调整,这样就有时间在正式推出前再进行微调。我们也会在比赛服中发布玩法调整,让职业玩家可以在赛季开始前便着手适应新的环境。

从过往经验来看,在我们不断稳定游戏环境的过程中,每年推出的第一个版本通常都会为游戏带来很大的波动,因此2024年与往年相比应该不会有太大的不同。等到来年一月份,我们会在14.1版本发布前进行最后一轮的调整,并根据赛季开始后几天内的情况迅速推出平衡性更新。之后,我们会持续在14.2和14.3版本中进行规模更大的调整。

回应反馈意见

一直以来,我们都会根据玩家的反馈意见对游戏玩法进行调整。由于季前赛的更新将挪到排位赛季初发布(并首先在 PBE 上进行测试),我们想在这里解释一下反馈的处理方式,因为在玩法调整正式上线之前,玩家的意见可能无法立即带来大幅度的变动。

错误报告将会是我们最优先处理的反馈。在处理了游戏错误后,我们也会关注一些有关特定互动的反馈。比如装备效果与特定英雄技能之间的关系,或属性调整会如何影响比如卡莎这类英雄的进化等。从某种意义上说,这类调整与错误修复差不多,可以帮助我们避免滥用或意外交互的发生。

最棘手的反馈,是有关主要功能的主观性想法。比如玩家是否觉得这个功能好玩、公平、比以前更好,或是否应该存在于《英雄联盟》中。我们可以通过这类反馈,知道玩法更新推出后我们需要密切关注的内容,但一般不会在 PBE 中进行相关调整。即使我们在 PBE 中收到玩家的强烈反馈,我们还是希望可以先正式推出更新,让世界各地的玩家有机会体验。如果反馈意见依旧,我们会在之后的版本中进行调整。

十一月和十二月也要玩的原因

按照惯例,排位赛会在每年的最后两个月关闭,因此许多玩家都对季前赛的玩法大洗牌抱有很大期待,希望可以在年底体验到新鲜有趣的内容。由于季前赛的内容将移至年初,我们提供了以下几个解决方案。

一,当前的排位赛段将延长至一月。二,如果你对爬天梯不感兴趣,只想尝试一些好玩的游戏,那也没关系——斗魂竞技场将于十二月重返峡谷!

全年更新次数

我们想重申的是:将排位赛分为三个赛段,以及将季前赛更新整合到一月推出,并不意味着我们会在一年发布三个季前赛大小的版本更新。我们的目标是,在五月的第2赛段推出一个季中赛规模的版本更新,在九月的第3赛段发布一个相对较小的版本更新。有了这三个已知的时间段,我们就可以对游戏进行大规模的修复,解决游戏健康度问题,玩家也不需要等太久。

移除排位天梯的空窗期

对只打排位的玩家来说,把十一和十二月加入到排位赛的日程表中或许是好消息,但其他人可能会担心:这样不就没有明确的时间段可以暂时停止排位了吗?我们认为,更频繁、更短的赛段,可以让玩家有更多机会停下排位赛,养精蓄锐后强势归来。尽管如此,我们还是会密切观察当前的延长赛段以及明年的第3赛段,看看实践中的效果如何。

这是我们有史以来对《英雄联盟》的年度结构做过最大的改动。我们很期待看到这项调整带来的好处,但也深知这种程度的改变难免会令人生畏。我们会尽全力确保过渡顺利完成,也希望大家和我们一样期待!

赛季[共7505款]

排位赛[共275款]

结束时间[共315款]

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