梦幻西游时空秘境上线,新增了六个特殊的副本,其中就有冥府勾魂,那么梦幻西游时空秘境冥府勾魂怎么打?下面就给大家带来梦幻西游时空秘境冥府勾魂打法攻略。
梦幻西游时空秘境冥府勾魂打法攻略
地府作为阴间之所,拥有本赛季唯二地图机制之一,那就是我方队伍进入战斗之后每回合都会被施加一个持续150回合的尸腐毒减损状态。
如果试图解毒,例如化生寺或五庄观,那么下一个回合又会被毒覆盖,而本回合的效果已在回合初生效,扣除了生命与魔法,所以解了,但是完全没解。
因此,各位玩家在心里有话要说的同时,记得要快速通关。地府副本不太鼓励持久拉锯的战斗策略。
一、黄泉散人
1.1 第1轮
[妙法高手]:法系,龙宫。门派技能都可能放。
[咒怨行者]:封印,五庄。一般都放套子,三封。建议先杀。
[食怨鬼魂]:物理。一般都放普攻。
1.2 第2轮
[悲痛剑客]:物理,大唐。一般都放横扫。
[饮痛鬼魂]:法系。一般都放大法,秒三。
[游荡鬼魂]:法系。一般都放小法,秒一。
1.3 第3轮
[路痴剑士]:物理,大唐。一般都放横扫。
[嗤笑鬼魂]:法系。一般都放小法。
二、黑白无常
[黑无常]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建议先杀。
[白无常]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建议先杀。
[学舌小鬼]:法系,魔王。一般都放三昧,秒一。
[被擒异鬼]:法系,神木/魔王。门派技能都可能放。
三、牛头马面
3.1 第1轮
[牛头]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建议先杀。
[不安分的鬼魂]:物理。一般都放普攻。血量较低。
[调皮鬼魂]:法系,盘丝。门派技能都可能放。
3.2 第2轮
[马面]:物理。一般都放普攻。血量较低。
[不安分的鬼魂]:物理。一般都放普攻。血量较低。
[仿貌小鬼]:法系。一般都放小水,秒一。
四、罗刹残影
4.1 第1轮
[罗刹小鬼]:法系。可能放小法。可能放普攻。
4.2 第2轮
[迷离鬼魂]:法系。一般都放大法,秒三。
4.3 第3轮
[幽冥邪妖]:法系,龙宫。门派技能都可能放。
[冥府罗刹]:法系。一般都放小法,秒一。
五、判官
[罚罪判官]:法系,随机。门派技能都可能放。可能放小法。
[惩罚邪台]:法系,地府。门派技能都可能放。
[孽镜台]:法系。一般都放大法,秒三。
[阴差]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建议先杀。
[待押魂团]:法系,随机。门派技能都可能放。
[浓厚魂团]:法系,随机。门派技能都可能放。
[逸散魂团]:法系,随机。门派技能都可能放。
六、阎王
[阎罗王]:法系,地府。一般都放阎罗,秒六。放完机制收割后疑似一直休息。建议先杀。
机制:会释放判官令以9999点伤害秒杀我方低血量单位。疑似为百分比血量,疑似只能放一次,疑似不是每回合都判断是否收割。
[纠伦鬼将]:物理。一般都放普攻,会连击。
[刀山地狱之门]:法系,女魃。门派技能都可能放。建议先杀。
机制:第1回合结束时召唤2只刀尖鬼魂。第4第7回合末又继续召唤,以此类推。
[抽腑地狱之门]:法系,女魃。门派技能都可能放。建议先杀。
机制:如果刀山或火石之门被击飞,则激活该机制。第1回合结束时召唤2只抽肠小鬼。第4第7回合末又继续召唤,以此类推。
[火石地狱之门]:法系,女魃。门派技能都可能放。建议先杀。
机制:第1回合结束时召唤2只烈火魂团。第4第7回合末又继续召唤,以此类推。
[刀尖鬼魂]:物理,大唐。一般都放横扫。
[烈火魂团]:法系,魔王。门派技能都可能放。
[抽肠小鬼]:物理,地府。一般都放六道。
相比于神木术士,拉长战斗回合数之后的地府是另一种程度的恐怖。一定要优先清理掉三个门,它们的机制会源源不断地增兵。再加上对于角色来说几乎无解的地图机制,越是拖拉越是接近失败。至于阎罗王的收割机制,笔者还没有想通其逻辑,所以只能说保持好血线健康。