魔兽世界11.0快上线了,在11.0版本玩家的天赋大改版,增加了英雄天赋选择,比如冰DK,那么魔兽世界11.0冰DK英雄天赋怎么选?下面就给大家带来魔兽世界11.0冰DK英雄天赋选择。
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魔兽世界11.0冰DK英雄天赋选择
天启骑士
所有骑士的伤害降低 15%。
贪噬饥渴的疾病伤害,凋零缠绕,和冰霜打击的伤害降低至 10%(原为 15%)。
飨魂现在使消耗符文能量的技能造成的伤害提高 20%(原为 30%)。
托尔贝恩的冰冽怒火的伤害降低 10%。
死灵的伤害降低 10%。
冰霜
冰川突进的伤害降低 15%。
凛冽死亡洪流的伤害降低 15%。
历久弥坚现在获得 15%的力量(原为 20%)。
破碎之刃现在使下一次冰霜打击的伤害在消耗 5层锋锐之霜时提高115%(原为 125%)。
然后是单体木桩的数据。
注:因为冰DK的触发比较看脸,木桩会有所浮动。算上浮动的话上周是77W-80W的单体,这周是70-73W左右,削弱在6%-7%左右。
主要是在英雄天赋上被nerf的比较多,本身天启冰就是要打高质量冰打,但现在冰打质量没以前高了。
注2:穿的装备是和上周一模一样,武器也是制造业的,605装等(本周应该可以做620+的装备了,为了测试公平还是选择了和上周一样的装备)。
死亡使者
死神印记现在有 45秒的冷却时间(原为 60秒)。
利落之终现在降低死神印记冷却时间 15秒(原为 30秒)。
冰霜
死神印记的伤害现在与精通:冰冷之心挂钩。
灵魂浪潮的伤害现在与精通:冰冷之心挂钩。
破灭的伤害现在与精通:冰冷之心挂钩。
先介绍一下死神印记和破灭吧,这两个在这几个月聊的比较少,可能大家不是很熟悉。(我尽量用通俗的话讲,因为用游戏文本的话会很长很罗嗦)
死神印记:使用2个符文给怪上一个debuff,每次吃到你的暗影或者冰霜技能会叠层,叠到40层会爆炸,每层造成XXX点伤害。
破灭:死神印记爆炸后,会让你下两次湮灭变成1符文消耗,同时会召唤两把镰刀,第一把造成高额单体伤害,第二把造成8目标才开始递减的AOE伤害。并且2把镰刀都有30%的概率自动上一个新的死神印记。
主要BUFF是在一个是在印记的CD变成了45s和冰柱对齐,其次是吃精通了。
以我面板站街 42%的精通来说,就相当于BUFF了40%+。
所以他们的伤害变成了这样。
破灭的第一把单体镰刀伤害在250-300w,第二把AOE镰刀伤害在150w左右。
死神印记的爆炸伤害在500-600w左右。
下面是单体木桩图
注:死亡使者里有个天赋,是目标血越少印记爆炸伤害越高最多提升30%木桩是没法吃到的,所以算上的话可以有80W左右的单体。
另外想说明一下自动上印记这事,这里引用的是风焰佬当时的测试结果。原帖地址
掌握了这个特性之后哀凄之死的计算就变得简单了不少。
假设将两次破灭视为一个事件,若每次破灭均有30%概率赋予死神印记,那么只有两次破灭都判定失败才不会获得新的死神印记。
可算得获得新死神印记的概率:1-0.7*0.7=51%
每次手动施放死神印记后,实际赋予的死神印记总数设为X。
可列等式:X=1+0.51*X
解得:X=2.04
因为每次死神印记等于2次破灭,所以每分钟实际破灭总数应为4.08次。
其实也就是说在BUFF后,我们每45s平均会有4把镰刀,2刀单体2刀AOE+2个印记。
在结合印记爆炸有AOE效果,这已经成为了死亡使者冰DK大米里最重要的输出组成部分了。
当你运气好这一波触发第三次印记,你可能这一波已经日天了。
最后附一张早上打的10层宝库限时DPS图吧,不能说明太多的问题,因为刚科研的天赋,还有很多优化空间(比如itc和叶子说可以点出疾病翻倍的天赋),而且 奥法的削弱还没完全实装
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