命运方舟霸拳是很有意思的职业,根据选择的刻印可以分为绿霸拳和黄霸拳,其中绿霸拳就是选择冲击锻炼刻印,那么命运方舟绿霸拳怎么玩?下面就给大家带来命运方舟绿霸拳玩法攻略。
命运方舟绿霸拳玩法攻略
当霸拳选择《冲击锻炼》这个职业刻印时,你的绿色「冲击技能」伤害会被提高,绿色的「冲击能量」会开始进行自然回复,其效果根据刻印等级增加每秒2%/3%/4%的气力能力回复速度,以及「气力技能」的伤害量提高10%/15%/20%。也就是说《冲击锻炼》的霸拳,绿色的冲击技能是他的主力输出技能
职业特性:
先讲一下霸拳和其他职业都不一样的黄绿能力条
黄色的为气力能量正常情况下会缓慢的回复携带刻印极意:体术,会极快速回复
绿色的为冲击能量正常情况下不会自动回复携带刻印冲击锻炼,会缓慢回复
丢黄色的气力技能,会消耗黄色气力的能量,回复你绿色的冲击能量
丢绿色的冲击技能,会消耗绿色的冲击能量,会恢复你黄色的气力能量
由于上面说了我们佩戴《冲击锻炼》这个职业刻印时,你绿色的「冲击技能」伤害会被提高,所以我们主带的就是绿色的「冲击技能」,而且《冲击锻炼》也会提高我们的冲击能量回复速度,所以这个流派的玩法我是以绿拳技能为主,黄拳技能为辅的打法
战斗特性推荐:专长,会心
冲击锻炼的霸拳推荐主专长副会心
专长对冲击锻炼的霸拳影响非常大,专长越高你的冲击技能伤害也就越高,同时还会增加你使用冲击技能时气力能量的回复量。
极意:体术的霸拳缺乏暴击,所以我们选择副会心来提高她的暴击率。
迅捷对于极意:体术的霸拳的加成没有专长和会心来的大,所以我们不需要迅捷这个属性k
主要技能详解:
地震碎
混沌内的使用的清怪技能,一下一波怪,非常好用
巨龙扑击
混沌内的使用的清怪技能,一下一波怪,非常好用
一网打尽
身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。该技能有两种用法,取决于第一层技能天赋是选取「快速准备」还是「目标集中」,对应了不同的战斗场景,另外该技能还有反击效果,不过实战中,很少需要霸拳打反击,所以当输出技能用即可。
禁忌连环击
身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。点出第二层的技能天赋坚韧,可以再释放该技能保持全程的霸体效果,用来顶BOSS的某些技能非常好用,另外该技能在混沌内的清怪效果也是不错的
真·龙拳
身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。该技能拥有多段伤害,混沌和BOSS战中的效果都很不错。
超新星
身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。打BOSS的效果很好,但缺点是该技能前摇相对于而言长一点,所以有概率会空,自己把握好时机。
终结宣告
身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。该技能的伤害和你的现存冲击能量挂钩,且释放完终结宣告后你的现存冲击能量会被清空,所以请将这个技能作为其他绿色的冲击技能都CD时才最后放的技能,这样放完这个,你所有的绿色冲击技能都在CD中,即使清空了你的绿色冲击能量,也对你没有任何影响。
刻印推荐:
按照1-6条刻印的优先级顺序:冲击锻炼,怨恨,迅捷利刃,奇袭大师,咒术人偶,肾上腺素
卡牌选择:
特里希温(减少属性伤害)<野外首领2(增加生命值)<遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)<救赎世界的光芒18觉醒(光属性伤害增加)
混沌地牢加点推荐
打混沌地牢必配置刻印《先发制人》,另可选《雷电之怒》来提高效率。
「巨龙扑击」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪
「地震碎」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪
「一网打尽」30%概率重置CD,打到怪群,那就是100%,只要你绿色的冲击能量够就可以一直丢,没有冲击能量,就丢黄色的气力技能回复就好。
「禁忌连环击」技能动画比较墨迹,不过好在技能清怪的能力还是不错的
「真·龙拳」该技能伤害比较可观,也是秒怪技能,缺点同样是技能动画长,有点稍显墨迹
深渊地牢、讨伐星辰护卫加点推荐
多余的技能点优先「冲拳」点除第二层的破坏者和第三层的冲击以增加输出伤害或者点出「破碎强击」和「猛虎连咬」的第二层技能天赋专注,提高冲击能量回复速度
输出循环
冲拳起手找位置,破碎强击,猛虎连咬丢一个,上易伤BUFF,之后绿色冲击技能超新星,禁忌连环击真龙拳选着丢,其中禁忌连环击可以当霸体用,顶BOSS技能,其他时间要穿插冲拳和另外两个黄拳技能,用来补易伤BUFF和回复冲击能量,当其他绿拳技能全CD了再去丢终结宣告,以此循环。
技能输出需要围绕打背这一个概念去展开,这里加点的8个技能,全是背击技能,打背有5%的增伤和10%的额外暴击,霸拳也是目前国服开放的12个职业当中,唯一一个纯背击职业,其他职业虽然也有背击技能,但和霸拳*是完全不同的,对于霸拳来说奇袭大师是必带刻印,加成甚至高于怨恨,所以学会打背是每一个霸拳玩家从接触这个职业就必须要学*的东西,简单来讲,只要条件允许,请把你的技能全部打出身后攻击的背击效果,否则宁愿把技能捏在手里,不打,也要去找绕圈找背。
目前能玩到所有职业里打击感数一数二的职业,纯背击职业,输出过程中,几乎需要全程去找BOSS的背,所以对于操作方面的要求会比其他职业高一些
当然你可以不找背,随便输出,但整体战斗打下来和会找背的霸拳伤害会差很多,
这个职业的分支比较特别,因为两个分支把这个职业的差异化做的十分明显
黄拳玩起来很轻快,前后摇都很短,连招打起来非常爽,但是伤害很一般,适合前期去玩
绿拳对比起来笨重很多,但是伤害量直接拉满,爆发简单,伤害突出,适合后期去玩