原神角色怎么使用,很多小伙伴们在入坑的时候都不知道,该怎么使用角色,以及搭配,接下来就带着小伙伴们一起来看看原神祈愿队伍搭配与角色使用评价。
原神祈愿队伍搭配与角色使用评价
一、应该抱着什么样的心态抽奖祈愿?
1、最重要的一点——不要有赌徒心理!不要有赌徒心理!不要有赌徒心理!重要的话必须说三遍!万万不要妄想为一日之内抽上想要的五星角色没完没了的充钱!这样做的后果必然是短促的喜悦之后为无尽的窘况买单。记住你所生活的是现实世界,世上还有很多美好的事物等着你了解!剧情中伙伴们的感慨和训导犹在耳边,要做的是休息后振奋,绝不能让你的时间和财力消耗在这种无边无际的赌博里!
2、最重要的第二点——不要求全责备!不要妄想第三或第四或第五次就能抽上想要的角色或武器,也别想着能在短短的20天限期内将两个限定的五星角色收入囊中。当然如果你有足够的金钱或是运气够好另当别论,但对于大多数没有太多财富且有更重要事情的人来说,我们需要记住的是从小就知道的道理——一步一个脚印,稳扎稳打,其余的事情交给时间。须知,四星角色若天赋够好,培养精心其出战时的结果绝不输五星限定。抽到的限定角色若培养材料不足或无相配的队友也大多只能吃灰。其实玩游戏和人生的道理是一样的,我们负责打牌并慢慢将牌换好,剩余的事情,布局之余能做的也是祈愿而已。
3、最重要的第三点——不要抱太高的期望!因为每次抽奖都有保底,意味着你每次抽奖都会有一定的收获。游戏初期三星、四星的武器能起到很大的作用,等级渐高之后,如果没有全抽或购买五星武器或角色的财富,你也需要准备十来件精心培养的四星武器来应付如深渊螺旋一样分道而行的情况或适应具备不同抗性的敌人。至于多余的部分可将其精炼以提高武器参数及效果,或作为抽到五星之后的提升素材。
以上是我半只脚踩过的坑,有过一定损失但也有收获。新人入坑这些陷阱务必避过。
那么我们该采取什么样的心态和策略来抽奖呢?
1、氪金可以,但要注意策略。开局时的新鲜感会促使你对此产生很大的需求。因为首充皆是双倍收益,最有利的策略肯定是开局先买大头。如果先买小头,面对用完之后的需求和二充不再双倍的现实,或许最后还得含泪买大的,而有可能你所需要抽取的开局充一个大的就能解决呢?这是类似菜鸟股民一样的心理,请注意规避。
2、开始抽取时想好抽取计划。这是至关重要的一点,让你按照自己的想法走而不盲从别人。你需要什么样的限定角色?想要武器还是角色?到保底出率还有多少?到点了就停止,留下宝贵的石头和资金为下一次做准备。我给出的抽取建议如下。
1.前期以收集各属性的角色同伴为主,后期适当转向武器。因为前期需要不同的属性技能以应付不同的敌人和情况,后期需要着力提高各项参数应对强敌。
2.想要限定角色的话,选定一个角色,在限期内尽可能地努力下去。一般80-90连就能出结果,也需要储备一些结晶和石头应对160-180的情况。记住不要动怒,不要赌博。一旦抽到一个,除非你有足够的钱或足够好的运气,否则,其他好用的四星角色没满命前,别想着让限定五星满命(理论上这一招让玩家愿意充钱的可能多了六倍,真的让人很佩服)。还是那句话,青山不改绿水长流,这样能让你走的最远。
3.搞清楚常驻祈愿和限定祈愿的作用——除去限定角色的噱头,记住:常驻祈愿是让你收集角色和武器的,而限定祈愿是让你把每期的三个up四星角色抽到命满的。记住这一原则抽奖时的心态就能平衡很多。有些角色满了命能发挥的作用远胜没抽之前,这些幸运的队友是你应该着力培养的可塑之才。而论到五星角色,常驻的一直在那,静静地等你用每日任务,空月祝福和各类活动填补,绝不会像限定的那样用鞭子在后面赶着你,催你的命。
3、谨记抽取的所求并制订步骤。通常来讲,比较合用的抽取计划如下:
首先,每种属性的角色你至少得有一个。这是不需要解释太多的,万一敌人唯一抗性弱的属性你没有,或某种机关必须用特定元素解开的你却没这种属性,那就只能望天兴叹了。达成这一目标后可进入第二步。
其次,每种元素的输出或称主C你得有一个。这也是出于战斗的需要。万一你运气背像我一样总是抽不到特定属性的角色(一个都没有)在战斗时打得就会很不痛快。如,芭芭拉这个水属性角色是系统赠送,但她的天赋在治疗不在输出,而你又迟迟抽不上行秋或坎蒂丝,遇上弱水的敌人打起来确实费劲。避免之法在于尽量快地寻觅到这类角色,或者在5星角色上有功夫可下更好。
接着,你需要两到三个良好的弓手、盾手或是奶妈。这是在学会攻击之后自然而然的防御。遇上强敌的时候这些角色能发挥更大的力量。弓手建议在5星中选,抽中后着力培养能省却很多的事情。盾手的遴选原则是属性最好与你要对战的强敌相配(这样能提供更大的吸收量),且冷却时间较短为宜,若其的其他技能能攻守兼备则为更佳。奶妈建议培养一两个攻守兼备的和一两个专用的,如可能的话再加上特定的饰品和武器以提高治疗吸收量。
完成以上这些,你就该根据自己已经有的同伴或队伍抽取相应元素的角色与之相配组队了。如果你有一个强力火系角色想用来输出,就该抽能与之反应的草、雷两系优秀角色培养并与之组队。如果你有一个水系角色想用于播撒元素或治疗,就该抽杀伤范围大或硬直时间短的冰系角色与之合伍。善用这些作战可事半功倍。
组建好了自己的队伍,下一步是提升队伍的力量。这一阶段才可以开始初学者们常有的收集模式。收集更好的限定5星角色替换掉不太强力的4星角色,获取更好的武器替换弱一些的武器。另外你需要注意人才梯队的建设,换下的武器和角色可以去支援陪练弱一些的队友。以一个等级上限为60级的队伍或世界为例,主力两队应当都在55到60级,次一些的两队45到50级,再下一级不太常用的队友20、30级。另外为应付狂风之核一类的敌人,你还得保留弓手队伍一类的特殊行动组,提升等级的时候也别忘了他们。
二、如何搭配队伍进行参战?
这一小节的主旨在于利用更好的元素反应组队。在阐述前我们可以先回忆元素的各种反应并探讨可能的元素反应类型及作用方式。
目前可知的主流队伍类型有:
草——火——雷型:此种搭配中原激化、蔓激化、燃烧、超载等反应皆可两两进行,如配合攻击节奏则可造成相当程度的伤害。剩下的一个位置建议放奶妈或者护盾,如配合的好可以源源不绝地进攻而自己不损分毫。
水——冰型:核心反应是通过冻结来禁锢敌人再施加以打击。为避免破坏冻结状态,与之搭配的角色以风、雷、草等为宜,火为稍逊。
风遇水、火、冰、雷、草可激发扩散,岩与此五种元素相遇会结晶。
可知的作用方式有:
附着式:特定元素造成特定伤害,第一种打出第二种跟上以激发反应,需要快速调换角色进攻,也是最简单的利用方式。
延迟式:利用特定的技能持续释放某种元素(可搭配风元素将其扩散到更大范围),再使用与之反应的另一元素角色进攻,伤害持续时间更长,量也更可观。
扩散式:播撒一种元素后先用风将其扩散再触发反应,这样效率更高。且风可与大多数元素反应,用此法也可播撒环境中本有的元素以助力战斗。
了解过这些基本的概念,以下是我在组队作战时的基本心得和推荐的几种队伍搭配方案。
1、探索形队伍的搭配原则
此处的探索性队伍主要用于日常瞎逛,清理小兵,获取资源和在特定地域探索时的便利。这种队伍中建议配备:
双手剑角色。用于挖矿伐木,击碎石头等。
火系角色。用于破解各类火把机关或者烧着某些东西。
对攀爬、滑翔等任务有属性加成的角色。这样办事更加省力。
风系或岩系角色。前者用于激活方碑或吹散沙堆,后者可协助攀爬一些够不到的房顶屋檐。
2、秘境型队伍的搭配原则
主要用于获取素材和圣遗物等资源,完成时间越短则奖励越丰厚,故而建议配备:
强大的输出角色。力争以最快的速度击败强敌。
大范围播撒性角色。可播撒元素也可辅助输出。
冰系水系角色,或具备牵引或打散技能的角色。因此类战斗往往以一敌多,需配合此两类角色提高杀伤效率或脱出险境。
护盾型角色。保护自身无进攻的后顾之忧。
3、BOSS战队伍搭配原则
此类战斗往往需要长时间的消耗,在准备好料理补血的同时优先考虑的角色是:
属性能够彼此反应的攻击类角色。这样可提高进攻效率。
护盾或治疗型角色。做好战役的后勤保障。
短时间内能多次攻击的输出类角色。用于在对手露出破绽时进行连续打击。
延迟技能类角色(硬直时间短为宜)。用于给对方挖掘陷阱或吸引注意。
对于冲刺或滑翔有加成的角色。用于躲避周旋或应付对手的必杀技。
推荐队伍搭配方案:
草火雷+盾:最常用的输出型建构,前三者应尽量选技能冷却时间较短者。超载反应对附着元素会清空,故此应以草——火——雷的顺序进攻方能发挥最大效用,用雷引爆之前也可让对方燃烧一阵以扩大杀伤量。
冰水+风、雷或草:以冻结为核心反应的组合,冰、水角色以技能覆盖范围大者为佳。如处于降雨或水泊环境则水属性可省略。相配角色以雷为最上(与冰水皆可反应),草次之(仅与水反应)。如为强敌可替换成岩(利用结晶放盾)。
火雷+双手剑:专门利用超载反应和重武器拆护罩(冰或岩)的组合。余下空位可根据自身情况找补。
火风+任意属性:以扩散燃烧为核心反应的组合,风、火角色以杀伤范围大或具备牵引、打散效果更好。可以草或者雷增加杀伤力,余下的位置可根据需要决定放盾手还是奶妈。
草火雷(三弓手)+盾:专门对付空中目标的组合。以盾手保护自身安全、三属性弓手交替轮射,可达到最佳杀伤效果,如有更好的角色也可三弓手中任意选二,一切以给对方造成尽可能多的伤害为准。
冰水岩+风或草:专门破坏深渊法师的护罩用。建议配合重武器或绵密的多次攻击。冰水负责冻结,岩利用结晶放盾保护自身,这种怪物有些技能真的让人难受。
其余可反应的元素也都可互相搭配伤敌,新人们可以在游戏中自行探索。
三、队伍中诸角色的使用观感
本评价是我使用游戏中各个角色的心得,希望能帮助到需要帮助的人。大致按各角色加入队伍的前后顺序和我的抽取次序撰写,有我了解不深者还请诸位指教。
主角:五星万金油,没有做菜探索等方面的天赋,胜在皮实耐操。风、岩、草硬直时间都较短,雷稍长。开局初期值得下功夫培养充当主C,抽到术业有专攻的五星角色后就可以专心辅助某几个队友并固定队伍了。
安柏:系统赠予的四星火属性弓箭手,也是初期探索火把机关或远程杀伤的必备。大招较为华丽,技能在吸引对手的同时可配合布置反应,初期可适当培养,中期抽得班尼、烟绯等更合用的火属性角色之后建议加入弓手队伍作为二等目标培养。
诺艾尔:新人抽奖可抽到,双手剑和放盾的技能初期可以帮你撑过最艰难的日子,中期后拥有冷却时间更短的盾手角色如绮良良、莱依拉后就可退役去带新加入队伍的角色了。
凯亚:系统赠送,凝冰渡海之首选,初期可在类似的水域环境中配合丽莎、香菱等组队发挥大用,获得更好的冰属性角色后退居二线。
丽莎:系统赠送,大招的持续放电技能可在初期配合火水等属性角色发挥作用。优势在于杀伤范围大且硬直时间较短。适合作为播撒者,之后用其他火系角色引爆。
菲谢尔:可与安柏配合的雷属性弓箭手,技能冷却时间不长且可持续对周围敌手进行放电伤害,一直到中期都可以和水、冰两属性队友搭配。当抽得刻晴、八重神子等更强力的角色之后和安柏一起退役去弓箭队。
班尼特:四星角色中最值得长期培养的“六星火神”,没有之一。获取难度不高,技能硬直极短,大招附带大面积火焰杀伤和回复功能,缺憾在于技能杀伤范围,单挑非常爽,人数太多的团战或者BOSS战就显得单薄,还是得让位大姐和姥爷。
雷泽:初期十分强力的雷属性战士,大招可对目标造成双重伤害,技能冷却时间也短,一直到中期都可以当做在BOSS瘫痪或露出破绽时猛力输出的战士重点培养。抽得迪希雅、迪卢克或赛诺后可退居二线或作为备用主力队使用。
芭芭拉:最容易获得的水元素奶妈,尽量在限定祈祷中将她抽满命。初期因为注重速战速决而不显实力,中后期要挑战强敌或深渊螺旋时她的技能可以起到相当大的作用。
凝光:抽奖获得,相对最为“灵巧”的岩元素法师。可以很方便快速地制造结晶护盾,璇玑屏可阻拦对方弓箭手的投射,值得长期培养。
重云:中等冰属性战士,技能杀伤力较大,适合在临水区域探索或与水、火等属性的同伴配合组队以杀伤敌人,冷却时间中等,在抽到申鹤、绫华、甘雨等强力冰元素角色前都可以作为冰元素主力输出。
行秋:非常好用的水元素角色,大招可打出绵密的水元素攻击,建议长期培养的同时安排一位合用的冰元素角色与之搭档,初期、中期可作为水元素主力输出,抽到绫人、夜兰或妮露后可以退居二线或加入备用主力队。
香菱:中等水平的火元素角色,普通技能稍显平淡,大招不仅华丽而且在刷小兵或深渊的时候相当有用。适合作为延迟性技能角色与水、雷、草等属性战士型角色配合促进元素反应伤敌。
柯莱:容易获得的草属性弓箭手,技能抵得上一个普通的草属性战士,大招可配合火属性同伴诱发反应,但攻击力不是太高,可以考虑和菲谢尔、安柏联合出场,抽到提纳里、卡维、艾尔海森后可以退居二线。
辛焱:可以说是仅次于迪希雅、迪卢克的火属性角色,在抽不到前二者的情况下可作替代品。火焰技能杀伤范围极大且附带护盾,可同时兼任主攻手和盾手两大职业,缺点在于技能冷却时间稍长,需把握好上场节奏。
砂糖:万叶入手前的风元素大师。技能可连发两招,大招具备牵引功能,与辛焱、丽莎等配合可成为很有名气的小兵收割机。考虑到风可以与众多元素反应,也具备长时间培养的价值。
北斗:与雷泽相仿的雷元素战士。长按技能可释放护盾并反击,也是可兼任攻击者和盾手的角色。格挡结束时的雷元素附着也可作为找不到雷种子时的替代品。
瑶瑶:约等于草元素版本的香菱,大招的优点在于短时间内持续多次攻击。队伍里有她想要捕捉蝴蝶非常方便。
烟绯:中规中矩的火元素法师。初中期可作为得心应手的火焰释放者培养,直到你抽上班尼或者辛焱。
多莉:约等于加强版丽莎,普通攻击有杀伤力可观的大剑,技能是三次雷元素攻击。如果在初期抽到值得培养,如果有了菲谢尔、雷泽或更好的角色,就请只用她合成素材吧。
托马:改进版的辛焱。辛焱的护盾强度随技能命中叠加,他则是技能和大招都能释放,主要胜在速度,其他的技能杀伤范围相差不大,可以作为值得注意的盾手来培养。
久歧忍:雷属性伤害的播撒器,也可兼任小型奶妈。在影、神子等大佬到手前可对其施加二线预备部队程度的关照。考虑到她的技能特性,建议先使用火、草、水等属性的同伴进攻而把她放在最后,这样可以把她损失的生命值尽量补回来。
九条裟罗:弱化版雷属性甘雨,技能是使得瞄准射击造成二次范围伤害,大招可造成大范围雷元素伤害,建议和优秀的水、火元素同伴组队,神子到手之后可以去拐带新人。
坎蒂丝:加强版水属性北斗,同样长按技能可释放护罩反击,优点是大招对自身伤害有加成,并可为新上场的角色提供水元素附魔和一次扩散攻击当见面礼,较北斗肯定更值得培养关注。
罗莎莉亚:改进版重云,比较中规中矩的冰属性战士,技能冷却较短且大招具备持续延迟杀伤能力,申鹤、绫华、甘雨到手前值得稍加培养,之后则可退居二线。
迪奥娜:攻防兼备的弓手,对付水域环境下的敌人尤其有用,也可兼任盾手,值得长期培养关注。
莱依拉:改进版的使剑迪奥娜,人称小钟离。为一出色的盾手。其护盾和大招的晚星可自动追索敌人进攻,对付藏起身形的敌人和机动性高的BOSS都是不用主人操心的宝物。但其护盾持续时间与冷却时间相等,这一点须注意及时续盾,和攻击力都略输于绮良良,各有长短。
米卡:一个结合弓手、战士、奶妈的全能型角色,如在初期抽得值得大肆培养一番。中后期可作为各队的万能替补队员待命,建议安排一个可靠的水或火属性队友搭档。
早柚:风属性的小压路机,技能长按的效果约等于难度缩小版风属性菲谢尔。碾开聚集的元素不在话下,大招兼备攻击和回复技能,具有很大的可以和各类队友配合的潜力,也值得长期关注。
鹿野院平藏:好用处在于普通攻击也能打出风元素伤害,大招具备一定的拉人技能,约等于削弱版万叶和砂糖的结合,适合编入探索性队伍或与草、火、雷类型的队伍共事。
卡维:好用的草元素战士,建筑功底在制作摆设时相当有用。抽到艾尔海森后可以退到二线。
云堇:改进版的北斗或坎蒂丝(岩元素对所有属性伤害的抵抗力),大招有攻击加成,抽到一斗或钟离前可当做良好的岩属性战士使用。
五郎:弓手,良好的辅助型角色,可以配合本身的岩属性兼任盾手,建议和云堇、凝光等队友一起出手则其技能可发挥更大力量。
珐露珊:九条裟罗+砂糖的半合体版本。技能可加强瞄准射击的风元素伤害并附带牵引效果。大招可削弱对手抗性并增加己方元素伤害,抽到温迪之前可加以长期培养关注。
绮良良:与莱依拉并称双壁的盾手,优势在于护盾持续时间比冷却时间长,可基本做到无缝衔接。另外如将其抽满命大招还有相当可观的攻击力,建议和强力火元素同伴搭档,豆蔻也具备一定播撒功能。
迪卢克:火属性角色顶流战士之一。技能三连击,大招等于加强版火属性诺艾尔,要我说这应该是每个玩家都要拥有的角色,开路、清小兵等样样精通,建议安排琴团长或神子一类擅长播撒能反应元素的角色与他组队。
可莉:加强版投掷形安柏。技能两连击,大招的功效是让普通攻击携带技能和大招的效果。投掷速度极快,可考虑与绮良良、甘雨等的大招配合让对手在冰与火之歌中好生挣扎。
胡桃:加强版火属性阿忍,同样的自残性技能让普通攻击附带火焰,并可用大招回血,同样建议在布置好元素之后让她在最后表演压轴节目,也可专门安排一奶妈回复。
宵宫:用弓的加强版胡桃,技能不消耗自己生命值,同样让普通的射箭附带火元素。大招可令我方接下来的攻击附加火元素爆裂伤害。在对战时也能充任半个战士,建议给BOSS用上此等大招并在其虚弱时以技能攻击。另外也可让她代为制作摆设。
迪希雅:火属性角色顶流战士之二。技能二连击且可造成持续的火元素伤害,考虑到大剑的攻击力等于加强版的火属性神子,大招绵密连续且攻击力可观,尤其适合在强敌或BOSS瘫痪时对其弱点实施连击。神子或夜兰等人的水、雷元素技能也更适合配合她作战。
达达利亚:优秀的水元素弓手及战士。大招分远近,普通技能灵活且可交替变换,建议和杀伤范围较大的优秀冰属性队友配合走融冻路线进攻。
莫娜:优秀的水属性法师,技能约等于加强版水属性安柏(可播撒元素伤害),大招具备禁锢功能,在水面上隐遁身形移动的本事更是优秀的抽取理由。同样建议与甘雨或艾尔海森配合,也是在水域赶路的首选。
珊瑚宫心海:最强奶妈没有之一,大招兼顾攻击性,等于主打回复的加强版绮良良。拥有她是闯过深渊螺旋中某些关卡的关键。如果是清扫小兵,建议搭配能与之反应的角色输出;如果面临恶战,建议搭配一个盾手加护。
夜兰:水属性优秀弓手也是半个战士,技能是瞬移穿透性攻击,约等于加强版水属性菲谢尔。普适性不如达达利亚,大招稍有可取之处,不太建议为了队伍专门抽取。
神里绫人:约等于水属性使剑宵宫。技能让普通攻击附带水元素并且提升些许攻击力。过人之处在于攻击速度,建议的使用方式是在绫华、甘雨等强力冰元素角色之后出场对对手打出尽可能凌厉的绵密攻击。也可以试试他的做饭手艺。
妮露:较实用的水属性角色,技能是三连击后在一定范围内播撒水元素,与冰系高手配合非常给力。大招也具备不输他人的攻击力,缺点在于释放技能后冷却时间稍长,需把握好进攻节奏。
提纳里:优秀的草属性弓手,强化版的柯莱,大招六连击且攻击力较可观,适合远距离和宵宫夜兰等弓手配合。
纳西妲:辅助型角色,攻防皆不很可观。主要用处是技能(蕴种印)扩散伤害和用大招加强其的效力和持续时间,建议的使用方法是在面对大量分散的敌人时让她出场,并让她和尽可能多种元素的队友组队并设法造成大规模的元素反应。本人血较薄,须得注意并时时呵护。
艾尔海森:最强的草元素主C,普攻和技能结合能打出密集的草元素攻击,建议和有大范围杀伤技能或者能同样快速进攻的水、火元素队友相配合,主打输出。
白术:好比主打补给的纳西妲,技能可自动连续攻击3个敌人并同时给予自己补给,大招可充任一定的盾手效果。如果抽到也值得着力培养,因为他能派用处的地方不少。
刻晴:轻盈版雷属性迪希雅,好用之处主要在于技能中的腾跃和大招的迅捷及多次打击。可以利用她的技能飞跃到不易攀爬的屋檐房顶附近而节省精力。建议和火或冰属性的队友配合,单挑中比团战中更加合用。
雷电将军:强力的雷元素主C,技能可协同攻击,大招伤害可观,具备雷元素附魔且可回复一定元素力,建议和冰、火、水等属性法师或弓手配合输出。
八重神子:核心是布设杀生樱为对手设下的雷击陷阱,与强力的火系技能配合是相当高的清除小兵的套路。隐遁的元能构装体和落在不易打击的缝隙里的敌人也逃不过自动追索。建议同样和会延迟性技能的队友如迪希雅大姐和心海等人配对为宜。
赛诺:雷元素主C之二,优点为技能短促而绵密,尤其适合与班尼、优菈一类出招极快的伙伴配合,大招攻击力可观且是短期的多次打击,尤其适合追索BOSS的弱点而不太适宜群战。
神里绫华:最均衡合用的冰元素角色,稍微培育就有很棒的攻击力,附赠一个霰步技能,与妮露或心海扩散水的技能结合,就是禁锢对手的永冻机。冻结后辅之以旋风一样的大招和其他元素的伙伴助益,问世间何人能匹敌?
七七:播撒冰元素的好手,能造成一定的伤害也可兼任补师。与迪希雅、神子、心海等配合可造成可观的伤害或迅速造成大规模禁锢。
申鹤:冰元素主C之一,加强版罗莎莉亚和赛诺攻击速度的合体类型,技能拥有相当的杀伤力;大招在固定领域内可造成连续的冰元素伤害,可以和同类的延迟型技能配合。
甘雨:最好的冰元素弓手,瞄准射击有二次范围伤害,尤其适合水域使用或远程投放,近身的大招也有很不错的杀伤力,附带的冰元素附着也是赛诺、迪希雅、神里绫人等人大显身手的良好舞台,如果抽到建议细心培养。
优菈:冰元素战士,技能效果约等于加强版冰属性班尼,并附赠另一种双手剑攻击方式。大招附着的光降之剑又类似于在重云的基础上增添一个加强版的冰属性安柏,应该说还是一个很值得培养的角色,但如果你已经有了绫华甘雨或培养好了辛焱、迪卢克,就不要为了队伍刻意抽取了。
琴:仅次于心海的第二补师,蒲公英之风攻守兼备非常给力。技能附带击飞扩散效果,也是突围和打团战的神器。面对BOSS或深渊时也是心海没有的备选,务必好好培育。
温迪:最好的风元素弓手,琴的加强版,好用的是他自身携带的风场制造功能可以飞到很多去而不得的地方。大招具备强力的拉人能力,建议放在最后清场或倒数第二引诱他们齐聚一处。当然与之配伍的队友也以元素属性多变并能互相引发反应为宜。
魈:加强版风属性胡桃。技能可二连击,大招以损失生命换取强大的风元素进攻力。优点为冷却极短且风可与大多元素起反应,但损伤率似乎比胡桃还要高,在多安排相异属性角色与之为伍的同时,如果不放心也可安排一个奶妈专管回复。
枫原万叶:主要亮点在于拉人,大招可造成持续的风元素伤害,七七、神子等皆可与之为伍,建议将之作为队伍中主C放大招的前奏。
流浪者:可以居高临下打击对手的唯二队友,大招具备强大的风属性打击能力。建议团战时将之作为多种元素附着战后的收官,也可以利用他的技能特点展开出其不意的空中偷袭。故此建议安排可靠的盾手与他为伍。
钟离:最强盾手没有之一,技能可协助攀岩,大招具备石化功用也可兼顾输出,可搭配众多队伍出战。
阿贝多:岩属性主C+居高临下打击唯二队友。刹那之花是庇护队友中弓手、法师或将死之人的神器,但需注意持续和冷却时间,也可安排盾手或温迪一类的角色以备不测。大招也有相当的伤害,等于加强版的岩主。如有可能还是建议抽取。
荒泷一斗:岩属性主C,伐木好手。技能等于改进版的岩属性安柏,主要作用是为自身提供增益。大招则类似于诺艾尔,但攻击力在其之上。建议作为兼顾盾手的战士培养。另其释放技能时会降低自身防御,对此也不应毫无准备。
参考以上角色分析回想一下自己的队伍搭配,那些想要的成就、角色、武器中,什么是自己必须获得的?什么是稍微次要的?什么是边缘的?什么是可以交换或者舍弃的?对于如何规划自己的旅途和招募队友,现在你有一定眉目了吗?