崩坏星穹铁道DOT机制怎么样,很多小伙伴们都不知道dot机制怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道DOT机制深入解析,希望能够帮助到小伙伴们。
崩坏星穹铁道DOT机制深入解析
持续伤害分类
按属性分类:
触电:雷属性角色施加,结算时造成雷属性伤害。
风化:风属性角色施加,结算时造成风属性伤害,同源(同一个人造成)风化最高可叠加5层。
灼烧:火属性角色施加,结算时造成火属性伤害。
裂伤:物理属性角色施加,结算时造成物理属性伤害。
按机制分类:
常规持续伤害
此类持续伤害一般由角色技能、天赋、行迹、星魂、光锥技能、宇宙祝福等效果施加
(光锥:延长记号;模拟宇宙举例:虚无祝福)
击破持续伤害
此类持续伤害一般由击破效果施加。冻结、纠缠、禁锢不属于持续伤害
持续伤害特性
持续伤害属于负面状态,可以参与负面状态计数,可以被净化技能解除。
同源同名持续伤害会互相覆盖,非同源的同名持续伤害可以并存。
持续伤害在回合开始时进行结算。
持续伤害不会暴击,因此不计算双爆!(上篇误区)
接下来是各乘区计算公式
本次我将每个乘区的式子单独拆开,不仅方便各位进行计算,也能最大限度避免错误的发生
攻击力乘区:只有常规持续伤害能获得这部分增益
计算公式:击破基数(常规)*层数
击破特攻乘区:只有击破持续伤害能获得这部分增益
计算公式:(1+击破特攻)
增伤乘区:只有常规持续伤害能获得这部分增益,包括属性伤害提高、造成伤害提高、持续伤害提高。
计算公式:(最大韧性+2)/4
易伤乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益,包括受到伤害提高、受到持续伤害提高。
计算公式:(1+易伤加成%)
防御乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益。但量子套的无视防御效果对所有持续伤害都无效。
计算公式:(200+10*角色等级)/[(200+10*敌人等级)*(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10*角色等级]
抗性乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益。但角色自带的抗性穿透效果对所有持续伤害都无效。
计算公式:(1-抗性%+抗性降低%)
减伤乘区:所有持续伤害都会被这部分乘区削减,算是debuff区
计算公式:(1-韧性条减伤%)