命运方舟里面有很多的职业可以选择,今天给大家带来的是吟游诗人50级攻略,还有很多的小伙伴不清楚吟游诗人50级要怎么玩,那么下面就是具体的内容.
命运方舟吟游诗人50级攻略
基础介绍
国服开放的第一批职业里,唯一的一个奶,所以地位可想而知,基本不存在上手难度
辅助效果,有盾,有奶,有增伤,有霸体,组队的亲和度非常高,哪个输出不想带个奶呢,
有专属的肯定更好了,需要注意的是这个游戏的奶或者辅助和常规意义里的不一样,之前讲过这并非是一个战法牧的MMO,不是奶妈一个技能能给你血拉满的那种,特性技能叠满后,也需要你根据现场情况选择是加血还是加攻击。二选一。
混沌地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带会心和迅捷的即可,一般是主迅捷副会心,当然你主会心副迅捷亦可,专长对于刷混沌来说没有什么用处,所以不配
刻印选择
带1-3级的职业刻印勇气激发,使用勇气小夜曲,基础会赠送一个15%攻击力提高的BUFF,持续2分钟
有这个刻印加成的会更多,算上原本增加的,最高可赋予35%的伤害提升和10%暴击率,很好用。
不过如果没有也没关系,前期的混沌都比较简单,没有这个刻印一样是可以轻松秒怪的
带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤
技能介绍
主要输出技能为天籁之音,暴风序曲,消灭序曲,不谐和弦,音波震击
这3个都是瞬发AOE技能,以自我为中心,圆形范围技能,所以清起怪来效率很高,都是秒怪神技
不谐和弦,音波震击是有施法时间可选位置释放的技能,技能范围也是圆形
音波震击有盾,可以优先用,而且还可以聚怪,效果很好
变奏之音,狂热声波,震撼波用来补漏掉的小怪,一般很少用,各位不喜欢这三个技能的可以自由更换
注意事项
1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,
2.起手丢觉醒,释放勇气小夜曲,可保持2分钟的35%攻击力和10%暴击率的加成,由于混沌地牢的图书机制,进入下一层时会清除觉醒的CD,所以该BUFF是可以做到全程保持的
3.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的以太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。
4.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高,不要用小技能慢慢打。
5.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能消灭序曲。
讨伐星辰护卫及深渊地牢
加点(260点)
本加点为260点技能点数,玩家刚到50级仅有252技能点数,但252部分有用的技能点不出,故这里发的是260技能点数的加点,刚50级时点不出来,可以舍弃掉光明狂想曲的三层技能天赋。该技能主要是打一些比较难的BOSS用的,前期没有这种BOSS
个人属性选择
首饰带主专长和迅捷的即可,会心属性对吟游诗人的作用不大,不建议配置,目前吟游有两种玩法
主迅捷副专长:优点是技能CD快,副本内灵活,各种普通技能增益BUFF的覆盖期更长
主专长副迅捷:优点是小夜曲能量回复快,释放特性技能时,给予队友的加成更多
两种流派各有千秋,各位可以自行选择,我目前玩的主迅捷的,跑的快,技能释放快会让自己会舒服点
刻印选择
职业刻印选择
带三级的职业刻印渴望拯救,搭配1颗小夜曲宝珠去释放生命小夜曲时,团队回复血量全靠它的附加效果,
1颗小夜曲宝珠4人队的情况下,每人只能回复8%的血量,而这个刻印就可以额外再回复24%,可以说副本回血全靠这个刻印了,必须满上。
其他进阶刻印展示
觉醒,重甲穿戴,妙手回春,以太生成,举步生风(最次选)。举步生风属于邪门玩法,特殊情况很好用,一般用前面4个就够了。这里要优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。
另外有带法力爆发和法力充盈的玩法,但一般玩家暂时接触不到,不做讲解
提示:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际配置时从这里面几个里选,并不是让你全部配上
技能介绍
护盾BUFF技能
惊梦:即时盾,但放的时候尽量注意自己站位,因为这个技能天赋的效果是队友必须在技能范围内,才能给他们套盾。该技能范围并不大,所以要时刻注意自己和队友的距离,养成好习惯,后期有大用
守护演奏:减伤+延迟盾+一次异常抵抗,刚玩的时候这个技能可以好了就摁,不需要注意站位,只要不是离太远,全队都能吃到,进阶玩法,需要你熟悉BOSS技能,在BOSS释放技能前释放,可以保护队友少受伤害或不受伤害,一次异常状态抵抗属于神技,部分BOSS,有这个技能辅助会简单很多。
光明狂想曲:即使盾+高额减伤,最全面的技能,但缺点就是时间太短了,用好了,可以硬顶很多BOSS的技能,不过前期的应用场景不多,后期难度副本中,该技能表现很亮眼
提高攻击力BUFF技能
天籁之音:加队友攻速和伤害,刚玩的时候这个技能可以好了就摁,进阶的话需要**OSS状态,确保BOSS短时间内不会进行移动再放。
音波震击:释放后需要玩家踩在技能范围上才能触发,正常情况下近站都会待在里面,不过如果你真放歪了,范围里面没有自己的队友,那么请自己上去踩一下,不然这个技能就没有增伤BUFF效果
赋予怪物的DEBUFF效果(怪物承伤增加)
震撼波的效果是给予BOSS一个DEBUFF音符烙印,让BOSS的承伤提高10%,
由于震撼波天赋页的原因,实际该BUFF的持续时间是5秒,CD6秒,整场战斗中会有一小部分该BUFF覆盖不到的区间,但整体影响不大。震撼波好了就扔就行。
其他技能
暴风序曲:刚开始玩的时候,暴风序曲好了就放,作为回复小夜曲能量去使用,后续对于特殊BOSS或者熟练以后可以留该技能去反击BOSS,由于吟游不考虑输出,所以实战中,留一个小技能无伤大雅,输出职业有时候会把自己的反击技能丢掉,如果这时你一个辅助可以及时反制住BOSS,让BOSS进入瘫痪状态,可以获得队友更高的职业评价,不熟练时慎用,容易偷鸡不成蚀把米,不但没反击到,自己还掉了血
狂热声波蹭点输出,回小夜曲能量用的,实战中如果不喜欢可以更换为别的技能
觉醒
最后是觉醒,释放觉醒会直接给吟游诗人回复一颗小夜曲能量,且会给全队套上一个持续10秒和自己血量等额的护盾,所以建议根据现场情况来释放,最好是放在BOSS的一些掉血比较多的机制前面放,可以保住一些不太灵光的队友,当然部分玩家喜欢开场就放,这个个人选择就好,
其他特殊说明
吟游玩法并不单一,故还是以自己玩的舒服和团队需要为主。
技能方面如果前期用不上光明狂想曲,可以牺牲这个10级的光明狂想曲去点出10级的冲击狂热声波玩法,适用于不同的场景,不同的BOSS情况,下面放加点图,各位根据自己的需要,自行调整就好。