LOL8.16版本正是上线,该版本不仅包含了对英雄符文的改动,还增添了新的游戏模式枢纽闪击战。那么该模式应该怎么玩?有哪几种事件?规则又是什么?想要对此了解的同学就跟小编一起来看看吧。
枢纽闪击战模式介绍
首先,我们要来了解一下一些基础内容,枢纽闪击战是一个快节奏的游戏模式,专门为那些想要在英雄联盟中寻找新乐子和希望少压力游戏的玩家而设计。游戏时间会被限制在二十分钟以内,大多数对局都能在十分钟到十五分钟内结束。游戏人数为5v5,每个队伍都会有两个打野玩家,在这个模式中,只有线上玩家与打野玩家,玩家可以在选择位置时选择打野或是线上,也可以选择补位。
除此之外,枢纽闪击战还引入了全新的游戏事件系统,每隔一段时间,游戏就会发布事件,玩家需要根据要求去赢下事件,每次赢得事件后,队伍可以解锁一些强大的奖励。比如从基地弹射到地图中央的装置或者一次性的守护天使。除此之外,如果你表现出色,连续击杀多个敌人,连杀状态会让你进入火力全开状态,一个类似于飞升的效果,为你提供更高的伤害和更短的冷却时间,但同样的,火力全开状态下,你受到的伤害也会变高。
胜利的方式和峡谷模式一样,推掉敌人的基地就是胜利,击杀敌人,完成事件,为的就是击碎敌人的水晶。
游戏内容
这里我们会详细介绍游戏内容,枢纽闪击战的地图是一个全新的地图,是一个半圆形,中间会有河道,从上至下分别是野区、中路、下路,前文也提到了,每个队伍会有两个打野,三个线上。两个打野务必要一起走,因为枢纽闪击战中野怪的强度会提升,一个人打野是会被野怪打死的,而且两个人一起打野的话,每个人都能获得150%的野怪经验金币奖励。
这里我们说说装备方面,枢纽闪击战的装备和召唤师峡谷大同小异,出门装备没有太大的变化,基本上都是基础出门装的强化版本,直接出就对了。
值得一提的是,枢纽闪击战让许多被移除的装备回归了。例如灵风、瑞格之灯、冥火之拥,甚至还有黄金之心、贤者之石、自然之力这些S2、S3时期的老装备。玩家不仅可以在这里获得刺激的游戏体验,还可以重温一下曾经的装备。
最后来说说野区方面的改动,野区和之前的野区有所不同。首先是野怪方面,红蓝buff的效果是峡谷中的两倍,每个参与击杀buff的玩家都能获得buff,队友之间不用互拼惩戒。
枢纽闪击战没有大龙,但有一个峡谷先锋。在10分钟时,峡谷先锋就会出现在红蓝buff之间的空地。击杀峡谷先锋可以召唤出峡谷先锋,还会附带一个类似大龙buff的效果,能给小兵提供强化效果,不过英雄本身并不会获得AD或是AP的加成效果,只对推进方面有帮助。