算起来魔兽世界月卡服务已经推出有两年之多,从刚推出时的恶评如潮到现在的慢慢介绍,月卡服务让魔兽世界变化了很多。下面小编就为大家带来扒一扒魔兽世界月卡制度带来的改变,一起来看看吧。
《魔兽世界》月卡制度带来的改变
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国玩家的人数分别超过150万和350万;截止到7月24日已经达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至了830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
面对这种用户群体逐渐流失的情况,游戏公司和运营商都做出了许多努力,譬如加快游戏活动的推出速度,提高游戏内容的整体质量等等。直到现在,他们决定从收费模式上动刀子。
世界上的网络游戏的盈利模式有两种,一种是免费的但是靠部分道具收费增值的游戏,例如《地下城与勇士》,另一种是时间收费的游戏,例如《魔兽世界》。但是在时间收费的主体里,世界的主旋律是按照月卡模式收费,即规定一个月或整数个月共多少钱,玩家购买时间后,在该月里可以想怎么玩就怎么玩。
魔兽世界由时间收费改为月卡收费,实质是一种向国际主流靠拢的具有进化意义的改革。欧服早已用使用月卡收费,世界的主流就是月卡制收费。而国内,比如古剑奇谭和剑网三,早已被玩家诟病游戏成本过大,不能更好的体验游戏。
收费模式的改变给予了玩家很多便利的地方,给了爆肝党很具有性价比的体验,一个月固定交费,但是想怎么玩就怎么玩;每次上线都不用担心时间的流逝而自己没有做到事情;而且对装备的需求度减少,缓解市场压力;玩家更多的重心不再是依靠有限的时间来获得足够的利益,而是在几乎无限的时间里享受游戏带来的快乐。
价格方面,美服和欧服月卡价格为14.99美元(约99.5元人民币)和12.99欧元(约96.5元人民币),而国服月卡仅售75元人民币,季卡和年卡的差距更是在百元以上,更不用说欧美需要额外购买游戏内容。对比之下,可见国服其实已经相当便宜。
即使中美贸易战打响,但是依然不能影响中国玩家在暴雪公司心里的重要性,在中国大部分美国商品涨价的时候,魔兽世界月卡依旧是用优惠的价格来回馈玩家对魔兽世界的热爱。