有些玩家和同学朋友玩绝地求生的时候,发现他们对枪的时候都喜欢站在广阔的地方被人当成活靶子,而一般会玩的都是躲在掩体后面对枪,进可退攻可守。今天就来介绍一下各种掩体的优势和劣势,让新手玩家能充分了解找一个掩体的重要性。
树木
优点:
数量多,方便转移,山林老地图最常见的掩体;高度足够高,可以掩住高处的射击角度。
缺点:
树有粗细之分;掩体面积小,怕水平夹角60度以上的敌人夹击;
探头位置固定且仅可以左右两边探头,容易被狙;扔雷必须走出掩体。
打法:
远距离对枪;近距离在树后捏雷探身扔,随后迅速切换连发步枪朝敌人被炸飞的方向射击;发现敌人扔雷后朝反向延长线方向跑。
应对技巧:
正面队友架枪,(三级头)狙击手可直接瞄准探头位,依靠反斜或开车拉到远处60度角以上打侧身,拉角度的人切记不要对枪。
石头
优点:
掩体范围大,探头射击位多;可直接在掩体后扔雷。
缺点:
高度不够,无法掩住高处的射击角度;数量偏少,转移略困难。
打法:
对枪时每次从不同位置探头,近距离退两步捏雷。
应对技巧:
与应对树木掩体类似,架枪的同时,队友依靠反斜或开车拉到远处90度角以上打侧身,拉角度的人切记不要对枪。
地形(多为反斜或小山包等)
优点:
数量多,方便转移,山林老地图最常见的掩体。
缺点:
探身过多很难撤退;同一个山坡的缓坡要比陡坡劣势很多
打法:
每次探头要刚好找到枪线高于掩体一点点的位置,方便及时回退,游走时脑袋要刚好比坡顶低一点点,方便观察背坡情况。
应对技巧:
由于依靠地形射击多为只露头,狙击枪就显得至关重要,由于缺少身上中弹的环节,狙击枪很多时候可以令敌人意识不到危险,造成一击致命的效果。
建筑四周(围墙)
优点:
容易判断危险方向,一般为自己侧身90度的夹角。
缺点:
多为房区间战斗,不适合长时间蹲在原地,敌人肯定会绕。
打法:
依靠围墙与楼房,穿梭在敌人看不到的角度中转移位置以战术打敌人进退维谷的侧身。
应对技巧:
由于双方同为房区中,同上。
车
优点:
开车转移途中最近最好做的掩体,只需被打后减速停车换另一面下车即可;车窗可以透过去打人,一般敌人不容易发现(尤其是油布吉普车);车左、右、发动机上方车窗后均可探头输出。
缺点:
车(胎)被打爆后难转移。
打法:
停车、探头射击、扔雷。
应对技巧:
敌人车停在附近没有掩体的位置时可以先把车(胎)打爆,再慢慢利用优势地形或掩体等转移将敌人磨死。
总结:首先掩体的意义还是要进行优势对枪,打先手枪,如果双方同在掩体后成为均势对枪而自己又枪法不足,就要通过战术想办法形成优势对枪。另外,如果在掩体后发现敌人在横拉角度,一定要掩住正面集中火力尽早清除横拉的人或立刻想办法撤退转移。